Aniimo 捕獲率與捕獲計算器
196 個可捕捉 Aniimo 形態的基礎捕捉率、每種 Aniipod 的倍率與適用等級區間,以及目標可能處於的各種狀態——那是投擲那一刻你唯一能掌控的槓桿。最容易的是 冰骨狼,56%;最難的是 盔衛士 · 雪地型態,16%。
捕獲計算器
選一個物種、一種 Aniipod,以及你打算在什麼狀態下捕捉它。這三項就是全部公式:遊戲把物種的基礎機率乘以道具倍率,再乘以目標狀態的倍率,別無其他。
全部 Aniimo 的捕獲率(196)
遊戲捕獲表中,滿血狀態下使用標準 謎立方 的基礎捕獲率。12 個物種沒有捕獲組,無法在野外被捕獲。
生物 | 屬性 | 階段 | 捕獲率 | 地區 | 計算器 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冰骨狼 | 冰 | Lumin | 56% | 30–55 級 · 狼牙嶺、雪麓草甸 +3 | 計算 |
| 冰骨狼 · 夜間型態 | 冰暗 | Lumin | 56% | — | 計算 |
| 口哨鷗 | 風 | Lumin | 56% | 5–50 級 · 狼牙嶺、閃電之森 +6 | 計算 |
| 口哨鷗 · 沙灘型態 | 風水 | Lumin | 56% | 20–40 級 · 狼牙嶺、鯨落淺灘 +1 | 計算 |
| 口哨鷗 · 高山型態 | 風草 | Lumin | 56% | 45–57 級 · 丹巖高地、海角丘谷 | 計算 |
| 啦啦蛋 | 草 | Lumin | 56% | 43–50 級 · 玫瑰塔林 | 計算 |
| 啦啦蛋 · 花海型態 | 草 | Lumin | 56% | 20–60 級 · 星落林、玫瑰塔林 +1 | 計算 |
| 啦啦蛋 · 雪地型態 | 草冰 | Lumin | 56% | 19–55 級 · 雪麓草甸、玫瑰塔林 +1 | 計算 |
| 啦啦蛋 · 高山型態 | 草 | Lumin | 56% | 30–57 級 · 狼牙嶺、玫瑰塔林 +1 | 計算 |
| 埋埋草 | 草 | 單一階段 | 56% | — | 計算 |
| 大耳蝠 | 風 | Lumin | 56% | 20–25 級 · 星落林 | 計算 |
| 天使茸 | 雷 | Lumin | 56% | 19–55 級 · 雪麓草甸、鳶尾花海 | 計算 |
| 小哭苞 | 草 | Lumin | 56% | 19–50 級 · 玫瑰塔林、鳶尾花海 | 計算 |
| 小哭苞 · 塔林型態 | 草 | Lumin | 56% | 43–50 級 · 玫瑰塔林 | 計算 |
| 小炭狗 | 火 | Lumin | 56% | 5–45 級 · 狼牙嶺、閃電之森 +5 | 計算 |
| 小炭狗 · 山林型態 | 火 | Lumin | 56% | 30–35 級 · 狼牙嶺 | 計算 |
| 小炭狗 · 高山型態 | 火土 | Lumin | 56% | 45–57 級 · 雪麓草甸、丹巖高地 +1 | 計算 |
| 幽幽焰 | 火 | Lumin | 56% | 5–45 級 · 狼牙嶺、閃電之森 +1 | 計算 |
| 幽幽焰 · 森林型態 | 火 | Lumin | 56% | 19–55 級 · 青石台、雪麓草甸 +2 | 計算 |
| 幽幽焰 · 花海型態 | 火 | Lumin | 56% | 19–28 級 · 鳶尾花海 | 計算 |
| 幽幽焰 · 高山型態 | 火 | Lumin | 56% | 40–50 級 · 青石台、丹巖高地 | 計算 |
| 採蜜鳥 | 暗 | Lumin | 56% | 19–50 級 · 玫瑰塔林、鳶尾花海 | 計算 |
| 日耀獅 | 光 | 單一階段 | 56% | — | 計算 |
| 星樂蒂 | 暗 | Lumin | 56% | 5–50 級 · 狼牙嶺、鯨落淺灘 +5 | 計算 |
| 浴球鳥 | 水 | Lumin | 56% | 53–60 級 · 潮花岸 | 計算 |
| 滾滾郎 | 土 | Lumin | 56% | 40–47 級 · 青石台 | 計算 |
| 滾滾郎 · 雪地型態 | 土冰 | Lumin | 56% | 45–50 級 · 丹巖高地 | 計算 |
| 火拳尾 | 火 | Lumin | 56% | 40–45 級 · 閃電之森 | 計算 |
| 燈泡水母 | 雷 | Lumin | 56% | 53–60 級 · 潮花岸 | 計算 |
| 碎巖仔 | 土 | Lumin | 56% | 5–57 級 · 雲上草原、海角丘谷 | 計算 |
| 羞羞獺 | 水 | Lumin | 56% | 19–50 級 · 鯨落淺灘、玫瑰塔林 +1 | 計算 |
