WARDOGS 弹药类型指南:FMJ vs HP vs AP

WARDOGS 弹药类型指南:FMJ vs HP vs AP

FMJ、空尖弹还是穿甲弹?实测 WARDOGS 伤害倍率、哪些口径有 HP 和 AP、每种弹药的解锁等级,以及什么时候该装哪种。

阅读时长 4 分钟
AmmoWeaponsDamageSeason 1

WARDOGS 中每把常规枪械最多可以使用三种弹药:标准弹(FMJ)、Flesh Damage(HP,空尖弹)和穿甲弹(AP)。游戏本身只用文字描述它们——“对肉体的伤害提高”、“对防弹衣和载具的伤害提高”——UI 里任何地方都不显示伤害数值。

所以我们亲自测了。在第 1 赛季的靶场里,我们用每种弹药在约 20 m 距离射击棕褐色无甲假人,并记录每一枪的伤害弹出数字。本指南给出这些倍率、它们在实际武器上的伤害、哪些口径能装 HP 和 AP、每种弹药在 WARDOG 几级解锁,以及一条实用的选弹规则。凡是我们无法测量的内容——尤其是对护甲的表现——都会明确标注。

1.0×FMJ 倍率基准
2.0×HP 对无甲目标实测
0.8×AP 对无甲目标实测
7已验证口径
9有 HP/AP 的口径
36游戏内弹药物品

三种弹药类型

以下是游戏内提示对每种弹药的描述,以及我们在靶场对无甲目标测试的结果:

标准弹(FMJ)所有口径默认
  • 游戏内:“标准弹药”
  • 游戏内:“对所有目标类型造成均等伤害”
  • 实测:1.0× 基准,其他数值都以此为参照
Flesh Damage(HP)空尖弹,WARDOG 解锁
  • 游戏内:“对肉体的伤害提高”
  • 游戏内:“对装甲目标的伤害降低”
  • 实测:对无甲假人正好是 FMJ 的 2.0×
穿甲弹(AP)WARDOG 后期解锁
  • 游戏内:“对防弹衣和载具的伤害提高”
  • 游戏内:“对无甲部位的伤害降低”
  • 实测:对无甲假人正好是 FMJ 的 0.8×

结论HP 让你对无甲肉体的伤害翻倍;AP 在这些部位少打 20%,换取对护甲和载具的加成——游戏里有描述,但我们无法测量。

WARDOGS 中 5.56mm Flesh Damage (HP) 弹药箱渲染图
5.56mm Flesh Damage (HP)——WARDOG 10 级解锁。

实测伤害:FMJ、HP、AP 对比

测试方法:在靶场对棕褐色 3D 假人(无甲)约 20 m 距离单发射击,每次都核对 HUD 上的武器名称。我们测了 20 把武器的 FMJ 胸部伤害。HP 和 AP 的比例在所有测试口径——5.56x45mm、5.45x39mm、9x19mm、.45 ACP、7.62x54R、.308 Win 和 .50 AE——上都精确到小数点后两位,因此下表中的 HP 和 AP 列就是实测 FMJ 数值乘以 2.0 和 0.8。

武器口径FMJHP (2.0×)AP (0.8×)
M4(所测所有 5.56 步枪相同)5.56x45mm30.8261.6424.66
AK745.45x39mm28.6157.2222.89
MP5 / AMP-9 / PP-19 Vityaz9x19mm25.4350.8620.34
Super-45.45 ACP34.6769.3427.74
M1911.45 ACP45.0690.1236.05
FAL.308 Win66.01132.0252.81
BMR-308.308 Win85.81171.6268.65
MK22.308 Win118.81237.6295.05
SVD7.62x54R78.67157.3462.94
SV987.62x54R108.91217.8287.13
Deagle.50 AE72.78145.5658.22
对无甲目标每发胸部伤害(~20 m)

注意倍率是作用在武器上的,而不只是子弹本身:M1911 和 Super-45 同为 .45 ACP,伤害却分别是 45.06 和 34.67;三把 .308 枪从 66.01(FAL)到 118.81(MK22)不等。不变的是比例——不管用什么枪打,HP 总是翻倍,AP 总是减 20%。爆头倍率在此基础上叠加:使用 FMJ 时,突击步枪的头部伤害约为胸部的 2.14×,9mm、.45 ACP 和 .50 AE 为 1.82×,SVD 和 BMR-308 为 1.75×。可以在伤害图表上对比任意两把枪。

哪些口径有 HP 和 AP——以及何时解锁

所有 HP 和 AP 弹药都在 WARDOG 路线中解锁;FMJ 一开始就能用。差距非常大:9mm HP 在 6 级就到手,而 .308 Win AP 要等到 140 级。

口径武器FMJHPAP
9x19mmAMP-9, PP-19 Vityaz, MP5, GGX 17, GGX 18默认675
5.56x45mm阵营步枪、T-21、Galil、M4、M249 SAW、Scout Rifle TD默认1083
7.62x39mmSKS默认1163
5.45x39mmAK74默认1693
.45 ColtJudge默认25110
7.62x54RPKM, SVD, Mosin Nagant, SV98默认2882
.45 ACPSuper-45, M1911默认48120
.308 WinFAL, BMR-308, MK22默认65140
.50 AEDeagle默认95130
.50 CalAMR 50默认——
各口径弹药可用性与 WARDOG 解锁等级

