開爾文
勝率
60.5%
場次
1,341
KDA
3.83

開爾文 vs 門侍 對 門侍

技能等級
所有技能等級
場次
7,326
版本
6774
最後更新
2026年10月15日 UTC

開爾文 在 Deadlock 中以出色的 60.5% 勝率壓制 門侍。在 1,341 場遊戲中,開爾文 平均獲得 5.1 次擊殺和 1,325 額外的玩家傷害每場比賽。這個有利的對位允許激進的玩法和早期戰鬥機會。

開爾文對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視開爾文對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。

與對手進行對比
開爾文 - 此對線中60.5%勝率
開爾文
60.5% 勝率
VS
門侍 vs 開爾文對線 - 39.5%勝率
門侍
39.5% 勝率

開爾文 vs 門侍對線誰贏?

開爾文贏得開爾文 vs 門侍對線
獲勝者
開爾文
比賽: 1,341
60.5%
勝率
39.5%
5.1
場均擊殺
4.3
5.3
場均死亡
5.6
15.0
場均助攻
11.6
41,552
場均淨資產
39,866
30,058
玩家傷害
28,734
5,306
目標傷害
3,476
79.9
補刀
87.5

開爾文 vs 門侍 對戰摘要

Deadlock 中 開爾文 對 門侍 的對位是一邊倒的對戰。根據最近分析的 1,341 場比賽,開爾文以 60.5% 的勝率獲勝,門侍為 39.5%,讓開爾文領先 21.1 個百分點。最顯著的統計差距在於目標貢獻,開爾文在此持續表現更好。 開爾文在這場對位中擁有壓倒性的統計優勢。門侍應避免正面衝突,完全專注於發育與目標,並等待能稀釋個人對位優勢的團戰場面。

開爾文 vs 門侍 戰鬥分析

在 Deadlock 中,開爾文的戰鬥數據勝過門侍

在 開爾文 對 門侍 的對位中,開爾文在戰鬥方面對門侍取得完勝,贏下全部五項指標。在KDA 效率, 擊殺產出, 生存能力上的全面壓制,顯示開爾文在這類交戰中具有系統性的操作優勢。根據 1,341 場競技比賽的分析,開爾文玩家可以自信地面對門侍的單挑,而門侍玩家則必須完全避免公平對決,轉而專注於技能貢獻、目標爭奪與團隊配合,才能維持影響力。

KDA比率
3.83開爾文
2.84門侍
開爾文與門侍之間的 KDA 差距相當大:3.83 對 2.84,高達 1.00 分的差距顯示開爾文在正面交戰中的壓制力。這份來自 1,341 場比賽的對位數據顯示,開爾文在這些交戰中持續擊殺更多、存活更久,壓過門侍。對門侍玩家來說,策略意涵很明確:盡可能避免與開爾文進行 1 對 1 槍戰,改為善用團隊工具、資訊蒐集與多人推進,來抵銷開爾文的操作優勢。
平均擊殺
5.1開爾文
4.3門侍
在這場正面對決中,開爾文每場比門侍多拿下約 0.9 次擊殺(5.1 對 4.3)。在一般比賽中,這代表開爾文為隊伍多貢獻了好幾次擊殺。這個差距顯示開爾文的打法或技能組提供了略好的擊殺機會,不過門侍可以透過更專注於目標、團戰站位或關鍵時刻的表現來彌補。
平均死亡
5.3開爾文
5.6門侍
在此對位中,開爾文存活得更久,每場死亡 5.3 次,而門侍為 5.6 次。每場 0.3 次的死亡差距,表示開爾文更常在場上,更頻繁地參與後期局面與目標爭奪戰。門侍玩家應檢視自己的站位與進攻時機,數據顯示開爾文處理這類對決的方式帶來了更好的生存結果。
玩家傷害
30,058開爾文
28,734門侍
在此對位中,開爾文每場比門侍多造成 1,325 傷害(30,058 對 28,734)。雖然差距不算壓倒性,但整場比賽累積下來影響不小:開爾文貢獻了明顯更多的消耗傷害、助攻與為隊友鋪墊的差一點擊殺。門侍可以透過更好的換血方式來縮小差距,確保傷害能真正轉化為擊殺,而不是只打到對手後讓他們逃脫或被治療。
目標傷害
5,306開爾文
3,476門侍
開爾文平均比門侍多貢獻 1,830 目標傷害,使其在分推、拿下守衛與加速推塔上更有價值。擁有開爾文的隊伍可能會想優先採取以目標為主的策略。門侍應在開爾文推進目標時專注於製造擊殺。

開爾文 vs 門侍 經濟分析

淨資產
41,552開爾文
39,866門侍
補刀
79.9開爾文
87.5門侍

開爾文平均比門侍多賺取約 1,687 靈魂。這個中等程度的經濟優勢會帶來更早的強勢期與道具完成時間,讓開爾文在中期占上風。 門侍拿下更多尾刀(87.5 對 79.9),而開爾文在反補上領先(2.8 對 2.3)。這些發育動態影響著線上的平衡與金錢分配。

