WARDOGS 护甲与负重指南:头盔、背心、背包
WARDOGS 每一顶头盔和每一级护甲的防护、覆盖部位与真实重量,外加战术背心、背包、降落伞、武器重量,以及携带它们的取舍。
WARDOGS 里的每件装备都在 Equipment Vendor 的提示框里标有重量,而护甲是这个数字涨得最快的地方。Level 1 Armor 重 3 kg;Level 4 Armor 重 18 kg,是前者的六倍。再加上同级头盔,一套顶级护具在你拿起任何一把枪之前就已经 22.5 kg 了。本指南把所有头盔、护甲、背心、背包和降落伞与最重的武器和配件放在一起对比,让你清楚自己到底背了多少东西冲进 Control Zone。
开始前先说明:游戏用文字(低、中、高、极高)而不是数字来描述防护,也不会显示负重到多少才会变慢。我们只如实转述游戏界面上的内容,标注尚未采集的数据,并在方法说明页解释数据的采集方式。
头盔与护甲一览
头盔和护甲在 WARDOG 路线(补丁说明中称为 "Career")上成对解锁:1 级在 3 级解锁,2 级在 30 级,3 级在 60 级,4 级在 100 级。它们都不是初始装备,所以最开始几局你都得裸装上阵。完整解锁顺序见成长页面,每件装备见护甲中心。
| 物品 | 防护 | 覆盖部位 | 重量 | WARDOG 等级 |
|---|---|---|---|---|
| Level 1 Helmet | 低 | 头部 | 1 kg | 3 |
| Level 2 Helmet | 中 | 头部 | 1.6 kg | 30 |
| Level 3 Helmet | 高 | 头部、颈部 | 3 kg | 60 |
| Level 4 Helmet | 极高 | 头部、颈部 | 4.5 kg | 100 |
| Level 1 Armor | 低 | 上躯干、下躯干 | 3 kg | 3 |
| Level 2 Armor | 中 | 上躯干、下躯干 | 4.5 kg | 30 |
| Level 3 Armor | 高 | 上躯干、下躯干 | 10.5 kg | 60 |
| Level 4 Armor | 极高 | 上躯干、下躯干、上臂、骨盆 | 18 kg | 100 |

逐列阅读表格,会发现两个规律。防护每升一级恰好提高一档,但重量并非如此。Level 1 升到 Level 2 Armor 增加 1.5 kg;2 级到 3 级增加 6 kg;3 级到 4 级再增加 7.5 kg。头盔的曲线平缓得多:+0.6 kg、+1.4 kg、+1.5 kg。换句话说,性价比最高的升级是 2 级,而真正昂贵的决定是:高或极高防护是否值得你在 16 km 的地图上扛着一件沉重的插板载具。
覆盖部位:每一级真正保护哪里
- 1 级和 2 级头盔只保护头部。
- 3 级和 4 级头盔保护头部和颈部。
- 1–3 级护甲保护上躯干和下躯干。
- Level 4 Armor 在躯干之外增加上臂和骨盆。
- 已采集的头盔和护甲中,没有任何一件把腿部或前臂列为覆盖部位。
护甲对阵 FMJ、HP 与 AP 弹药
弹种是护甲问题的另一面。根据游戏内文字,AP 弹对防弹衣和载具伤害提高、对无护甲部位伤害降低;HP 弹对肉体伤害提高、对有护甲目标伤害降低。FMJ 对所有目标类型伤害均等。我们在 Firing Range 对无护甲人偶的测试中,HP 恰好是 FMJ 的 2.0 倍,AP 是 0.8 倍,七种口径结果一致——但这只是无护甲的情况。它们对 3 级或 4 级插板的表现尚未测量。在弹药页面对比每一种子弹。
让这些信息真正可用的是覆盖部位列表。即使敌人穿着 Level 4 Armor,腿部和前臂也没有列出的防护;戴 1 级或 2 级头盔的玩家颈部毫无防护。知道每件装备覆盖哪些部位,你就知道护甲说明到底对身体哪些部位有意义。
护甲、背包与装备一览对比
头盔、防弹衣、背包、背心和装备的防护、格子、重量、价格和解锁等级一目了然,一键加入配装。
- 防护与覆盖部位
- 重量、格子与价格
- 加入配装

战术背心:快捷栏位,不是储物
| 背心 | 快捷栏位 | 换弹与道具装备速度 | 重量 | 解锁 |
|---|---|---|---|---|
| Small Tac Vest | 5–6 | 小幅 | 0.82 kg | 默认 |
