WARDOGS 护甲与负重指南:头盔、背心、背包

WARDOGS 护甲与负重指南:头盔、背心、背包

WARDOGS 每一顶头盔和每一级护甲的防护、覆盖部位与真实重量,外加战术背心、背包、降落伞、武器重量,以及携带它们的取舍。

阅读时长 5 分钟
ArmorLoadoutGear

WARDOGS 里的每件装备都在 Equipment Vendor 的提示框里标有重量,而护甲是这个数字涨得最快的地方。Level 1 Armor 重 3 kg;Level 4 Armor 重 18 kg,是前者的六倍。再加上同级头盔,一套顶级护具在你拿起任何一把枪之前就已经 22.5 kg 了。本指南把所有头盔、护甲、背心、背包和降落伞与最重的武器和配件放在一起对比,让你清楚自己到底背了多少东西冲进 Control Zone。

开始前先说明:游戏用文字(低、中、高、极高)而不是数字来描述防护,也不会显示负重到多少才会变慢。我们只如实转述游戏界面上的内容,标注尚未采集的数据,并在方法说明页解释数据的采集方式。

4 kg1 级整套头盔 + 护甲
22.5 kg4 级整套头盔 + 护甲
17.25 kg最重的武器9K333 Verba
1004 级解锁WARDOG 路线等级

头盔与护甲一览

头盔和护甲在 WARDOG 路线(补丁说明中称为 "Career")上成对解锁:1 级在 3 级解锁,2 级在 30 级,3 级在 60 级,4 级在 100 级。它们都不是初始装备,所以最开始几局你都得裸装上阵。完整解锁顺序见成长页面,每件装备见护甲中心。

物品防护覆盖部位重量WARDOG 等级
Level 1 Helmet低头部1 kg3
Level 2 Helmet中头部1.6 kg30
Level 3 Helmet高头部、颈部3 kg60
Level 4 Helmet极高头部、颈部4.5 kg100
Level 1 Armor低上躯干、下躯干3 kg3
Level 2 Armor中上躯干、下躯干4.5 kg30
Level 3 Armor高上躯干、下躯干10.5 kg60
Level 4 Armor极高上躯干、下躯干、上臂、骨盆18 kg100
游戏内 Equipment Vendor 显示的头盔与护甲(第 1 赛季)
WARDOGS 中 Level 4 Armor 的渲染图
Level 4 Armor:极高防护,也是唯一同时覆盖上臂和骨盆的防弹衣——代价是 18 kg。

逐列阅读表格,会发现两个规律。防护每升一级恰好提高一档,但重量并非如此。Level 1 升到 Level 2 Armor 增加 1.5 kg;2 级到 3 级增加 6 kg;3 级到 4 级再增加 7.5 kg。头盔的曲线平缓得多:+0.6 kg、+1.4 kg、+1.5 kg。换句话说,性价比最高的升级是 2 级,而真正昂贵的决定是:高或极高防护是否值得你在 16 km 的地图上扛着一件沉重的插板载具。

覆盖部位:每一级真正保护哪里

  • 1 级和 2 级头盔只保护头部。
  • 3 级和 4 级头盔保护头部和颈部。
  • 1–3 级护甲保护上躯干和下躯干。
  • Level 4 Armor 在躯干之外增加上臂和骨盆。
  • 已采集的头盔和护甲中,没有任何一件把腿部或前臂列为覆盖部位。

护甲对阵 FMJ、HP 与 AP 弹药

弹种是护甲问题的另一面。根据游戏内文字,AP 弹对防弹衣和载具伤害提高、对无护甲部位伤害降低;HP 弹对肉体伤害提高、对有护甲目标伤害降低。FMJ 对所有目标类型伤害均等。我们在 Firing Range 对无护甲人偶的测试中,HP 恰好是 FMJ 的 2.0 倍,AP 是 0.8 倍,七种口径结果一致——但这只是无护甲的情况。它们对 3 级或 4 级插板的表现尚未测量。在弹药页面对比每一种子弹。

让这些信息真正可用的是覆盖部位列表。即使敌人穿着 Level 4 Armor,腿部和前臂也没有列出的防护;戴 1 级或 2 级头盔的玩家颈部毫无防护。知道每件装备覆盖哪些部位,你就知道护甲说明到底对身体哪些部位有意义。