有几个特殊之处值得了解。AMR 50 的 .50 Cal 只有 FMJ。第 1 赛季更新日志把 7.62x54mm AP 从 83 级调到 82 级、5.56mm AP 从 85 级调到 83 级之后,7.62x54R AP(82 级)刚好比 5.56(83)和 5.45(93)的 AP 早一点解锁。AP 也不按口径顺序排列:SKS 用的 7.62x39mm AP(63 级)是游戏中最早的 AP,比 9mm AP(75)还早。即便如此,AP 在所有口径上都是后期奖励。

霰弹、火箭弹、箭矢和电池

弹药适用武器游戏内效果解锁
12G 7mm BuckshotMP43, M500标准弹药默认
12G Rifled SlugMP43, M500单颗大型独头弹;伤害和射程提高WARDOG 41
93mm (RPG-7)RPG-7无制导自推进火箭弹;最小引信解锁距离 16 m随 RPG-7 解锁(支援 5)
84mm (MAAWS)MAAWS反坦克弹;最小引信解锁距离 25 m随 MAAWS 解锁(支援 20)
40mm (MGL-40)MGL-40无制导榴弹;最小引信解锁距离 16 m随 MGL-40 解锁(支援 35)
Broadhead ArrowCompound Bow金属宽刃箭;对无甲目标有效侦察 17
非标准弹药(游戏内文字)

最小引信解锁距离在近战中很关键:在 16 m 以内(MAAWS 为 25 m)命中的火箭弹或榴弹不会引爆。电池也归在弹药里——标准 Battery 和 High Capacity Battery(WARDOG 45)用于给电钻和除颤器充电。在弹药页面浏览全部 36 种弹药物品。

什么时候用 FMJ、HP 和 AP

  1. 1
    解锁 HP 后默认用 HP

    对任何无甲目标,HP 都是固定 2.0×——这是我们测到的游戏中最大的单项伤害提升。9mm 和 5.56mm 的 HP 解锁很早(WARDOG 6 和 10)。

  2. 2
    目标混杂时保留 FMJ

    FMJ “对所有目标类型造成均等伤害”。如果无法预判会遇到有甲还是无甲的敌人,它是唯一没有明确弱点的弹药。

  3. 3
    AP 留给护甲和载具

    AP 对无甲部位少 20% 伤害,但它是唯一被描述为对防弹衣和载具伤害提高的弹种。当你主要对付有甲敌人或轻型载具时再装它。

  4. 4
    考虑护甲覆盖的部位

    1–2 级头盔保护头部,3–4 级额外保护颈部。1–3 级护甲覆盖上躯干和下躯干;4 级还覆盖上臂和骨盆。其他部位都是无甲肉体。

  5. 5
    载具交给发射器

    对付载具,RPG-7、MAAWS 和 9K333 Verba 才是专用武器;AP 步枪弹只是补充,不能替代。

要不要用 AP?
优点
  • 唯一被描述为对防弹衣和载具伤害提高的步枪弹药
  • 4 级护甲覆盖躯干、上臂和骨盆,后期打中护甲的情况会更多
  • 10 种步枪和手枪口径中有 9 种可用
缺点
  • 实测对无甲部位只有 0.8× 伤害
  • 解锁极晚:最早 WARDOG 63,最晚 140
  • 护甲加成目前还没有任何人量化过

想看弹药和某把枪搭配的效果?每个武器页面——例如 M4 或 SVD——都列出了它的口径、弹匣和实测伤害,配装构建器还能让你围绕它规划整套装备。

  • [按口径的弹药](/wardogs/ammo) — 每种口径的 FMJ、HP、AP 与解锁等级
  • [伤害计算器](/wardogs/damage) — 按弹药与命中部位计算单发伤害、DPS 与所需命中数
  • [弹匣](/wardogs/magazines) — 容量、重量与每弹匣伤害
  • [全部武器](/wardogs/weapons) — 每把枪的实测伤害、射速、DPS、价格与解锁
  • [武器对比工具](/wardogs/compare) — 最多四把枪并排对比
  • [武器强度榜](/wardogs/tier-list) — 各类武器按实测 DPS 或单发伤害排名
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攻略常见问题

WARDOGS 里 HP 弹药比 FMJ 更好吗?

对无甲目标来说是的:在我们的靶场测试中,HP(Flesh Damage)的伤害正好是 FMJ 的 2.0×。游戏称 HP 对装甲目标伤害降低,这点我们无法测量。

WARDOGS 里 AP 弹药有什么用?

AP(穿甲弹)被描述为对防弹衣和载具伤害提高、对无甲部位伤害降低。对无甲假人,它的伤害正好是 FMJ 的 0.8×。

HP 弹药什么时候解锁?

在 WARDOG 路线中:9mm 6 级,5.56mm 10 级,7.62x39mm 11 级,5.45mm 16 级,.45 Colt 25 级,7.62x54R 28 级,.45 ACP 48 级,.308 Win 65 级,.50 AE 95 级。

AP 弹药什么时候解锁?

在 WARDOG 路线中要晚得多:7.62x39mm 63 级,9mm 75 级,7.62x54R 82 级,5.56mm 83 级,5.45mm 93 级,.45 Colt 110 级,.45 ACP 120 级,.50 AE 130 级,.308 Win 140 级。

AMR 50 有 AP 弹药吗?

没有。第 1 赛季中 AMR 50 的 .50 Cal 弹只有标准弹(FMJ)。

5.56 HP 伤害有多少?

M4 使用 FMJ 胸部命中实测为 30.82,因此在约 20 m 距离对无甲目标,HP 为 61.64,AP 为 24.66。