| 羞羞獺 · 基礎型態 | 水 | Lumin | 56% | — | 計算 |
| 羞羞獺 · 夜間型態 | 水 | Lumin | 56% | 36–40 級 · 鯨落淺灘 | 計算 |
| 花芽蟹 | 土草 | Lumin | 56% | 5–57 級 · 狼牙嶺、青石台 +5 | 計算 |
| 花芽蟹 · 沙灘型態 | 土 | Lumin | 56% | 36–40 級 · 鯨落淺灘 | 計算 |
| 花芽蟹 · 海灣型態 | 土草 | Lumin | 56% | 5–32 級 · 雲上草原、鷗鳴灣 | 計算 |
| 花芽蟹 · 潮間帶型態 | 土草 | Lumin | 56% | 53–60 級 · 潮花岸 | 計算 |
| 螢粉蝶 | 風 | Lumin | 56% | 5–55 級 · 閃電之森、雪麓草甸 +4 | 計算 |
| 螢粉蝶 · 夜間型態 | 風暗 | Lumin | 56% | 19–50 級 · 玫瑰塔林、鳶尾花海 | 計算 |
| 螢粉蝶 · 山林型態 | 風土 | Lumin | 56% | 30–45 級 · 狼牙嶺、閃電之森 | 計算 |
| 螢粉蝶 · 花海型態 | 風草 | Lumin | 56% | 19–28 級 · 鳶尾花海 | 計算 |
| 蟻煙囪 | 土 | Lumin | 56% | 47–57 級 · 海角丘谷 | 計算 |
| 衣芮莉 | 草 | 單一階段 | 56% | — | 計算 |
| 貝殼星 | 水 | Lumin | 56% | 36–40 級 · 鯨落淺灘 | 計算 |
| 貝殼星 · 基礎型態 | 水 | Lumin | 56% | — | 計算 |
| 跑調草 | 草 | Lumin | 56% | 5–50 級 · 閃電之森、星落林 +5 | 計算 |
| 跑調草 · 山地型態 | 草 | Lumin | 56% | 19–50 級 · 青石台、玫瑰塔林 +1 | 計算 |
| 輝月狐 | 光 | 單一階段 | 56% | — | 計算 |
| 迷夢仔 | 土 | Lumin | 56% | 43–50 級 · 玫瑰塔林 | 計算 |
| 迷失連結者 | 暗 | 單一階段 | 56% | — | 計算 |
| 閃電貂 | 雷 | Lumin | 56% | 29–50 級 · 閃電之森、玫瑰塔林 | 計算 |
| 閃電貂 · 山林型態 | 雷 | Lumin | 56% | 40–45 級 · 閃電之森 | 計算 |
| 雲朵羊 | 風 | Lumin | 56% | 5–50 級 · 雲上草原、玫瑰塔林 +2 | 計算 |
| 雲朵羊 · 雨天型態 | 風雷 | Lumin | 56% | 5–32 級 · 雲上草原、鷗鳴灣 | 計算 |
| 雲朵羊 · 雲海型態 | 風 | Lumin | 56% | 5–15 級 · 雲上草原 | 計算 |
| 雲朵羊 · 高原型態 | 風冰 | Lumin | 56% | 50–55 級 · 雪麓草甸 | 計算 |
| 飄飄花 | 草 | Lumin | 56% | 19–50 級 · 玫瑰塔林、鳶尾花海 +1 | 計算 |
| 飄飄花 · 山林型態 | 草 | Lumin | 56% | 30–47 級 · 狼牙嶺、青石台 +1 | 計算 |
| 飄飄花 · 森林型態 | 草 | Lumin | 56% | 20–25 級 · 星落林 | 計算 |
| 飄飄花 · 草原型態 | 草 | Lumin | 56% | 5–45 級 · 閃電之森、雲上草原 +2 | 計算 |
| 飄飄花 · 虹彩型態 | 草 | Lumin | 56% | — | 計算 |
| 飄飄花 · 高原型態 | 草 | Lumin | 56% | 19–55 級 · 雪麓草甸、丹巖高地 +1 | 計算 |
| 飄飄花 · 高山型態 | 草 | Lumin | 56% | 43–50 級 · 玫瑰塔林、丹巖高地 | 計算 |
| 冰刃狼 | 冰 | Gamma | 42% | 30–55 級 · 狼牙嶺、青石台 +2 | 計算 |
| 冰刃狼 · 夜間型態 | 冰暗 | Gamma | 42% | 43–50 級 · 玫瑰塔林 | 計算 |
| 晶背龍 | 土 | Gamma | 42% | 5–15 級 · 雲上草原 | 計算 |
| 智多星 | 水 | Gamma | 42% | 36–40 級 · 鯨落淺灘 | 計算 |
| 泡泡獺 | 水 | Gamma | 42% | 36–40 級 · 鯨落淺灘 | 計算 |
| 泡泡獺 · 夜間型態 | 水 | Gamma | 42% | 36–40 級 · 鯨落淺灘 | 計算 |
