WARDOGS 弹药类型指南:FMJ vs HP vs AP
FMJ、空尖弹还是穿甲弹?实测 WARDOGS 伤害倍率、哪些口径有 HP 和 AP、每种弹药的解锁等级,以及什么时候该装哪种。
WARDOGS 中每把常规枪械最多可以使用三种弹药:标准弹(FMJ)、Flesh Damage(HP,空尖弹)和穿甲弹(AP)。游戏本身只用文字描述它们——“对肉体的伤害提高”、“对防弹衣和载具的伤害提高”——UI 里任何地方都不显示伤害数值。
所以我们亲自测了。在第 1 赛季的靶场里,我们用每种弹药在约 20 m 距离射击棕褐色无甲假人,并记录每一枪的伤害弹出数字。本指南给出这些倍率、它们在实际武器上的伤害、哪些口径能装 HP 和 AP、每种弹药在 WARDOG 几级解锁,以及一条实用的选弹规则。凡是我们无法测量的内容——尤其是对护甲的表现——都会明确标注。
三种弹药类型
以下是游戏内提示对每种弹药的描述,以及我们在靶场对无甲目标测试的结果:
- 游戏内:“标准弹药”
- 游戏内:“对所有目标类型造成均等伤害”
- 实测:1.0× 基准,其他数值都以此为参照
- 游戏内:“对肉体的伤害提高”
- 游戏内:“对装甲目标的伤害降低”
- 实测:对无甲假人正好是 FMJ 的 2.0×
- 游戏内:“对防弹衣和载具的伤害提高”
- 游戏内:“对无甲部位的伤害降低”
- 实测:对无甲假人正好是 FMJ 的 0.8×
结论HP 让你对无甲肉体的伤害翻倍;AP 在这些部位少打 20%,换取对护甲和载具的加成——游戏里有描述,但我们无法测量。

实测伤害:FMJ、HP、AP 对比
测试方法:在靶场对棕褐色 3D 假人(无甲)约 20 m 距离单发射击,每次都核对 HUD 上的武器名称。我们测了 20 把武器的 FMJ 胸部伤害。HP 和 AP 的比例在所有测试口径——5.56x45mm、5.45x39mm、9x19mm、.45 ACP、7.62x54R、.308 Win 和 .50 AE——上都精确到小数点后两位,因此下表中的 HP 和 AP 列就是实测 FMJ 数值乘以 2.0 和 0.8。
| 武器 | 口径 | FMJ | HP (2.0×) | AP (0.8×) |
|---|---|---|---|---|
| M4(所测所有 5.56 步枪相同) | 5.56x45mm | 30.82 | 61.64 | 24.66 |
| AK74 | 5.45x39mm | 28.61 | 57.22 | 22.89 |
| MP5 / AMP-9 / PP-19 Vityaz | 9x19mm | 25.43 | 50.86 | 20.34 |
| Super-45 | .45 ACP | 34.67 | 69.34 | 27.74 |
| M1911 | .45 ACP | 45.06 | 90.12 | 36.05 |
| FAL | .308 Win | 66.01 | 132.02 | 52.81 |
| BMR-308 | .308 Win | 85.81 | 171.62 | 68.65 |
| MK22 | .308 Win | 118.81 | 237.62 | 95.05 |
| SVD | 7.62x54R | 78.67 | 157.34 | 62.94 |
| SV98 | 7.62x54R | 108.91 | 217.82 | 87.13 |
| Deagle | .50 AE | 72.78 | 145.56 | 58.22 |
注意倍率是作用在武器上的,而不只是子弹本身:M1911 和 Super-45 同为 .45 ACP,伤害却分别是 45.06 和 34.67;三把 .308 枪从 66.01(FAL)到 118.81(MK22)不等。不变的是比例——不管用什么枪打,HP 总是翻倍,AP 总是减 20%。爆头倍率在此基础上叠加:使用 FMJ 时,突击步枪的头部伤害约为胸部的 2.14×,9mm、.45 ACP 和 .50 AE 为 1.82×,SVD 和 BMR-308 为 1.75×。可以在伤害图表上对比任意两把枪。
哪些口径有 HP 和 AP——以及何时解锁
所有 HP 和 AP 弹药都在 WARDOG 路线中解锁;FMJ 一开始就能用。差距非常大:9mm HP 在 6 级就到手,而 .308 Win AP 要等到 140 级。
| 口径 | 武器 | FMJ | HP | AP |
|---|---|---|---|---|
| 9x19mm | AMP-9, PP-19 Vityaz, MP5, GGX 17, GGX 18 | 默认 | 6 | 75 |
| 5.56x45mm | 阵营步枪、T-21、Galil、M4、M249 SAW、Scout Rifle TD | 默认 | 10 | 83 |
| 7.62x39mm | SKS | 默认 | 11 | 63 |
| 5.45x39mm | AK74 | 默认 | 16 | 93 |
| .45 Colt | Judge | 默认 | 25 | 110 |
| 7.62x54R | PKM, SVD, Mosin Nagant, SV98 | 默认 | 28 | 82 |
| .45 ACP | Super-45, M1911 | 默认 | 48 | 120 |
| .308 Win | FAL, BMR-308, MK22 | 默认 | 65 | 140 |
| .50 AE | Deagle | 默认 | 95 | 130 |
| .50 Cal | AMR 50 | 默认 | — | — |
