
- 勝率
- 47.5%
- 場次
- 5,982
- KDA
- 3.10
勞什 vs 亥芮護士 對 亥芮護士
- 技能等級
- 所有技能等級
- 場次
- 35,518
- 版本
- 6844
- 最後更新
- 2026年11月4日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
勞什 在這個 Deadlock 對位中對 亥芮護士 面臨 47.5% 勝率的挑戰。來自 5,982 場遊戲的資料顯示 勞什 平均有 1.0 更多的死亡。專注於安全農業、隊伍協調和避免 1v1 對抗。
勞什對線分析
使用下拉選單選擇對手,檢視勞什對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。
勞什 vs 亥芮護士對線誰贏?

勞什 vs 亥芮護士 對戰摘要
Deadlock 中 勞什 對 亥芮護士 的對位是適度有利的對戰。根據最近分析的 5,982 場比賽,亥芮護士以 52.5% 的勝率獲勝,勞什為 47.5%,讓亥芮護士領先 4.9 個百分點。最顯著的統計差距在於目標貢獻,勞什在此持續表現更好。 亥芮護士在這場對位中擁有明顯的優勢。勞什玩家應打得更謹慎,優先安全發育,並尋找站位與配合比 1 對 1 數據更重要的團戰機會。
勞什 vs 亥芮護士 戰鬥分析
在戰鬥比較中,勞什略勝亥芮護士,在 5 項指標中贏下 3 項,並在擊殺產出, 傷害輸出, 目標傷害上具有明顯優勢。根據 5,982 場分析的比賽,雙方僅以 3-2 的差距分出高下,這場 勞什 對 亥芮護士 的對位對雙方來說仍有爭取空間。亥芮護士不必覺得被壓制,統計差距小到個人技術、站位選擇與臨場判斷都能輕易在特定交戰中扭轉局勢,讓亥芮護士占上風。
勞什 vs 亥芮護士 經濟分析
勞什平均比亥芮護士多賺取約 1,791 靈魂。這個中等程度的經濟優勢會帶來更早的強勢期與道具完成時間,讓勞什在中期占上風。 兩位英雄的打資源速度相當,因此線上控制將取決於騷擾方式與野區支援,而不是先天的發育優勢。
勞什 vs 亥芮護士 推薦裝備
勞什對戰亥芮護士裝備







這套為勞什對上亥芮護士優化的出裝,旨在幫助你克服統計上不利的對位。 面對亥芮護士時處於 52.5% 勝率的劣勢,這些道具優先考慮生存能力與高效換血,以縮小差距。 魔毯, 元靈燃燒, 秘術餘波,以及另外 4 件道具,總計約 32,800 靈魂 專注於掌握道具成型時機,並避免長時間的戰鬥,直到你完成能扭轉對位局勢的關鍵道具。
亥芮護士對戰勞什裝備







亥芮護士對上勞什的推薦出裝,充分發揮其在此對位中的統計優勢。 由於對位對亥芮護士有利,這些道具強調積極的打法與傷害輸出,以鞏固優勢。 極地冰暴, 生命打擊, 否決爆發,以及另外 4 件道具,總計約 39,599 靈魂 了解亥芮護士可能的出裝,有助於你預判其強勢期,並相應調整你的節奏。
這些裝備構建是基於5,982場競技比賽的勝率資料,針對勞什對戰亥芮護士進行最佳化的。在Deadlock中,裝備選擇對對戰結果有顯著影響——正確的構建可以幫助克服統計劣勢或擴大現有優勢。請根據遊戲狀態、團隊陣容、敵方裝備以及你在靈魂方面是領先還是落後來調整你的構建。
圍繞勞什組建最強隊伍
陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。
- 六人陣容面板
- 雙人協同勝率
- 驗證過的高勝率陣容