| 焚火狼 | 火 | Gamma | 42% | 5–40 級 · 狼牙嶺、鯨落淺灘 +2 | 計算 |
| 焚火狼 · 山林型態 | 火 | Gamma | 42% | 30–35 級 · 狼牙嶺 | 計算 |
| 焚火狼 · 高山型態 | 火土 | Gamma | 42% | 45–57 級 · 丹巖高地、海角丘谷 | 計算 |
| 熾岩龍 | 火土 | Gamma | 42% | 47–57 級 · 海角丘谷 | 計算 |
| 燈紗水母 | 雷 | Gamma | 42% | 53–60 級 · 潮花岸 | 計算 |
| 幽爪鐮 | 暗 | Lumin | 38% | 40–47 級 · 青石台 | 計算 |
| 幽爪鐮 · 森林型態 | 暗草 | Lumin | 38% | 35–37 級 · 迷霧森林 | 計算 |
| 幽爪鐮 · 高山型態 | 暗火 | Lumin | 38% | 40–57 級 · 閃電之森、海角丘谷 | 計算 |
| 偵探蝠 | 風 | Nova | 28% | 20–25 級 · 星落林 | 計算 |
| 刺劍玫 | 草 | Nova | 28% | 19–28 級 · 鳶尾花海 | 計算 |
| 刺劍玫 · 塔林型態 | 草 | Nova | 28% | 43–50 級 · 玫瑰塔林 | 計算 |
| 刺劍玫 · 虹彩型態 | 草水 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 刺劍玫 · 雷雨型態 | 草雷 | Nova | 28% | 19–28 級 · 鳶尾花海 | 計算 |
| 吊燈水母 | 雷 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 吊燈水母 · 虹彩型態 | 雷光 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 吊燈水母 · 雨天型態 | 雷水 | Nova | 28% | 53–60 級 · 潮花岸 | 計算 |
| 咆尾蜥 | 草 | Nova | 28% | 43–50 級 · 玫瑰塔林 | 計算 |
| 咆尾蜥 · 花海型態 | 草 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 咆尾蜥 · 雪地型態 | 草冰 | Nova | 28% | 43–50 級 · 玫瑰塔林 | 計算 |
| 咆尾蜥 · 高山型態 | 草 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 埋埋草 | 草 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 埋埋草 · 基礎型態 | 草 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 埋埋草 · 山地型態 | 草土 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 大號鷗 | 風 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 大號鷗 · 基礎型態 | 風 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 大號鷗 · 沙灘型態 | 風水 | Nova | 28% | 36–40 級 · 鯨落淺灘 | 計算 |
| 大號鷗 · 高山型態 | 風草 | Nova | 28% | 45–57 級 · 丹巖高地、海角丘谷 | 計算 |
| 小火人 | 火 | 單一階段 | 28% | — | 計算 |
| 小火人 · 虹彩型態 | 火 | 單一階段 | 28% | — | 計算 |
| 小號鷗 | 風 | Nova | 28% | 28–32 級 · 鷗鳴灣 | 計算 |
| 小號鷗 · 沙灘型態 | 風水 | Nova | 28% | 20–40 級 · 鯨落淺灘、星落林 | 計算 |
| 小號鷗 · 虹彩型態 | 風雷 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 小號鷗 · 高山型態 | 風草 | Nova | 28% | 47–57 級 · 海角丘谷 | 計算 |
| 巖球郎 | 土 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 巖球郎 · 雪地型態 | 土冰 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 巫靈草 | 暗草 | Nova | 28% | 35–37 級 · 迷霧森林 | 計算 |