| Medium Tac Vest | 5–8 | 中幅 | 1.65 kg | WARDOG 14 |
| Large Tac Vest | 全部 | 大幅 | 3.6 kg | WARDOG 50 |
战术背心不是护甲。按照提示框的说法,它们让你快速取用放在背包里的道具,每一档分别以小幅、中幅或大幅提升换弹速度和道具装备速度。Large Tac Vest 解锁全部快捷栏位,但重 3.6 kg——比 Level 3 Helmet 还重。如果你主要靠一把枪和几颗手雷作战,免费的 Small Tac Vest 可能就够了。

背包与枪背带栏位
| 背包 | 网格 | 栏位 | 背带 | 重量 | 解锁 |
|---|---|---|---|---|---|
| Pouch | 3×2 | 6 | 0 | 0.3 kg | 默认 |
| Scout Backpack | 4×2 | 8 | 0 | 0.5 kg | 默认 |
| Field Backpack | 6×2 | 12 | 0 | 0.8 kg | WARDOG 12 |
| Operator Backpack | 5×3 | 15 | 0 | 0.88 kg | WARDOG 20 |
| Assault Backpack | 5×5 | 21 | 0 | 1.3 kg | WARDOG 32 |
| Ruck Backpack | 6×4 | 24 | 0 | 1.5 kg | WARDOG 55 |
| Gunner Backpack + Sling | 6×4 | 24 | 1 | 1.5 kg | WARDOG 73 |
| Arsenal Backpack + 2 Slings | 6×4 | 24 | 2 | 1.5 kg | WARDOG 150 |
按重量算,背包是整套装备里最轻的部分:最大的背包也只有 1.5 kg,比 Level 2 Helmet 还轻。Pouch 只能竖着放物品。最后三个背包都是 6×4 网格、24 个栏位;你用等级换来的其实是背带栏位,可以多带一把武器以便快速切换定位。Arsenal Backpack + 2 Slings 位于 WARDOG 150 级,也就是解锁路线的最顶端。全部背包见装备中心。

降落伞
两种降落伞都是一次性的,而且必须手动开伞。默认的 Basic Parachute 重 2.5 kg,无法操控。Sport Parachute(WARDOG 35 级)可以操控来躲避火力并选择落点,但重 9 kg——比 Level 2 Armor 加 Level 2 Helmet 还重。
武器、配件与弹匣
| 武器 | 类别 | 重量 |
|---|---|---|
| GGX 17 / GGX 18 | 手枪 | 0.63 kg |
| AMP-9 | 冲锋枪 | 1.4 kg |
| M4 | 突击步枪 | 2.92 kg |
| Bushmaster M17S / A-91 / KH-2002 | 突击步枪(初始) | 3.17 kg |
| SVD | 精确射手步枪 | 5.3 kg |
| MK22 | 狙击步枪 | 6.3 kg |
| RPG-7 | 发射器 | 6.3 kg |
| M249 SAW / PKM | 轻机枪 | 7.5 kg |
| AMR 50 | 狙击步枪 | 12.5 kg |
| 9K333 Verba | 发射器 | 17.25 kg |
差距非常大。一具 9K333 Verba 本身就几乎和 Level 4 Armor 一样重,AMR 50 也比 Level 3 Armor 重。另一端,各阵营的初始步枪都是 3.17 kg,AMP-9 只有 1.4 kg。每把武器的重量和类别见武器页面。
| 类型 | 数量 | 最轻 | 最重 |
|---|---|---|---|
| 瞄具 | 20 | 0.03 kg | 1 kg |
| 枪口 | 36 | 0.06 kg | 1.2 kg |
| 前握把 | 9 | 0.08 kg | 1.05 kg |
| 两脚架 | 7 | 0.26 kg | 0.7 kg |
| 消音器 | 8 | 0.5 kg | 0.8 kg |
