西爾芙
勝率
48.1%
場次
2,240
KDA
2.60

西爾芙 vs 大和 對 大和

技能等級
所有技能等級
場次
14,000
版本
6774
最後更新
2026年10月15日 UTC

西爾芙 在這個 Deadlock 對位中對 大和 面臨 48.1% 勝率的挑戰。來自 2,240 場遊戲的資料顯示 西爾芙 平均有 -0.2 更多的死亡。專注於安全農業、隊伍協調和避免 1v1 對抗。

西爾芙對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視西爾芙對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。

與對手進行對比
西爾芙 - 此對線中48.1%勝率
西爾芙
48.1% 勝率
VS
大和 vs 西爾芙對線 - 51.9%勝率
大和
51.9% 勝率

西爾芙 vs 大和對線誰贏?

大和贏得西爾芙 vs 大和對線
獲勝者
大和
比賽: 2,240
48.1%
勝率
51.9%
7.5
場均擊殺
7.9
7.3
場均死亡
7.6
11.5
場均助攻
11.7
38,338
場均淨資產
38,504
31,207
玩家傷害
31,671
4,106
目標傷害
5,037
67.9
補刀
68.7

西爾芙 vs 大和 對戰摘要

Deadlock 中 西爾芙 對 大和 的對位是適度有利的對戰。根據最近分析的 2,240 場比賽,大和以 51.9% 的勝率獲勝,西爾芙為 48.1%,讓大和領先 3.8 個百分點。最顯著的統計差距在於目標貢獻,大和在此持續表現更好。 大和在這場對位中擁有明顯的優勢。西爾芙玩家應打得更謹慎,優先安全發育,並尋找站位與配合比 1 對 1 數據更重要的團戰機會。

西爾芙 vs 大和 戰鬥分析

在 Deadlock 中,大和的戰鬥數據勝過西爾芙

在 西爾芙 對 大和 的對位中,大和拿下 5 項戰鬥指標中的 4 項,在KDA 效率, 擊殺產出, 傷害輸出上展現明確的操作優勢。我們分析了 2,240 場排位賽,發現大和在正面交戰中持續壓過西爾芙。雖然西爾芙能贏下一項指標,但整體來看,大和在戰鬥中占上風。西爾芙玩家應圍繞自己的那一項強項來打,並盡量避免在大和占優的領域中暴露自己。

KDA比率
2.60西爾芙
2.60大和
西爾芙與大和的 KDA 比較顯示出極為接近的對決,西爾芙平均為 2.60,大和為 2.60。這個微小的差距顯示,在此對位中兩位英雄都沒有系統性的擊殺優勢。在排位賽中對上彼此時,勝負幾乎完全取決於玩家個人的操作、技能時機與瞬間的判斷,而不是任何英雄技能組的先天優勢。
平均擊殺
7.5西爾芙
7.9大和
西爾芙與大和的擊殺產出幾乎相同,西爾芙平均每場 7.5 次擊殺,大和為 7.9 次。這種均勢顯示兩位英雄在此對位中都同樣有能力找到擊殺機會,結果更取決於目標爭奪、技能運用與團隊配合,而非單純的擊殺數字。玩家應專注於有影響力的擊殺,例如線上壓制、目標爭奪戰與換血,而不是只顧著堆擊殺數。
平均死亡
7.3西爾芙
7.6大和
西爾芙(每場 7.3 次死亡)與大和(每場 7.6 次死亡)的生存指標幾乎相同。在這些對位中,兩位英雄在保命方面都沒有明顯優勢,顯示雙方風險相當,且沒有任何一方的技能組在對抗對方時擁有明顯更好的逃脫工具或防禦能力。這場對位的結果取決於哪位玩家犯的關鍵站位失誤較少,而不是英雄本身的生存優勢。
玩家傷害
31,207西爾芙
31,671大和
在 西爾芙 對 大和 的對位中,玩家傷害輸出非常接近。西爾芙平均造成 31,207 傷害,而大和為 31,671。這種均勢表示兩位英雄在戰鬥中施加的壓力相當,對消耗敵方血量的貢獻也差不多。當這兩位英雄對上時,雙方都無法靠更高的傷害輸出來扭轉交戰,決勝關鍵將變成技能時機、站位與和隊友的配合。
目標傷害
4,106西爾芙
5,037大和
西爾芙(4,106)與大和(5,037)的目標傷害貢獻相近。在拆塔、Walker 或 Patron 方面,兩位英雄都沒有明顯優勢。團隊配合對目標控制的重要性將高於英雄選擇。

西爾芙 vs 大和 經濟分析

淨資產
38,338西爾芙
38,504大和
補刀
67.9西爾芙
68.7大和

在此對位中,西爾芙與大和的經濟表現幾乎相同,整場比賽累積的靈魂數相當。道具成型時間的優勢將來自有效率的打資源與擊殺,而不是英雄本身的優勢。 兩位英雄的打資源速度相當,因此線上控制將取決於騷擾方式與野區支援,而不是先天的發育優勢。