| 巫靈草 · 山地型態 | 暗草 | Nova | 28% | 19–47 級 · 青石台、鳶尾花海 | 計算 |
| 巫靈草 · 虹彩型態 | 暗草 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 幻焰靈 | 火 | Nova | 28% | 5–45 級 · 狼牙嶺、閃電之森 +1 | 計算 |
| 幻焰靈 · 森林型態 | 火 | Nova | 28% | 35–55 級 · 青石台、雪麓草甸 +1 | 計算 |
| 幻焰靈 · 花海型態 | 火 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 幻焰靈 · 高山型態 | 火 | Nova | 28% | 40–47 級 · 青石台 | 計算 |
| 幻翼蝶 | 風 | Nova | 28% | 19–28 級 · 鳶尾花海 | 計算 |
| 幻翼蝶 · 夜間型態 | 風暗 | Nova | 28% | 19–28 級 · 鳶尾花海 | 計算 |
| 幻翼蝶 · 山林型態 | 風土 | Nova | 28% | 30–45 級 · 狼牙嶺、閃電之森 | 計算 |
| 幻翼蝶 · 花海型態 | 風草 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 拳簧蝦 | 水 | 單一階段 | 28% | — | 計算 |
| 星法師 | 暗 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 星法師 · 虹彩型態 | 暗冰 | Nova | 28% | 20–25 級 · 星落林 | 計算 |
| 星法師 · 雨天型態 | 暗水 | Nova | 28% | 20–25 級 · 星落林 | 計算 |
| 星騎士 | 水 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 星騎士 · 虹彩型態 | 水光 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 星騎士 · 雷雨型態 | 水雷 | Nova | 28% | 36–40 級 · 鯨落淺灘 | 計算 |
| 晶殼蟹 | 冰 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 晶簇龍 | 土 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 晶簇龍 · 高原型態 | 風冰 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 暴睡熊 | 土 | Nova | 28% | 43–50 級 · 玫瑰塔林 | 計算 |
| 暴睡熊 · 虹彩型態 | 土暗 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 朧月狐 | 光 | 單一階段 | 28% | — | 計算 |
| 機車郎 | 土 | Nova | 28% | 40–47 級 · 青石台 | 計算 |
| 機車郎 · 虹彩型態 | 土暗 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 機車郎 · 雪地型態 | 土冰 | Nova | 28% | 45–50 級 · 丹巖高地 | 計算 |
| 沐羽鳥 | 水 | Nova | 28% | 53–60 級 · 潮花岸 | 計算 |
| 漂漂獺 | 水 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 漂漂獺 · 夜間型態 | 水暗 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 烈拳尾 | 火 | Nova | 28% | 40–45 級 · 閃電之森 | 計算 |
| 熔暴龍 | 火土 | Nova | 28% | 47–57 級 · 海角丘谷 | 計算 |
| 熔暴龍 · 基礎型態 | 火土 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 熔暴龍 · 虹彩型態 | 火暗 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 熾日獅 | 光 | 單一階段 | 28% | — | 計算 |