勞什在Deadlock中對19名英雄有利,對24名英雄不利。勞什最強對位是蜃景,勝率56.3%。最難對位是鼠王,勝率40.5%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。
對手 | 勝率 | 場次 | KDA | 擊殺 | 死亡 | 玩家傷害 | 淨資產 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.53% | 5,982 | 3.10 | 5.2 | 5.4 | 29,399 | 36,800 | |
| 45.71% | 5,885 | 2.95 | 5.3 | 5.6 | 27,579 | 37,138 | |
| 40.48% | 5,519 | 3.07 | 5.2 | 5.2 | 26,748 | 36,865 | |
| 51.72% | 5,329 | 3.06 | 5.6 | 5.8 | 29,014 | 37,122 | |
| 47.61% | 5,283 | 3.07 | 5.8 | 5.7 | 28,631 | 37,006 | |
| 52.14% | 5,138 | 3.11 | 5.5 | 5.5 | 28,381 | 37,052 | |
| 40.74% | 4,909 | 2.99 | 5.6 | 5.6 | 27,818 | 36,992 | |
| 48.64% | 4,566 | 3.08 | 5.6 | 5.7 | 28,908 | 37,271 | |
| 47.51% | 4,304 | 3.10 | 5.6 | 5.6 | 28,082 | 37,214 | |
| 47.08% | 4,080 | 3.09 | 5.6 | 5.6 | 28,048 | 36,701 | |
| 48.40% | 4,037 | 3.02 | 5.9 | 6.0 | 29,721 | 37,257 | |
| 55.66% | 3,922 | 3.15 | 6.1 | 5.7 | 28,796 | 37,548 | |
| 47.28% | 3,911 | 3.01 | 5.5 | 5.7 | 29,018 | 37,019 | |
| 52.26% | 3,676 | 3.20 | 5.7 | 5.5 | 28,186 | 37,328 | |
| 41.69% | 3,588 | 2.99 | 5.2 | 5.4 | 26,239 | 37,049 | |
| 50.13% | 3,553 | 3.08 | 5.7 | 5.7 | 28,952 | 37,325 | |
| 44.90% | 3,550 | 3.13 | 5.5 | 5.5 | 28,180 | 37,869 | |
| 52.04% | 3,459 | 3.21 | 5.3 | 5.2 | 27,020 | 36,731 | |
| 47.84% | 3,263 | 2.75 | 5.6 | 6.0 | 26,523 | 36,965 | |
| 53.63% | 3,220 | 3.13 | 5.7 | 5.7 | 28,684 | 37,597 | |
| 49.39% | 3,201 | 3.09 | 5.7 | 5.7 | 28,576 | 36,943 | |
| 45.37% | 3,101 | 3.08 | 5.6 | 5.5 | 29,141 | 37,101 | |
| 53.57% | 3,039 | 3.30 | 5.7 | 5.4 | 28,999 | 37,609 | |
| 55.15% | 3,030 | 3.30 | 5.8 | 5.4 | 28,128 | 37,092 | |
| 52.31% | 2,925 | 3.15 | 5.8 | 5.7 | 29,121 | 37,155 | |
| 45.27% | 2,757 | 2.93 | 5.0 | 5.5 | 27,860 | 36,822 | |
| 51.37% | 2,663 | 3.10 | 5.8 | 5.8 | 30,222 | 37,075 | |
| 52.91% | 2,646 | 3.05 | 5.7 | 5.7 | 28,400 | 37,156 | |
| 45.98% | 2,440 | 3.14 | 5.4 | 5.3 | 27,846 | 36,302 | |
| 48.72% | 2,430 | 3.12 | 5.5 | 5.5 | 29,603 | 37,591 | |
| 51.54% | 2,179 | 2.98 | 5.4 | 5.6 | 27,297 | 37,101 | |
| 49.26% | 2,176 | 3.16 | 5.3 | 5.2 | 27,830 | 37,901 | |
| 52.04% | 2,008 | 3.28 | 5.7 | 5.4 | 28,162 | 37,831 | |
| 44.30% | 1,799 | 2.93 | 4.9 | 5.3 | 26,027 | 34,962 | |
| 55.67% | 1,798 | 3.34 | 5.8 | 5.4 | 28,815 | 38,186 | |
| 49.16% | 1,784 | 3.15 | 5.2 | 5.2 | 27,556 | 36,517 | |
| 49.54% | 1,756 | 3.29 | 5.7 | 5.2 | 27,855 | 37,154 | |
| 50.06% | 1,726 | 3.04 | 5.9 | 5.9 | 29,116 | 37,449 | |
| 45.75% | 1,648 | 2.98 | 5.1 | 5.4 | 27,715 | 35,937 | |
| 53.44% | 1,613 | 3.22 | 5.5 | 5.3 | 28,792 | 37,472 | |
| 47.12% | 1,513 | 3.08 | 4.9 | 5.0 | 26,415 | 36,657 | |
| 56.27% | 1,420 | 3.25 | 5.4 | 5.2 | 27,897 | 37,127 | |
| 54.61% | 1,366 | 3.39 | 5.6 | 5.1 | 27,269 | 37,315 | |
勞什對位 - 常見問題
勞什在Deadlock中最好的對陣是什麼?
勞什最好的對陣是對抗蜃景,達到56.3%的勝率。勞什透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。
勞什在Deadlock中最難的對陣是什麼?
勞什最難的對陣是對抗鼠王,僅有40.5%的勝率。對抗此對手時,勞什應專注於隊伍協調和防守物品化。
勞什有多少有利的對陣?
勞什在Deadlock中有19個有利的對陣(50%+勝率)和24個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。
我應該如何在困難的對陣中玩勞什?
在勞什的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。
我應該在勞什的對陣中關注什麼屬性?
在勞什對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。
