開爾文
勝率
54.4%
場次
1,378
KDA
3.44

開爾文 vs 大和 對 大和

技能等級
所有技能等級
場次
7,326
版本
6774
最後更新
2026年10月15日 UTC

開爾文 基於 1,378 場 Deadlock 比賽維持對 大和 的 54.4% 勝率優勢。開爾文 平均獲得 1,999 更多的淨資產,轉化為更早的物品強勢期。在經濟優勢周圍玩耍以最大化這個對位。

開爾文對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視開爾文對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。

與對手進行對比
開爾文 - 此對線中54.4%勝率
開爾文
54.4% 勝率
VS
大和 vs 開爾文對線 - 45.6%勝率
大和
45.6% 勝率

開爾文 vs 大和對線誰贏?

開爾文贏得開爾文 vs 大和對線
獲勝者
開爾文
比賽: 1,378
54.4%
勝率
45.6%
5.2
場均擊殺
7.5
5.8
場均死亡
7.5
14.8
場均助攻
11.0
39,681
場均淨資產
37,683
29,751
玩家傷害
32,791
5,017
目標傷害
5,085
76.5
補刀
69.1

開爾文 vs 大和 對戰摘要

Deadlock 中 開爾文 對 大和 的對位是顯著的統計優勢。根據最近分析的 1,378 場比賽,開爾文以 54.4% 的勝率獲勝,大和為 45.6%,讓開爾文領先 8.7 個百分點。最顯著的統計差距在於擊殺能力,開爾文在此持續表現更好。 開爾文在這場對位中統計上占據主導。開爾文可以積極進攻並尋找單殺機會,而大和應專注於減少損失、安全發育,並依靠隊友來拉平局勢。

開爾文 vs 大和 戰鬥分析

在 Deadlock 中,大和的戰鬥數據勝過開爾文

在戰鬥比較中,大和略勝開爾文,在 5 項指標中贏下 3 項,並在擊殺產出, 傷害輸出, 目標傷害上具有明顯優勢。根據 1,378 場分析的比賽,雙方僅以 3-2 的差距分出高下,這場 開爾文 對 大和 的對位對雙方來說仍有爭取空間。開爾文不必覺得被壓制,統計差距小到個人技術、站位選擇與臨場判斷都能輕易在特定交戰中扭轉局勢,讓開爾文占上風。

KDA比率
3.44開爾文
2.45大和
開爾文與大和之間的 KDA 差距相當大:3.44 對 2.45,高達 0.99 分的差距顯示開爾文在正面交戰中的壓制力。這份來自 1,378 場比賽的對位數據顯示,開爾文在這些交戰中持續擊殺更多、存活更久,壓過大和。對大和玩家來說,策略意涵很明確:盡可能避免與開爾文進行 1 對 1 槍戰,改為善用團隊工具、資訊蒐集與多人推進,來抵銷開爾文的操作優勢。
平均擊殺
5.2開爾文
7.5大和
在此對位中,大和的擊殺數大幅超越開爾文,平均 7.5 次擊殺,對比 5.2 次,每場差距將近 2.3 次擊殺。當大和對上開爾文時,數據清楚顯示大和找到更多擊殺機會並成功轉化為擊殺。開爾文玩家應認清這個統計現實並調整打法:多打輔助型打法、專注於成就隊友,並避免在隊伍不需要你接下對決的情況下與大和硬碰硬。
平均死亡
5.8開爾文
7.5大和
面對大和時,開爾文展現出明顯更好的生存能力,每場死亡次數更少。更少的死亡讓開爾文有更大的影響力,包括更多連殺機會、更常出現在目標爭奪戰中,以及因存活而更穩定的經濟。大和玩家面臨隨比賽不斷累積的生存劣勢,因此嚴謹的站位與聰明的脫離變得至關重要。
玩家傷害
29,751開爾文
32,791大和
在正面交鋒中,大和的傷害明顯高於開爾文,平均傷害為 32,791,對比 29,751。這 3,040 的傷害優勢表示大和在戰鬥中持續贏下傷害交換,不是直接拿下擊殺,就是讓對手殘血交給隊友收尾。開爾文玩家應避免與大和長時間交戰,改為尋找爆發傷害的快速擊殺機會,或依靠技能傷害與隊伍交叉火力來彌補。
目標傷害
5,017開爾文
5,085大和
開爾文(5,017)與大和(5,085)的目標傷害貢獻相近。在拆塔、Walker 或 Patron 方面,兩位英雄都沒有明顯優勢。團隊配合對目標控制的重要性將高於英雄選擇。

開爾文 vs 大和 經濟分析

淨資產
39,681開爾文
37,683大和
補刀
76.5開爾文
69.1大和

開爾文平均比大和多賺取約 1,999 靈魂。這個中等程度的經濟優勢會帶來更早的強勢期與道具完成時間,讓開爾文在中期占上風。 開爾文拿下更多尾刀(76.5 對 69.1),而開爾文在反補上領先(2.8 對 2.0)。這些發育動態影響著線上的平衡與金錢分配。