| 狼鬥士 | 火 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 狼鬥士 · 山林型態 | 火 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 狼鬥士 · 虹彩型態 | 火 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 狼鬥士 · 雷雨型態 | 火雷 | Nova | 28% | 30–35 級 · 狼牙嶺 | 計算 |
| 狼鬥士 · 高山型態 | 火土 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 獄魂狼 | 暗火 | Nova | 28% | 30–35 級 · 狼牙嶺 | 計算 |
| 獄魂狼 · 虹彩型態 | 暗火 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 疾電茸 | 雷 | Nova | 28% | 50–55 級 · 雪麓草甸 | 計算 |
| 疾電茸 · 虹彩型態 | 雷光 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 眠眠羊 | 暗 | Nova | 28% | 5–15 級 · 雲上草原 | 計算 |
| 胖胖獺 | 水 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 胖胖獺 · 夜間型態 | 水 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 胖胖獺 · 虹彩型態 | 水 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 花舞蘭 | 草 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 花舞蘭 · 山林型態 | 草 | Nova | 28% | 40–47 級 · 青石台 | 計算 |
| 花舞蘭 · 森林型態 | 草 | Nova | 28% | 20–25 級 · 星落林 | 計算 |
| 花舞蘭 · 草原型態 | 草 | Nova | 28% | 40–45 級 · 閃電之森 | 計算 |
| 花舞蘭 · 虹彩型態 | 草 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 花舞蘭 · 高原型態 | 草 | Nova | 28% | 50–55 級 · 雪麓草甸 | 計算 |
| 花舞蘭 · 高山型態 | 草 | Nova | 28% | 45–50 級 · 丹巖高地 | 計算 |
| 蓬蓬羊 | 風 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 蓬蓬羊 · 虹彩型態 | 風暗 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 蓬蓬羊 · 雨天型態 | 風雷 | Nova | 28% | 5–15 級 · 雲上草原 | 計算 |
| 蓬蓬羊 · 雲海型態 | 風 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 蓬蓬羊 · 高原型態 | 風冰 | Nova | 28% | 50–55 級 · 雪麓草甸 | 計算 |
| 蔥蔥蟹 | 土草 | Nova | 28% | 36–47 級 · 青石台、鯨落淺灘 | 計算 |
| 蔥蔥蟹 · 沙灘型態 | 土草 | Nova | 28% | 36–40 級 · 鯨落淺灘 | 計算 |
| 蔥蔥蟹 · 海灣型態 | 土草 | Nova | 28% | 28–32 級 · 鷗鳴灣 | 計算 |
| 蔥蔥蟹 · 潮間帶型態 | 土 | Nova | 28% | 53–60 級 · 潮花岸 | 計算 |
| 蟻地堡 | 土 | Nova | 28% | 47–57 級 · 海角丘谷 | 計算 |
| 貝瑟斯 | 雷 | 單一階段 | 28% | — | 計算 |
| 長號鷗 | 風 | Nova | 28% | 28–32 級 · 鷗鳴灣 | 計算 |
| 長號鷗 · 沙灘型態 | 風水 | Nova | 28% | 20–25 級 · 星落林 | 計算 |
| 長號鷗 · 高山型態 | 風草 | Nova | 28% | 47–57 級 · 海角丘谷 | 計算 |
| 雷光貂 | 雷 | Nova | 28% | 40–45 級 · 閃電之森 | 計算 |
