悖論
勝率
44.2%
場次
3,932
KDA
2.60

悖論 vs 熾焱 對 熾焱

技能等級
所有技能等級
場次
12,499
版本
6774
最後更新
2026年10月15日 UTC

熾焱 在 3,932 場比賽中僅以 44.2% 勝率硬剋制 悖論。熾焱 平均獲得 1.8 更多擊殺。面對這個剋制時,優先考慮防禦物品、隊伍玩法並避免延長的交換。

悖論對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視悖論對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。

與對手進行對比
悖論 - 此對線中44.2%勝率
悖論
44.2% 勝率
VS
熾焱 vs 悖論對線 - 55.8%勝率
熾焱
55.8% 勝率

悖論 vs 熾焱對線誰贏?

熾焱贏得悖論 vs 熾焱對線
獲勝者
熾焱
比賽: 3,932
44.2%
勝率
55.8%
5.3
場均擊殺
7.0
6.6
場均死亡
6.6
11.9
場均助攻
11.3
39,671
場均淨資產
41,527
33,421
玩家傷害
31,574
4,799
目標傷害
7,232
90.9
補刀
91.2

悖論 vs 熾焱 對戰摘要

Deadlock 中 悖論 對 熾焱 的對位是一邊倒的對戰。根據最近分析的 3,932 場比賽,熾焱以 55.8% 的勝率獲勝,悖論為 44.2%,讓熾焱領先 11.5 個百分點。最顯著的統計差距在於目標貢獻,熾焱在此持續表現更好。 熾焱在這場對位中擁有壓倒性的統計優勢。悖論應避免正面衝突,完全專注於發育與目標,並等待能稀釋個人對位優勢的團戰場面。

悖論 vs 熾焱 戰鬥分析

在 Deadlock 中,熾焱的戰鬥數據勝過悖論

在 悖論 對 熾焱 的對位中,熾焱拿下 5 項戰鬥指標中的 4 項,在KDA 效率, 擊殺產出, 生存能力上展現明確的操作優勢。我們分析了 3,932 場排位賽,發現熾焱在正面交戰中持續壓過悖論。雖然悖論能贏下一項指標,但整體來看,熾焱在戰鬥中占上風。悖論玩家應圍繞自己的那一項強項來打,並盡量避免在熾焱占優的領域中暴露自己。

KDA比率
2.60悖論
2.79熾焱
在此對位中,熾焱擁有中等程度的 KDA 優勢,記錄為 2.79,而悖論為 2.60。雖然 0.19 分的差距顯示熾焱在交戰中往往占上風,但差距仍小到足以讓技術出色的悖論玩家透過更好的站位、技能時機,或單純贏下關鍵對決來克服。悖論應專注於爆發換血,並在長時間戰鬥偏向熾焱更強的續戰力之前撤退。
平均擊殺
5.3悖論
7.0熾焱
在此對位中,熾焱的擊殺數大幅超越悖論,平均 7.0 次擊殺,對比 5.3 次,每場差距將近 1.8 次擊殺。當熾焱對上悖論時,數據清楚顯示熾焱找到更多擊殺機會並成功轉化為擊殺。悖論玩家應認清這個統計現實並調整打法:多打輔助型打法、專注於成就隊友,並避免在隊伍不需要你接下對決的情況下與熾焱硬碰硬。
平均死亡
6.6悖論
6.6熾焱
悖論(每場 6.6 次死亡)與熾焱(每場 6.6 次死亡)的生存指標幾乎相同。在這些對位中,兩位英雄在保命方面都沒有明顯優勢,顯示雙方風險相當,且沒有任何一方的技能組在對抗對方時擁有明顯更好的逃脫工具或防禦能力。這場對位的結果取決於哪位玩家犯的關鍵站位失誤較少,而不是英雄本身的生存優勢。
玩家傷害
33,421悖論
31,574熾焱
在此對位中,悖論每場比熾焱多造成 1,847 傷害(33,421 對 31,574)。雖然差距不算壓倒性,但整場比賽累積下來影響不小:悖論貢獻了明顯更多的消耗傷害、助攻與為隊友鋪墊的差一點擊殺。熾焱可以透過更好的換血方式來縮小差距,確保傷害能真正轉化為擊殺,而不是只打到對手後讓他們逃脫或被治療。
目標傷害
4,799悖論
7,232熾焱
熾焱平均比悖論多貢獻 2,433 目標傷害,使其在分推、拿下守衛與加速推塔上更有價值。擁有熾焱的隊伍可能會想優先採取以目標為主的策略。悖論應在熾焱推進目標時專注於製造擊殺。

悖論 vs 熾焱 經濟分析

淨資產
39,671悖論
41,527熾焱
補刀
90.9悖論
91.2熾焱

熾焱平均比悖論多賺取約 1,856 靈魂。這個中等程度的經濟優勢會帶來更早的強勢期與道具完成時間,讓熾焱在中期占上風。 兩位英雄的打資源速度相當,因此線上控制將取決於騷擾方式與野區支援,而不是先天的發育優勢。