開爾文 vs 大和 推薦裝備

開爾文 對上 大和 的出裝

開爾文對戰大和裝備

這套開爾文對上大和的致勝出裝,專注於在這個有利的對位中最大化你的統計優勢。 對上大和擁有 54.4% 的勝率,這 7 件道具能幫助開爾文擴大優勢並高效率地結束比賽。 元靈燃燒, 秘術餘波, 超凡冷卻,以及另外 4 件道具,總計約 38,400 靈魂 此出裝包含能在後期良好成長的高價值道具。有效率地打資源,並在完成這些強勢道具之前尋找擴大領先的機會。

大和 對上 開爾文 的出裝

大和對戰開爾文裝備

大和對上開爾文的剋制出裝,試圖透過聰明的道具選擇來減輕對位劣勢。 面對不利的對位時,大和玩家通常會優先選擇有助於生存與後期成長的道具。 巨人, 重新整理環, 狂戰士,以及另外 4 件道具,總計約 38,400 靈魂 了解大和可能的出裝,有助於你抓住對方較弱的時機,並預測其道具成型時間。

這些裝備構建是基於1,378場競技比賽的勝率資料,針對開爾文對戰大和進行最佳化的。在Deadlock中,裝備選擇對對戰結果有顯著影響——正確的構建可以幫助克服統計劣勢或擴大現有優勢。請根據遊戲狀態、團隊陣容、敵方裝備以及你在靈魂方面是領先還是落後來調整你的構建。

MetaBot 桌面版

圍繞開爾文組建最強隊伍

陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。

  • 六人陣容面板
  • 雙人協同勝率
  • 驗證過的高勝率陣容
MetaBot Desktop 中的 Deadlock 陣容實驗室

開爾文在Deadlock中對34名英雄有利,對6名英雄不利。開爾文最強對位是門侍,勝率60.5%。最難對位是佩吉,勝率46.6%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。

開爾文 matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6774)
對手
勝率
場次
KDA
擊殺
死亡
玩家傷害
淨資產
47.55%6,2173.504.55.227,13139,599
53.98%5,8213.544.65.427,35939,660
46.59%2,7603.264.55.626,67139,287
48.80%2,7173.374.85.727,95339,150
55.24%2,6233.494.75.528,27339,834
53.24%2,5773.405.05.728,40140,459
58.63%2,4173.475.05.829,41540,001
55.48%2,3523.644.85.328,87839,477
54.67%2,2903.524.85.528,24440,344
50.34%2,2173.615.05.328,36140,213
54.71%2,1353.495.15.728,89939,670
53.48%1,9283.145.06.027,17839,614
56.51%1,9273.414.75.628,12640,210
51.07%1,9133.414.75.527,41039,071
47.56%1,9053.544.85.427,92339,897
52.97%1,7483.594.85.327,96139,615
58.05%1,6283.655.05.428,14940,203
52.77%1,6243.514.85.627,92939,482
55.12%1,4933.445.05.628,19339,513
49.83%1,4393.344.85.629,73439,453
58.37%1,4273.545.05.628,31540,037
53.60%1,4013.484.95.529,54439,666
48.64%1,3943.484.65.328,29138,514
54.35%1,3783.445.25.829,75139,681
60.55%1,3413.835.15.330,05841,552
53.95%1,3293.474.95.729,57439,498
57.10%1,2963.554.65.427,76039,949
54.31%1,2543.574.85.428,68439,921
57.49%1,2423.744.95.428,73341,146
55.65%1,2383.784.95.329,82041,205
53.66%1,2023.534.85.529,48039,832
57.06%1,0483.595.05.628,52439,601
55.03%9743.874.64.927,15939,221
57.20%9443.504.75.427,30839,800
55.50%8543.725.15.327,41739,388
56.76%8283.574.85.328,99440,157
56.00%8163.594.95.328,10840,118
55.24%7733.594.75.126,65539,417
56.99%5513.584.85.327,68139,243
55.35%5333.963.53.721,15335,439
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

開爾文對位 - 常見問題

開爾文在Deadlock中最好的對陣是什麼?

開爾文最好的對陣是對抗門侍,達到60.5%的勝率。開爾文透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。

開爾文在Deadlock中最難的對陣是什麼?

開爾文最難的對陣是對抗佩吉,僅有46.6%的勝率。對抗此對手時,開爾文應專注於隊伍協調和防守物品化。

開爾文有多少有利的對陣?

開爾文在Deadlock中有34個有利的對陣(50%+勝率)和6個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。

我應該如何在困難的對陣中玩開爾文?

在開爾文的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。

我應該在開爾文的對陣中關注什麼屬性?

在開爾文對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。