MetaBot Desktop

护甲、背包与装备一览对比

头盔、防弹衣、背包、背心和装备的防护、格子、重量、价格和解锁等级一目了然,一键加入配装。

  • 防护与覆盖部位
  • 重量、格子与价格
  • 加入配装
MetaBot Desktop 中的 WARDOGS 装备

战术背心:快捷栏位,不是储物

背心快捷栏位换弹与道具装备速度重量解锁
Small Tac Vest5–6小幅0.82 kg默认
Medium Tac Vest5–8中幅1.65 kgWARDOG 14
Large Tac Vest全部大幅3.6 kgWARDOG 50
战术背心(都不增加储物空间)

战术背心不是护甲。按照提示框的说法,它们让你快速取用放在背包里的道具,每一档分别以小幅、中幅或大幅提升换弹速度和道具装备速度。Large Tac Vest 解锁全部快捷栏位,但重 3.6 kg——比 Level 3 Helmet 还重。如果你主要靠一把枪和几颗手雷作战,免费的 Small Tac Vest 可能就够了。

WARDOGS 中 Large Tac Vest 的渲染图
Large Tac Vest:全部快捷栏位,换弹与道具速度大幅提升,重 3.6 kg。

背包与枪背带栏位

背包网格栏位背带重量解锁
Pouch3×2600.3 kg默认
Scout Backpack4×2800.5 kg默认
Field Backpack6×21200.8 kgWARDOG 12
Operator Backpack5×31500.88 kgWARDOG 20
Assault Backpack5×52101.3 kgWARDOG 32
Ruck Backpack6×42401.5 kgWARDOG 55
Gunner Backpack + Sling6×42411.5 kgWARDOG 73
Arsenal Backpack + 2 Slings6×42421.5 kgWARDOG 150
背包:网格、可用栏位、背带栏位与重量

按重量算,背包是整套装备里最轻的部分:最大的背包也只有 1.5 kg,比 Level 2 Helmet 还轻。Pouch 只能竖着放物品。最后三个背包都是 6×4 网格、24 个栏位;你用等级换来的其实是背带栏位,可以多带一把武器以便快速切换定位。Arsenal Backpack + 2 Slings 位于 WARDOG 150 级,也就是解锁路线的最顶端。全部背包见装备中心。

WARDOGS 中 Arsenal Backpack + 2 Slings 的渲染图
Arsenal Backpack + 2 Slings:24 个栏位和两个背带栏位,WARDOG 150 级解锁。

降落伞

两种降落伞都是一次性的,而且必须手动开伞。默认的 Basic Parachute 重 2.5 kg,无法操控。Sport Parachute(WARDOG 35 级)可以操控来躲避火力并选择落点,但重 9 kg——比 Level 2 Armor 加 Level 2 Helmet 还重。

武器、配件与弹匣

武器类别重量
GGX 17 / GGX 18手枪0.63 kg
AMP-9冲锋枪1.4 kg
M4突击步枪2.92 kg
Bushmaster M17S / A-91 / KH-2002突击步枪(初始)3.17 kg
SVD精确射手步枪5.3 kg
MK22狙击步枪6.3 kg
RPG-7发射器6.3 kg
M249 SAW / PKM轻机枪7.5 kg
AMR 50狙击步枪12.5 kg
9K333 Verba发射器17.25 kg
武器重量由轻到重(部分示例)

差距非常大。一具 9K333 Verba 本身就几乎和 Level 4 Armor 一样重,AMR 50 也比 Level 3 Armor 重。另一端,各阵营的初始步枪都是 3.17 kg,AMP-9 只有 1.4 kg。每把武器的重量和类别见武器页面。

类型数量最轻最重
瞄具200.03 kg1 kg
枪口360.06 kg1.2 kg
前握把90.08 kg1.05 kg
两脚架70.26 kg0.7 kg
消音器80.5 kg0.8 kg
各类配件重量范围(已采集 80 个配件)

单个配件很少会拖垮配装,但会积少成多:6-10x Scope MRAD 和 6-10x Scope MOA 各重 0.98 kg,.50 Cal Heavy Suppressor 重 1.2 kg。弹匣从 0.2 kg(PP-19 Vityaz 10 Rnd Magazine)到 3.9 kg(PKM 100 Rnd Box)不等,一个 M249 200 Rnd Box 重 3.14 kg——机枪手的一个备用弹箱就比 Level 3 Helmet 还重。具体数值见配件页面。

除了重量,空间也很重要。第 1 赛季更新日志让 155mm、122mm 和照明弹部署物在配装中占用更多空间,所以炮兵和照明支援现在要和背包里的其他东西更激烈地抢位置。