西爾芙 vs 大和 推薦裝備

西爾芙 對上 大和 的出裝

西爾芙對戰大和裝備

這套為西爾芙對上大和優化的出裝,旨在幫助你克服統計上不利的對位。 面對大和時處於 51.9% 勝率的劣勢,這些道具優先考慮生存能力與高效換血,以縮小差距。 金剛寶衫, 破陣之勢, 沉默子彈,以及另外 4 件道具,總計約 41,600 靈魂 專注於掌握道具成型時機,並避免長時間的戰鬥,直到你完成能扭轉對位局勢的關鍵道具。

大和 對上 西爾芙 的出裝

大和對戰西爾芙裝備

大和對上西爾芙的推薦出裝,充分發揮其在此對位中的統計優勢。 由於對位對大和有利,這些道具強調積極的打法與傷害輸出,以鞏固優勢。 重新整理環, 極地冰暴, 巨人,以及另外 4 件道具,總計約 44,800 靈魂 了解大和可能的出裝,有助於你預判其強勢期,並相應調整你的節奏。

這些裝備構建是基於2,240場競技比賽的勝率資料,針對西爾芙對戰大和進行最佳化的。在Deadlock中,裝備選擇對對戰結果有顯著影響——正確的構建可以幫助克服統計劣勢或擴大現有優勢。請根據遊戲狀態、團隊陣容、敵方裝備以及你在靈魂方面是領先還是落後來調整你的構建。

MetaBot 桌面版

圍繞西爾芙組建最強隊伍

陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。

  • 六人陣容面板
  • 雙人協同勝率
  • 驗證過的高勝率陣容
MetaBot Desktop 中的 Deadlock 陣容實驗室

西爾芙在Deadlock中對2名英雄有利,對38名英雄不利。西爾芙最強對位是蜃景,勝率52.3%。最難對位是格瑞墓,勝率36.0%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。

西爾芙 matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6774)
對手
勝率
場次
KDA
擊殺
死亡
玩家傷害
淨資產
39.12%12,2432.496.97.128,42838,073
45.44%8,8202.547.17.129,82838,336
40.09%5,5352.497.27.329,94837,836
46.22%4,8792.557.17.229,51838,453
48.48%4,7242.547.27.329,65638,473
36.01%4,4882.377.07.427,81237,644
45.85%4,1202.607.47.230,14438,780
37.74%4,0912.387.07.328,21037,819
47.57%4,0382.597.27.130,04738,146
48.12%3,8382.587.57.431,33338,586
45.47%3,8182.567.47.330,92138,871
44.99%3,7852.517.57.530,55737,975
39.14%3,7102.537.27.229,23738,476
44.21%3,5172.407.27.428,90737,673
45.57%3,3422.577.57.229,72738,242
44.52%3,3242.597.37.129,75838,279
49.46%3,1322.547.57.430,26538,108
46.25%2,8782.517.27.329,26237,466
44.57%2,8542.487.47.431,34138,267
41.94%2,6972.487.37.430,48737,609
50.54%2,6672.727.57.030,30339,353
47.50%2,4762.577.27.130,42338,383
41.85%2,4042.547.27.130,28137,671
49.96%2,3182.607.57.230,85239,327
46.68%2,3072.517.17.329,66338,821
42.30%2,2932.426.97.329,51737,647
48.08%2,2402.607.57.331,20738,338
47.24%2,1702.547.37.331,33638,228
48.97%2,1302.637.47.330,47539,338
43.88%2,0602.557.67.331,93139,053
49.45%1,6462.537.37.430,38938,035
49.82%1,6242.527.27.230,28739,140
46.39%1,6212.657.57.028,99237,556
49.71%1,5412.777.67.131,19839,981
41.63%1,4272.477.17.231,69737,638
52.28%1,4062.687.36.929,71939,100
47.74%1,3302.617.27.030,15038,125
44.96%1,2502.627.36.829,55638,500
49.46%9322.647.47.230,13638,612
46.59%7472.595.75.724,72736,114
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西爾芙對位 - 常見問題

西爾芙在Deadlock中最好的對陣是什麼?

西爾芙最好的對陣是對抗蜃景,達到52.3%的勝率。西爾芙透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。

西爾芙在Deadlock中最難的對陣是什麼?

西爾芙最難的對陣是對抗格瑞墓,僅有36.0%的勝率。對抗此對手時,西爾芙應專注於隊伍協調和防守物品化。

西爾芙有多少有利的對陣?

西爾芙在Deadlock中有2個有利的對陣(50%+勝率)和38個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。

我應該如何在困難的對陣中玩西爾芙?

在西爾芙的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。

我應該在西爾芙的對陣中關注什麼屬性?

在西爾芙對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。