单个配件很少会拖垮配装,但会积少成多:6-10x Scope MRAD 和 6-10x Scope MOA 各重 0.98 kg,.50 Cal Heavy Suppressor 重 1.2 kg。弹匣从 0.2 kg(PP-19 Vityaz 10 Rnd Magazine)到 3.9 kg(PKM 100 Rnd Box)不等,一个 M249 200 Rnd Box 重 3.14 kg——机枪手的一个备用弹箱就比 Level 3 Helmet 还重。具体数值见配件页面。
除了重量,空间也很重要。第 1 赛季更新日志让 155mm、122mm 和照明弹部署物在配装中占用更多空间,所以炮兵和照明支援现在要和背包里的其他东西更激烈地抢位置。
负重等级:已知与未知
WARDOGS 确实有装备负重等级:Adrenaline Pen 的提示框写着它能在短时间内提供无限战术冲刺,并且降低装备负重等级。游戏没有显示的是:每个等级从多少重量开始、一共有几个等级、每个等级对移动的具体影响。我们还没有采集到这些阈值,所以本指南不给出任何数字。
轻装跑手 vs 重装锚点
- 仅头部和躯干有低防护
- 最轻的带甲配装,为道具留出大量余量
- 从 WARDOG 3 级(1 级护具)起即可搭配 Medic 路线的冲锋枪使用
- 头部、颈部、躯干、上臂和骨盆均为极高防护
- 全部快捷栏位、换弹速度大幅提升、两个背带栏位
- 背包需要 WARDOG 150,弹匣还要在 35.1 kg 之外另算
结论两个总重都不含弹匣、弹药和装备。重装锚点背的重量是跑手的五倍多:在你打算驻守作战的地方穿它,任务是在目标之间机动时就轻装上阵。
如何搭配一套合理的装备
- 1从定位出发
在选护甲之前,先决定这条命要干什么——守点、在目标间机动、开车还是建造。
- 2先选武器
一挺 7.5 kg 的机枪或一把 12.5 kg 的 AMR 50 决定了你的负重预算。手枪加冲锋枪的配装能给更重的护甲留出空间。
- 3选择护甲等级
2 级是最划算的一步(护甲 +1.5 kg,头盔 +0.6 kg)。3 级和 4 级提供更多防护和覆盖,但护甲分别再增加 6 kg 和 7.5 kg。
- 4按道具需求选背心和背包
只有在你真的会用到快捷栏位或第二把武器时,才带 Large Tac Vest 或带背带的背包。
- 5算清总重
花钱之前,用配装构建器查看总重量。
- 高或极高防护,而不是低或中
- 3 级和 4 级头盔提供颈部保护
- Level 4 Armor 覆盖上臂和骨盆
- 仅护甲就有 10.5 kg 或 18 kg
- 要到 WARDOG 60 级和 100 级才解锁
- 更重的装备可能让你落入更差的负重等级(阈值未采集)
相关 WARDOGS 页面与工具
- [头盔与护甲](/wardogs/armor) — 各等级的防护、覆盖范围、重量与价格
- [背包、背心与降落伞](/wardogs/gear) — 栏位、网格、重量与价格
- [全部武器](/wardogs/weapons) — 每把枪的实测伤害、射速、DPS、价格与解锁
- [弹匣](/wardogs/magazines) — 容量、重量与每弹匣伤害
- [配装构建器](/wardogs/loadout-builder) — 搭配装备并查看总重量、花费与解锁等级
- [装备](/wardogs/equipment) — 医疗、建造、侦察与爆炸物品及价格
攻略常见问题
WARDOGS 最好的护甲是什么?
Level 4 Armor 标注的防护最高(极高),覆盖范围也最广:上躯干、下躯干、上臂和骨盆。它在 WARDOG 100 级解锁,重 18 kg。
WARDOGS 的护甲有多重?
1 到 4 级护甲分别重 3、4.5、10.5 和 18 kg。头盔分别重 1、1.6、3 和 4.5 kg,所以一整套 4 级护具是 22.5 kg。
头盔和护甲什么时候解锁?
它们在 WARDOG(Career)路线上成对解锁:1 级在 3 级,2 级在 30 级,3 级在 60 级,4 级在 100 级。
AP 弹对护甲有效吗?
根据游戏内文字,AP 对防弹衣和载具伤害提高,对无护甲部位伤害降低。我们测得 AP 对无护甲目标为 FMJ 的 0.8 倍;对护甲的效果尚未测量。
在 WARDOGS 里负重会让你变慢吗?
游戏有装备负重等级——Adrenaline Pen 可以降低你的等级——但各等级的阈值以及对移动的影响在界面上并未显示,我们也尚未采集。