负重等级:已知与未知

WARDOGS 确实有装备负重等级:Adrenaline Pen 的提示框写着它能在短时间内提供无限战术冲刺,并且降低装备负重等级。游戏没有显示的是:每个等级从多少重量开始、一共有几个等级、每个等级对移动的具体影响。我们还没有采集到这些阈值,所以本指南不给出任何数字。

轻装跑手 vs 重装锚点

轻装跑手 — 6.72 kgLevel 1 Armor, Level 1 Helmet, Small Tac Vest, Scout Backpack, AMP-9
  • 仅头部和躯干有低防护
  • 最轻的带甲配装,为道具留出大量余量
  • 从 WARDOG 3 级(1 级护具)起即可搭配 Medic 路线的冲锋枪使用
重装锚点 — 35.1 kgLevel 4 Armor, Level 4 Helmet, Large Tac Vest, Arsenal Backpack + 2 Slings, PKM
  • 头部、颈部、躯干、上臂和骨盆均为极高防护
  • 全部快捷栏位、换弹速度大幅提升、两个背带栏位
  • 背包需要 WARDOG 150,弹匣还要在 35.1 kg 之外另算

结论两个总重都不含弹匣、弹药和装备。重装锚点背的重量是跑手的五倍多:在你打算驻守作战的地方穿它,任务是在目标之间机动时就轻装上阵。

如何搭配一套合理的装备

  1. 1
    从定位出发

    在选护甲之前,先决定这条命要干什么——守点、在目标间机动、开车还是建造。

  2. 2
    先选武器

    一挺 7.5 kg 的机枪或一把 12.5 kg 的 AMR 50 决定了你的负重预算。手枪加冲锋枪的配装能给更重的护甲留出空间。

  3. 3
    选择护甲等级

    2 级是最划算的一步(护甲 +1.5 kg,头盔 +0.6 kg)。3 级和 4 级提供更多防护和覆盖,但护甲分别再增加 6 kg 和 7.5 kg。

  4. 4
    按道具需求选背心和背包

    只有在你真的会用到快捷栏位或第二把武器时,才带 Large Tac Vest 或带背带的背包。

  5. 5
    算清总重

    花钱之前,用配装构建器查看总重量。

穿 3–4 级护甲
优点
  • 高或极高防护,而不是低或中
  • 3 级和 4 级头盔提供颈部保护
  • Level 4 Armor 覆盖上臂和骨盆
缺点
  • 仅护甲就有 10.5 kg 或 18 kg
  • 要到 WARDOG 60 级和 100 级才解锁
  • 更重的装备可能让你落入更差的负重等级(阈值未采集)
  • [头盔与护甲](/wardogs/armor) — 各等级的防护、覆盖范围、重量与价格
  • [背包、背心与降落伞](/wardogs/gear) — 栏位、网格、重量与价格
  • [全部武器](/wardogs/weapons) — 每把枪的实测伤害、射速、DPS、价格与解锁
  • [弹匣](/wardogs/magazines) — 容量、重量与每弹匣伤害
  • [配装构建器](/wardogs/loadout-builder) — 搭配装备并查看总重量、花费与解锁等级
  • [装备](/wardogs/equipment) — 医疗、建造、侦察与爆炸物品及价格
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攻略常见问题

WARDOGS 最好的护甲是什么?

Level 4 Armor 标注的防护最高(极高),覆盖范围也最广:上躯干、下躯干、上臂和骨盆。它在 WARDOG 100 级解锁,重 18 kg。

WARDOGS 的护甲有多重?

1 到 4 级护甲分别重 3、4.5、10.5 和 18 kg。头盔分别重 1、1.6、3 和 4.5 kg,所以一整套 4 级护具是 22.5 kg。

头盔和护甲什么时候解锁?

它们在 WARDOG(Career)路线上成对解锁:1 级在 3 级,2 级在 30 级,3 级在 60 级,4 级在 100 级。

AP 弹对护甲有效吗?

根据游戏内文字,AP 对防弹衣和载具伤害提高,对无护甲部位伤害降低。我们测得 AP 对无护甲目标为 FMJ 的 0.8 倍;对护甲的效果尚未测量。

在 WARDOGS 里负重会让你变慢吗?

游戏有装备负重等级——Adrenaline Pen 可以降低你的等级——但各等级的阈值以及对移动的影响在界面上并未显示,我们也尚未采集。