
- 地图排名
- #6
- 进攻胜率
- 45.8%
- 防守胜率
- 54.7%
无畏契约Ascent地图
- 比赛
- 35,412
- 使用率
- 7.7%
- 地区
- 所有地区
- 段位
- 所有段位
- 平台
- 所有平台
- 模式
- Competitive
- 最后更新
- 2026年10月9日 UTC
- 方法论
- 数据方法论
Ascent偏向防守方:35,412场排位比赛中进攻胜率45.8%,防守胜率54.7%。查看攻防倾向、地图报点,以及在这张图上表现最好的特工与武器。
- 炸弹点
- A / B
- 进攻胜率
- 45.8%
- 防守胜率
- 54.7%
- 最佳特工
- Clove · 53.4%
- 竞技模式出场率
- 7.7%在 12 张已追踪地图中排名第 6
- 分析对局数
- 35,412
Ascent报点与地图结构
Ascent有2个包点(A, B)和22个命名报点。将鼠标悬停在标记上即可对应报点名称,完整报点列表就在地图下方。在收录的35,412场对局中,防守方在这张图上赢下54.7%的回合。
TreeLobbyMainWindowSiteSpawnLobbyMainBoat HouseBottomSiteCatwalkCubbySpawnGardenMarketCourtyardLinkPizzaRaftersTopWineAscent报点列表
A
B
Mid
Attacker Side
Defender Side
Ascent结构与机制
亚海悬城是一张围绕开阔中路展开的双包点地图。两个包点都有双方均可关闭的机械门,因此丢掉的包点仍可通过缓慢而有计划的进攻夺回,关闭的门也能被重新打破。
Ascent地图评分
Ascent是B梯队地图,出场率7.7%,进攻(45.8%)与防守(54.7%)相差8.8个百分点。
Ascent详细统计
在Ascent上,防守方赢下54.7%的回合,高于进攻方的45.8%——35,412场排位比赛中领先8.8个百分点。进攻方应围绕下包后的局面行动,而不是强行拿点。
在Ascent的35,412场排位比赛中,Clove以53.4%的胜率居首,其后是Cypher(51.5%)和Sova(51.2%),三者平均52.1%。他们分属控场, 哨卫, 先锋,说明Ascent上没有单一定位占据主导。
基于35,412场排位比赛,Ascent上各武器的胜率为:Shorty 63.8%、Outlaw 60.5%、Odin 58.7%,平均61.0%。廉价武器常常排在前面,因为它们多在队伍本就领先的回合被购买,所以这些数字应结合购买情况来看,而不是单独解读。在两把主力步枪中,Ascent上Phantom以53.3%领先Vandal的50.1%。
Ascent战术指南
掌握每一次交火的位置
通过交互式报点和来自真实录制对局的击杀热力图探索无畏契约的每张地图——提前掌握交火热区与强势点位。
- 来自真实对局的击杀热力图
- 带报点的交互式地图
- 按段位、地区和模式筛选

Ascent与其他地图的对比
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Ascent地图常见问题 - 2026年10月
Ascent有哪些报点?
Ascent在2个包点(A, B)范围内共有22个命名报点,常用的包括Tree, Lobby, Main, Window, Site, Spawn等。上方地图将每个报点标记在其游戏内真实位置,完整列表按包点分组显示在下方。
Ascent在瓦罗兰特中是进攻方优势还是防守方优势?
Ascent是防守方优势地图,进攻胜率为45.8%。防守方在这里有优势。
Ascent在瓦罗兰特竞技模式中的游玩率是多少?
Ascent 在《无畏契约》竞技模式中的出场率为 7.7%,在 MetaBot 拥有竞技数据的 12 张地图中排名第 6。数据来自跨全段位、全区域分析的 35,412 场竞技对局。
Ascent的典型比赛持续多少回合?
Ascent的平均比赛持续21.3回合,大约需要32分钟完成。
Ascent最好的特工是谁?
在Ascent表现最好的特工是Clove (53.4%), Cypher (51.5%), Sova (51.2%)。这些特工凭借其技能在这张地图上表现出色。
Ascent在瓦罗兰特中有什么独特之处?
Ascent具有独特的布局,需要特定的策略。进攻胜率为45.8%,游玩率为7.7%,掌握这张地图独特的报点、角度和轮换时机是持续成功的关键。
如何在Ascent上提高?
在Ascent上提高:1) 学习在这里表现出色的Clove, Cypher, Sova特工,2) 研究45.8%进攻胜率meta下的进攻vs防守策略,3) 练习常见角度和轮换。