有几个特殊之处值得了解。AMR 50 的 .50 Cal 只有 FMJ。第 1 赛季更新日志把 7.62x54mm AP 从 83 级调到 82 级、5.56mm AP 从 85 级调到 83 级之后,7.62x54R AP(82 级)刚好比 5.56(83)和 5.45(93)的 AP 早一点解锁。AP 也不按口径顺序排列:SKS 用的 7.62x39mm AP(63 级)是游戏中最早的 AP,比 9mm AP(75)还早。即便如此,AP 在所有口径上都是后期奖励。
霰弹、火箭弹、箭矢和电池
| 弹药 | 适用武器 | 游戏内效果 | 解锁 |
|---|---|---|---|
| 12G 7mm Buckshot | MP43, M500 | 标准弹药 | 默认 |
| 12G Rifled Slug | MP43, M500 | 单颗大型独头弹;伤害和射程提高 | WARDOG 41 |
| 93mm (RPG-7) | RPG-7 | 无制导自推进火箭弹;最小引信解锁距离 16 m | 随 RPG-7 解锁(支援 5) |
| 84mm (MAAWS) | MAAWS | 反坦克弹;最小引信解锁距离 25 m | 随 MAAWS 解锁(支援 20) |
| 40mm (MGL-40) | MGL-40 | 无制导榴弹;最小引信解锁距离 16 m | 随 MGL-40 解锁(支援 35) |
| Broadhead Arrow | Compound Bow | 金属宽刃箭;对无甲目标有效 | 侦察 17 |
最小引信解锁距离在近战中很关键:在 16 m 以内(MAAWS 为 25 m)命中的火箭弹或榴弹不会引爆。电池也归在弹药里——标准 Battery 和 High Capacity Battery(WARDOG 45)用于给电钻和除颤器充电。在弹药页面浏览全部 36 种弹药物品。
什么时候用 FMJ、HP 和 AP
- 1解锁 HP 后默认用 HP
对任何无甲目标,HP 都是固定 2.0×——这是我们测到的游戏中最大的单项伤害提升。9mm 和 5.56mm 的 HP 解锁很早(WARDOG 6 和 10)。
- 2目标混杂时保留 FMJ
FMJ “对所有目标类型造成均等伤害”。如果无法预判会遇到有甲还是无甲的敌人,它是唯一没有明确弱点的弹药。
- 3AP 留给护甲和载具
AP 对无甲部位少 20% 伤害,但它是唯一被描述为对防弹衣和载具伤害提高的弹种。当你主要对付有甲敌人或轻型载具时再装它。
- 4考虑护甲覆盖的部位
1–2 级头盔保护头部,3–4 级额外保护颈部。1–3 级护甲覆盖上躯干和下躯干;4 级还覆盖上臂和骨盆。其他部位都是无甲肉体。
- 5载具交给发射器
对付载具,RPG-7、MAAWS 和 9K333 Verba 才是专用武器;AP 步枪弹只是补充,不能替代。
- 唯一被描述为对防弹衣和载具伤害提高的步枪弹药
- 4 级护甲覆盖躯干、上臂和骨盆,后期打中护甲的情况会更多
- 10 种步枪和手枪口径中有 9 种可用
- 实测对无甲部位只有 0.8× 伤害
- 解锁极晚:最早 WARDOG 63,最晚 140
- 护甲加成目前还没有任何人量化过
想看弹药和某把枪搭配的效果?每个武器页面——例如 M4 或 SVD——都列出了它的口径、弹匣和实测伤害,配装构建器还能让你围绕它规划整套装备。
相关 WARDOGS 页面与工具
- [按口径的弹药](/wardogs/ammo) — 每种口径的 FMJ、HP、AP 与解锁等级
- [伤害计算器](/wardogs/damage) — 按弹药与命中部位计算单发伤害、DPS 与所需命中数
- [弹匣](/wardogs/magazines) — 容量、重量与每弹匣伤害
- [全部武器](/wardogs/weapons) — 每把枪的实测伤害、射速、DPS、价格与解锁
- [武器对比工具](/wardogs/compare) — 最多四把枪并排对比
- [武器强度榜](/wardogs/tier-list) — 各类武器按实测 DPS 或单发伤害排名
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攻略常见问题
WARDOGS 里 HP 弹药比 FMJ 更好吗?
对无甲目标来说是的:在我们的靶场测试中,HP(Flesh Damage)的伤害正好是 FMJ 的 2.0×。游戏称 HP 对装甲目标伤害降低,这点我们无法测量。
WARDOGS 里 AP 弹药有什么用?
AP(穿甲弹)被描述为对防弹衣和载具伤害提高、对无甲部位伤害降低。对无甲假人,它的伤害正好是 FMJ 的 0.8×。
HP 弹药什么时候解锁?
在 WARDOG 路线中:9mm 6 级,5.56mm 10 级,7.62x39mm 11 级,5.45mm 16 级,.45 Colt 25 级,7.62x54R 28 级,.45 ACP 48 级,.308 Win 65 级,.50 AE 95 级。
AP 弹药什么时候解锁?
在 WARDOG 路线中要晚得多:7.62x39mm 63 级,9mm 75 级,7.62x54R 82 级,5.56mm 83 级,5.45mm 93 级,.45 Colt 110 级,.45 ACP 120 级,.50 AE 130 级,.308 Win 140 级。
AMR 50 有 AP 弹药吗?
没有。第 1 赛季中 AMR 50 的 .50 Cal 弹只有标准弹(FMJ)。
5.56 HP 伤害有多少?
M4 使用 FMJ 胸部命中实测为 30.82,因此在约 20 m 距离对无甲目标,HP 为 61.64,AP 为 24.66。
