
- 勝率
- 45.9%
- 場次
- 4,454
- KDA
- 2.30
比利 vs 亥芮護士 對 亥芮護士
- 技能等級
- 所有技能等級
- 場次
- 38,907
- 版本
- 6844
- 最後更新
- 2026年11月4日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
比利 在這個 Deadlock 對位中對 亥芮護士 面臨 45.9% 勝率的挑戰。來自 4,454 場遊戲的資料顯示 比利 平均有 2.5 更多的死亡。專注於安全農業、隊伍協調和避免 1v1 對抗。
比利對線分析
使用下拉選單選擇對手,檢視比利對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。
比利 vs 亥芮護士對線誰贏?

比利 vs 亥芮護士 對戰摘要
Deadlock 中 比利 對 亥芮護士 的對位是顯著的統計優勢。根據最近分析的 4,454 場比賽,亥芮護士以 54.1% 的勝率獲勝,比利為 45.9%,讓亥芮護士領先 8.3 個百分點。最顯著的統計差距在於目標貢獻,比利在此持續表現更好。 亥芮護士在這場對位中統計上占據主導。亥芮護士可以積極進攻並尋找單殺機會,而比利應專注於減少損失、安全發育,並依靠隊友來拉平局勢。
比利 vs 亥芮護士 戰鬥分析
在戰鬥比較中,比利略勝亥芮護士,在 5 項指標中贏下 3 項,並在擊殺產出, 傷害輸出, 目標傷害上具有明顯優勢。根據 4,454 場分析的比賽,雙方僅以 3-2 的差距分出高下,這場 比利 對 亥芮護士 的對位對雙方來說仍有爭取空間。亥芮護士不必覺得被壓制,統計差距小到個人技術、站位選擇與臨場判斷都能輕易在特定交戰中扭轉局勢,讓亥芮護士占上風。
比利 vs 亥芮護士 經濟分析
比利平均比亥芮護士多賺取約 1,412 靈魂。這個中等程度的經濟優勢會帶來更早的強勢期與道具完成時間,讓比利在中期占上風。 兩位英雄的打資源速度相當,因此線上控制將取決於騷擾方式與野區支援,而不是先天的發育優勢。
比利 vs 亥芮護士 推薦裝備
比利對戰亥芮護士裝備







這套為比利對上亥芮護士優化的出裝,旨在幫助你克服統計上不利的對位。 面對亥芮護士時處於 54.1% 勝率的劣勢,這些道具優先考慮生存能力與高效換血,以縮小差距。 極地冰暴, 粉碎重拳, 破陣之勢,以及另外 4 件道具,總計約 41,600 靈魂 專注於掌握道具成型時機,並避免長時間的戰鬥,直到你完成能扭轉對位局勢的關鍵道具。
亥芮護士對戰比利裝備







亥芮護士對上比利的推薦出裝,充分發揮其在此對位中的統計優勢。 由於對位對亥芮護士有利,這些道具強調積極的打法與傷害輸出,以鞏固優勢。 熾天使之翼, 寒霜護符, 聚焦透鏡,以及另外 4 件道具,總計約 48,798 靈魂 了解亥芮護士可能的出裝,有助於你預判其強勢期,並相應調整你的節奏。
這些裝備構建是基於4,454場競技比賽的勝率資料,針對比利對戰亥芮護士進行最佳化的。在Deadlock中,裝備選擇對對戰結果有顯著影響——正確的構建可以幫助克服統計劣勢或擴大現有優勢。請根據遊戲狀態、團隊陣容、敵方裝備以及你在靈魂方面是領先還是落後來調整你的構建。
圍繞比利組建最強隊伍
陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。
- 六人陣容面板
- 雙人協同勝率
- 驗證過的高勝率陣容