| 雷光貂 · 山林型態 | 雷 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 雷光貂 · 虹彩型態 | 雷暗 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 霜鋒狼 | 冰 | Nova | 28% | 30–50 級 · 狼牙嶺、玫瑰塔林 | 計算 |
| 霜鋒狼 · 夜間型態 | 冰暗 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 霜鋒狼 · 虹彩型態 | 冰光 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 霹靂蜥 | 雷 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 香氛鳥 | 暗 | Nova | 28% | 19–28 級 · 鳶尾花海 | 計算 |
| 魅樂薇 | 草 | Nova | 28% | 43–50 級 · 玫瑰塔林 | 計算 |
| 魅樂薇 · 虹彩型態 | 草光 | Nova | 28% | — | 計算 |
| 淬刃螂 | 暗 | Nova | 19% | 40–47 級 · 青石台 | 計算 |
| 淬刃螂 · 森林型態 | 暗草 | Nova | 19% | 35–37 級 · 迷霧森林 | 計算 |
| 淬刃螂 · 虹彩型態 | 暗火 | Nova | 19% | — | 計算 |
| 淬刃螂 · 高山型態 | 暗火 | Nova | 19% | 47–57 級 · 海角丘谷 | 計算 |
| 電刺螂 | 雷 | Nova | 19% | — | 計算 |
| 電刺螂 · 虹彩型態 | 雷光 | Nova | 19% | — | 計算 |
| 盔勇士 | 暗 | Nova | 16% | — | 計算 |
| 盔勇士 · 山林型態 | 暗 | Nova | 16% | — | 計算 |
| 盔勇士 · 虹彩型態 | 暗 | Nova | 16% | — | 計算 |
| 盔勇士 · 雪地型態 | 暗冰 | Nova | 16% | — | 計算 |
| 盔衛士 | 暗 | Nova | 16% | 45–50 級 · 丹巖高地 | 計算 |
| 盔衛士 · 山林型態 | 暗 | Nova | 16% | 45–50 級 · 丹巖高地 | 計算 |
| 盔衛士 · 雪地型態 | 暗冰 | Nova | 16% | 45–50 級 · 丹巖高地 | 計算 |
出手之前,先算好捕獲率
捕獲計算器顯示任意物種搭配任意 Aniipod 的捕獲率和預期投擲次數,並告訴你更好的 Aniipod 值不值得。
- 各 Aniipod 捕獲率
- 預期投擲次數
- 價效比最高的 Aniipod

Aniipod(8 種)
8 種 Aniipod:謎立方、傳說立方、高級立方、極速立方、超級立方、追蹤立方、傳說立方·逐風啟程、閃耀立方。倍率作用於物種的基礎機率,而每種道具對應的是一個等級區間,而不是單一上限。
Aniipod | 倍率 | 等級區間 | 對 30% 捕獲率物種 | 效果 |
|---|---|---|---|---|
| ×1 | 1–101 | 30% | 能捕捉、攜帶並培養伊莫的裝置。極星學院的研究員從古艾德爾文明遺跡中獲得靈感,運用輝耀科技製作而成。 | |
| ×1 | 25–45 | 30% | 極星學院提取散華流珠能量打造特製謎立方,可疏導地脈裂隙中的紊亂能量,化暴虐之力為融融暖流,安撫失控的傳說伊莫,協助連結者與傳說伊莫建立羈絆。 | |
| ×1.5 | 15–35 | 45% | 謎立方的第一代升級產品,幫助連結者較容易捕捉伊莫。 | |
| ×2 | 35 | 60% | 使用新型材質製作的謎立方,透過減少空氣阻力提升投擲速度並擴大投擲範圍。 | |
| ×2 | 35 | 60% | 謎立方的第二代升級產品,幫助連結者更容易捕捉伊莫。 | |
| ×2 | 35 | 60% | 配備鷹眼鎖定系統的伊莫捕捉裝置,投擲後會自動追蹤一定範圍內的伊莫。 | |
| 必定獲得 | 25–45 | 100% | 捕捉必定為閃輝、捕捉時隨機天賦 — 提取虹鳶之瓣的能量打造的特製謎立方。受到了虹尾鳶的祝福,能吸引來稀有天賦等級的伊莫並賦予其獨特的光彩。 | |
| 必定獲得 | 25–45 | 100% | 捕捉必定為閃輝、捕捉時隨機天賦 — 一位天才研究者升級終極立方後的發明,相對於理解複雜的設計原理,一些連結者更願意相信其中蘊含著玄學奧祕。 |
真正改變機率的因素
捕捉表為野生 Aniimo 可能處於的 22 種狀態各自給出一個倍率。其中 9 種提高機率,3 種降低機率,10 種直接拒絕捕捉。這是投擲那一刻你唯一能掌控的槓桿。