悖論 vs 熾焱 推薦裝備

悖論 對上 熾焱 的出裝

悖論對戰熾焱裝備

這套為悖論對上熾焱優化的出裝,旨在幫助你克服統計上不利的對位。 面對熾焱時處於 55.8% 勝率的劣勢,這些道具優先考慮生存能力與高效換血,以縮小差距。 施術之手, 玻璃大炮, 元靈燃燒,以及另外 4 件道具,總計約 44,800 靈魂 專注於掌握道具成型時機,並避免長時間的戰鬥,直到你完成能扭轉對位局勢的關鍵道具。

熾焱 對上 悖論 的出裝

熾焱對戰悖論裝備

熾焱對上悖論的推薦出裝,充分發揮其在此對位中的統計優勢。 由於對位對熾焱有利,這些道具強調積極的打法與傷害輸出,以鞏固優勢。 傷上加傷, 加速回復, 靈力無邊,以及另外 4 件道具,總計約 27,200 靈魂 了解熾焱可能的出裝,有助於你預判其強勢期,並相應調整你的節奏。

這些裝備構建是基於3,932場競技比賽的勝率資料,針對悖論對戰熾焱進行最佳化的。在Deadlock中,裝備選擇對對戰結果有顯著影響——正確的構建可以幫助克服統計劣勢或擴大現有優勢。請根據遊戲狀態、團隊陣容、敵方裝備以及你在靈魂方面是領先還是落後來調整你的構建。

MetaBot 桌面版

圍繞悖論組建最強隊伍

陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。

  • 六人陣容面板
  • 雙人協同勝率
  • 驗證過的高勝率陣容
MetaBot Desktop 中的 Deadlock 陣容實驗室

悖論在Deadlock中對3名英雄有利,對37名英雄不利。悖論最強對位是蜃景,勝率51.4%。最難對位是格瑞墓,勝率38.1%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。

悖論 matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6774)
對手
勝率
場次
KDA
擊殺
死亡
玩家傷害
淨資產
38.17%9,5392.654.96.231,80438,955
47.06%8,3112.745.26.332,95639,399
40.25%5,7562.615.46.633,64839,129
47.55%4,6122.705.26.433,24139,440
38.32%4,5962.524.96.431,06639,102
48.32%4,5342.695.46.734,84439,489
48.62%4,4512.685.56.634,09840,106
38.07%4,4002.595.06.431,58139,255
45.75%4,2542.605.36.633,62839,754
46.79%4,0972.675.06.332,93139,049
44.23%3,9322.605.36.633,42139,671
43.76%3,8392.525.36.933,36238,865
45.15%3,6012.565.46.632,92439,137
39.40%3,4262.645.26.432,62839,436
43.52%3,3412.675.16.432,94938,840
46.26%3,2732.735.26.332,59939,471
45.35%2,9152.635.46.733,24939,451
42.20%2,9122.575.36.633,50039,041
48.05%2,8952.615.36.732,84039,306
47.55%2,8582.645.26.534,11139,530
49.46%2,6672.675.46.733,47339,934
47.53%2,6072.605.46.733,50639,241
41.30%2,4992.495.16.733,78239,265
45.96%2,4852.625.46.735,22039,623
50.97%2,4212.775.56.434,27140,366
42.34%2,3902.585.26.534,59539,184
41.29%2,3032.605.16.433,40438,470
49.54%2,2872.715.46.534,65640,769
45.60%2,1692.635.36.634,43539,919
50.05%2,1502.795.66.634,62840,658
46.96%1,9252.595.56.933,81039,424
49.75%1,7772.655.36.533,99439,700
49.94%1,6622.895.56.234,00940,777
41.95%1,6282.615.26.434,51538,710
44.88%1,4932.735.26.231,65039,078
49.86%1,4722.795.46.234,40639,944
51.36%1,2852.735.26.334,10840,820
42.62%1,1312.725.26.132,56139,905
46.84%9652.675.36.533,73139,785
45.10%8472.893.64.523,65035,682
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悖論對位 - 常見問題

悖論在Deadlock中最好的對陣是什麼?

悖論最好的對陣是對抗蜃景,達到51.4%的勝率。悖論透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。

悖論在Deadlock中最難的對陣是什麼?

悖論最難的對陣是對抗格瑞墓,僅有38.1%的勝率。對抗此對手時,悖論應專注於隊伍協調和防守物品化。

悖論有多少有利的對陣?

悖論在Deadlock中有3個有利的對陣(50%+勝率)和37個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。

我應該如何在困難的對陣中玩悖論?

在悖論的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。

我應該在悖論的對陣中關注什麼屬性?

在悖論對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。