開爾文 vs 門侍 推薦裝備

開爾文 對上 門侍 的出裝

開爾文對戰門侍裝備

這套開爾文對上門侍的致勝出裝,專注於在這個有利的對位中最大化你的統計優勢。 對上門侍擁有 60.5% 的勝率,這 7 件道具能幫助開爾文擴大優勢並高效率地結束比賽。 元靈燃燒, 傷上加傷, 強效擴張,以及另外 4 件道具,總計約 27,200 靈魂 此出裝包含能在後期良好成長的高價值道具。有效率地打資源,並在完成這些強勢道具之前尋找擴大領先的機會。

門侍 對上 開爾文 的出裝

門侍對戰開爾文裝備

門侍對上開爾文的剋制出裝,試圖透過聰明的道具選擇來減輕對位劣勢。 面對不利的對位時,門侍玩家通常會優先選擇有助於生存與後期成長的道具。 鏽蝕槍管, 治療之環, 獵怪彈,以及另外 4 件道具,總計約 29,199 靈魂 了解門侍可能的出裝,有助於你抓住對方較弱的時機,並預測其道具成型時間。

這些裝備構建是基於1,341場競技比賽的勝率資料,針對開爾文對戰門侍進行最佳化的。在Deadlock中,裝備選擇對對戰結果有顯著影響——正確的構建可以幫助克服統計劣勢或擴大現有優勢。請根據遊戲狀態、團隊陣容、敵方裝備以及你在靈魂方面是領先還是落後來調整你的構建。

MetaBot 桌面版

圍繞開爾文組建最強隊伍

陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。

  • 六人陣容面板
  • 雙人協同勝率
  • 驗證過的高勝率陣容
MetaBot Desktop 中的 Deadlock 陣容實驗室

開爾文在Deadlock中對34名英雄有利,對6名英雄不利。開爾文最強對位是門侍,勝率60.5%。最難對位是佩吉,勝率46.6%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。

開爾文 matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6774)
對手
勝率
場次
KDA
擊殺
死亡
玩家傷害
淨資產
47.55%6,2173.504.55.227,13139,599
53.98%5,8213.544.65.427,35939,660
46.59%2,7603.264.55.626,67139,287
48.80%2,7173.374.85.727,95339,150
55.24%2,6233.494.75.528,27339,834
53.24%2,5773.405.05.728,40140,459
58.63%2,4173.475.05.829,41540,001
55.48%2,3523.644.85.328,87839,477
54.67%2,2903.524.85.528,24440,344
50.34%2,2173.615.05.328,36140,213
54.71%2,1353.495.15.728,89939,670
53.48%1,9283.145.06.027,17839,614
56.51%1,9273.414.75.628,12640,210
51.07%1,9133.414.75.527,41039,071
47.56%1,9053.544.85.427,92339,897
52.97%1,7483.594.85.327,96139,615
58.05%1,6283.655.05.428,14940,203
52.77%1,6243.514.85.627,92939,482
55.12%1,4933.445.05.628,19339,513
49.83%1,4393.344.85.629,73439,453
58.37%1,4273.545.05.628,31540,037
53.60%1,4013.484.95.529,54439,666
48.64%1,3943.484.65.328,29138,514
54.35%1,3783.445.25.829,75139,681
60.55%1,3413.835.15.330,05841,552
53.95%1,3293.474.95.729,57439,498
57.10%1,2963.554.65.427,76039,949
54.31%1,2543.574.85.428,68439,921
57.49%1,2423.744.95.428,73341,146
55.65%1,2383.784.95.329,82041,205
53.66%1,2023.534.85.529,48039,832
57.06%1,0483.595.05.628,52439,601
55.03%9743.874.64.927,15939,221
57.20%9443.504.75.427,30839,800
55.50%8543.725.15.327,41739,388
56.76%8283.574.85.328,99440,157
56.00%8163.594.95.328,10840,118
55.24%7733.594.75.126,65539,417
56.99%5513.584.85.327,68139,243
55.35%5333.963.53.721,15335,439
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開爾文對位 - 常見問題

開爾文在Deadlock中最好的對陣是什麼?

開爾文最好的對陣是對抗門侍,達到60.5%的勝率。開爾文透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。

開爾文在Deadlock中最難的對陣是什麼?

開爾文最難的對陣是對抗佩吉,僅有46.6%的勝率。對抗此對手時,開爾文應專注於隊伍協調和防守物品化。

開爾文有多少有利的對陣?

開爾文在Deadlock中有34個有利的對陣(50%+勝率)和6個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。

我應該如何在困難的對陣中玩開爾文?

在開爾文的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。

我應該在開爾文的對陣中關注什麼屬性?

在開爾文對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。