先把它打殘毫無意義。捕捉表裡的生命值與等級曲線只存在於 9 個組,而這些組無一例外都是同一行明令禁止捕捉的精英或首領——也就是說,對任何你真正能捕捉的 Aniimo 而言,滿血目標和瀕死目標的機率完全相同。
目標狀態 | 效果 | 遊戲標籤 |
|---|---|---|
| 被擊暈(僅限某一物種) | ×4 | TE_Wild_10481_Stun |
| 已經對你有好感 | ×2 | TE_Par_Affinity |
| 被餌吸引 | ×2 | TE_Par_Baited |
| 正在和你交談 | ×2 | TE_Par_Chat |
| 醉酒 | ×2 | TE_Par_Drunk |
| 進食中 | ×2 | TE_Par_Eat |
| 睡著 | ×2 | TE_Par_Sleep |
| 被催眠 | ×2 | TE_Wild_Hypnosis |
| 被擊暈 | ×2 | TE_Wild_Stun |
| 警戒中 | ×0.9 | TE_Par_Alert |
| 正盯著你 | ×0.9 | TE_Par_Stare |
| 正在走開 | ×0.8 | TE_Par_Leave |
只要符合其中任意一條,任何投擲都不會成功(10 條): 解除擬態並逃走、狂暴中、教程中處於憤怒狀態、被侵蝕、待在巢裡、指令碼事件的一部分、巨型個體、引導流程的一部分、已有主人、場景裝飾,並非真實遭遇
這些名稱是 MetaBot 對遊戲內部標籤的解讀,標籤本身並無面向玩家的文字;每一行都附上來源標籤,便於核對這一解讀。
如何提高捕獲機率
上面幾張表的結論:投擲那一刻真正能提高捕獲率的做法。
- 不必先把它打殘。對任何可捕捉的 Aniimo,捕捉表都不給任何生命值加成,滿血目標和被打殘的目標一樣好捉。
- 改變它的狀態才有用:睡著 價值 ×2,是你一個人能製造的最大單項提升。
- 別被它發現。警戒、盯著你、正在走開,這三種都會降低機率,而接近方式不對時都很容易觸發。
- 升級你的 Aniipod:追蹤立方 可將捕獲率提升 2 倍;必中型 Aniipod 則總能成功。
- 看清道具的等級區間:每種 Aniipod 對應的是一段等級,而不是一個開放上限。
- Alpha 與 Omega 首領無法被捕獲;請改為在野外捕捉相應物種。
Aniimo 的捕獲率在 196 種可捕獲形態中,從最高的 56%(冰骨狼)到最低的 16%(盔衛士 · 雪地型態)不等。 共有 8 種 Aniipod;追蹤立方 是倍率最高的非必中型 Aniipod,為 ×2。 捕捉機率等於物種基礎機率乘以 Aniipod 倍率再乘以目標狀態倍率;22 種狀態中有 9 種提高機率、3 種降低機率。削減目標生命值毫無作用。 野生 Prismana(閃光)機率為 1/20,000。
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Aniimo 捕獲率常見問題
Aniimo 的捕獲機率是如何計算的?
每個物種在遊戲的捕捉表裡都有一個基礎機率。你的 Aniipod 會乘上去,目標所處的狀態也會——睡著、被餌吸引、警戒、正在離開。這三個數字就是全部計算;上方的計算器把它們組合起來。
哪隻 Aniimo 最容易捕獲?
冰骨狼 擁有最高的基礎捕獲率,為 56%。
哪隻 Aniimo 最難捕獲?
盔衛士 · 雪地型態 的基礎捕捉率最低,為 16%。趁它睡著或被餌吸引時下手,並帶上更強的道具——先把它打殘沒有任何幫助。
Aniimo 中有哪些 Aniipod?
共有 8 種:謎立方、傳說立方、高級立方、極速立方、超級立方、追蹤立方、傳說立方·逐風啟程、閃耀立方。追蹤立方 是倍率最高的非必中型 Aniipod,為 ×2。
削減生命值有助於捕捉 Aniimo 嗎?
沒有。捕捉表只給 9 個組掛了生命值曲線,而這些組全是同一批資料行禁止捕捉的精英與首領。對任何你真正能捕捉的 Aniimo,根本不存在生命值項:滿血目標和瀕死目標一樣好捉。
在什麼狀態下捕捉 Aniimo 最好?
睡著,倍率 ×2。捕捉表的 22 種狀態中有 9 種提高機率、3 種降低機率,本頁表格列出了每一種及其倍率。
我該用哪種 Aniipod?
用能辦成事的最弱那一種。追蹤立方 把機率乘以 ×2,必定成功的道具則永遠奏效——但把它花在一隻你本來就抓得到的物種身上就是浪費,所以計算器推薦的是剛好越過門檻的最便宜方案。
Prismana Aniimo 有多稀有?
野外重新整理的個體約有 1/20,000 的機率為 Prismana。Prismana 形態的捕獲率與該物種相同。
可以捕獲首領 Aniimo 嗎?
不可以。捕獲表中 Alpha 與 Omega 首領均被標記為不可捕獲。請改為在野外捕捉該物種;12 個物種完全沒有捕獲組。