比利在Deadlock中對19名英雄有利,對24名英雄不利。比利最強對位是米娜,勝率56.2%。最難對位是格瑞墓,勝率38.9%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。
對手 | 勝率 | 場次 | KDA | 擊殺 | 死亡 | 玩家傷害 | 淨資產 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.57% | 6,842 | 2.31 | 5.7 | 6.7 | 25,742 | 36,257 | |
| 38.89% | 4,904 | 2.20 | 5.9 | 7.1 | 25,787 | 36,012 | |
| 46.89% | 4,845 | 2.39 | 6.3 | 7.0 | 27,767 | 36,878 | |
| 51.15% | 4,790 | 2.38 | 5.8 | 6.7 | 26,759 | 36,585 | |
| 41.71% | 4,491 | 2.10 | 5.2 | 6.9 | 25,162 | 36,142 | |
| 45.87% | 4,454 | 2.30 | 5.4 | 6.6 | 28,012 | 36,137 | |
| 51.53% | 4,384 | 2.35 | 6.1 | 7.0 | 28,154 | 36,709 | |
| 47.72% | 4,042 | 2.39 | 5.8 | 6.7 | 27,576 | 36,257 | |
| 49.41% | 4,003 | 2.36 | 6.0 | 6.9 | 27,020 | 36,590 | |
| 45.74% | 3,940 | 2.28 | 5.7 | 6.9 | 27,093 | 36,655 | |
| 49.52% | 3,877 | 2.47 | 6.0 | 6.6 | 26,970 | 36,635 | |
| 44.40% | 3,863 | 2.29 | 6.1 | 7.1 | 28,515 | 36,465 | |
| 50.27% | 3,714 | 2.42 | 6.0 | 6.7 | 26,698 | 36,283 | |
| 56.19% | 3,702 | 2.48 | 6.3 | 6.8 | 27,313 | 37,183 | |
| 51.46% | 3,605 | 2.37 | 5.8 | 6.7 | 26,438 | 36,938 | |
| 43.66% | 3,582 | 2.37 | 6.1 | 6.9 | 27,284 | 37,283 | |
| 51.76% | 3,561 | 2.43 | 6.2 | 6.9 | 27,435 | 36,897 | |
| 49.87% | 3,553 | 2.39 | 5.9 | 6.8 | 27,837 | 37,094 | |
| 39.99% | 3,476 | 2.20 | 5.6 | 6.8 | 25,450 | 36,784 | |
| 47.48% | 3,416 | 2.34 | 6.2 | 7.1 | 27,654 | 36,532 | |
| 52.89% | 3,008 | 2.50 | 6.3 | 6.8 | 28,358 | 36,556 | |
| 52.64% | 2,918 | 2.50 | 6.1 | 6.6 | 27,288 | 36,481 | |
| 49.58% | 2,880 | 2.38 | 5.9 | 6.9 | 26,778 | 36,071 | |
| 49.50% | 2,824 | 2.28 | 5.9 | 6.9 | 25,629 | 36,612 | |
| 44.64% | 2,789 | 2.21 | 5.3 | 6.7 | 26,639 | 36,262 | |
| 53.40% | 2,766 | 2.55 | 6.4 | 6.7 | 27,575 | 37,413 | |
| 46.61% | 2,540 | 2.32 | 6.0 | 6.9 | 28,381 | 37,066 | |
| 46.42% | 2,307 | 2.37 | 5.7 | 6.6 | 26,673 | 35,797 | |
| 50.64% | 2,269 | 2.37 | 6.0 | 7.0 | 28,018 | 36,250 | |
| 52.71% | 2,140 | 2.41 | 6.1 | 6.8 | 27,544 | 37,144 | |
| 48.35% | 1,998 | 2.35 | 5.4 | 6.4 | 25,285 | 36,325 | |
| 51.16% | 1,818 | 2.47 | 6.1 | 6.8 | 27,434 | 37,646 | |
| 52.21% | 1,814 | 2.34 | 5.8 | 6.7 | 25,958 | 37,206 | |
| 49.46% | 1,775 | 2.35 | 5.5 | 6.6 | 26,236 | 36,113 | |
| 55.06% | 1,760 | 2.52 | 6.1 | 6.7 | 27,366 | 37,490 | |
| 44.60% | 1,749 | 2.23 | 5.3 | 6.5 | 25,238 | 35,382 | |
| 52.22% | 1,687 | 2.52 | 5.8 | 6.4 | 25,568 | 36,019 | |
| 47.73% | 1,588 | 2.36 | 5.5 | 6.6 | 28,071 | 35,796 | |
| 53.03% | 1,533 | 2.43 | 5.5 | 6.4 | 26,083 | 36,488 | |
| 49.60% | 1,496 | 2.42 | 5.4 | 6.1 | 25,224 | 35,950 | |
| 54.66% | 1,405 | 2.44 | 5.6 | 6.3 | 26,138 | 36,546 | |
| 52.25% | 1,311 | 2.46 | 6.1 | 6.7 | 27,099 | 36,191 | |
| 56.08% | 1,184 | 2.57 | 5.9 | 6.4 | 25,590 | 36,612 | |
比利對位 - 常見問題
比利在Deadlock中最好的對陣是什麼?
比利最好的對陣是對抗米娜,達到56.2%的勝率。比利透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。
比利在Deadlock中最難的對陣是什麼?
比利最難的對陣是對抗格瑞墓,僅有38.9%的勝率。對抗此對手時,比利應專注於隊伍協調和防守物品化。
比利有多少有利的對陣?
比利在Deadlock中有19個有利的對陣(50%+勝率)和24個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。
我應該如何在困難的對陣中玩比利?
在比利的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。
我應該在比利的對陣中關注什麼屬性?
在比利對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。
