所羅門
勝率
37.0%
場次
1,322
KDA
3.02

所羅門 vs 格瑞墓 對 格瑞墓

技能等級
所有技能等級
場次
47,498
版本
6774
最後更新
2026年10月15日 UTC

格瑞墓 在 1,322 場比賽中僅以 37.0% 勝率硬剋制 所羅門。格瑞墓 平均獲得 1.0 更多擊殺。面對這個剋制時,優先考慮防禦物品、隊伍玩法並避免延長的交換。

所羅門對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視所羅門對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。

與對手進行對比
所羅門 - 此對線中37.0%勝率
所羅門
37.0% 勝率
VS
格瑞墓 vs 所羅門對線 - 63.0%勝率
格瑞墓
63.0% 勝率

所羅門 vs 格瑞墓對線誰贏?

格瑞墓贏得所羅門 vs 格瑞墓對線
獲勝者
格瑞墓
比賽: 1,322
37.0%
勝率
63.0%
3.0
場均擊殺
4.0
4.0
場均死亡
4.2
9.1
場均助攻
9.1
33,410
場均淨資產
35,211
22,574
玩家傷害
24,361
2,279
目標傷害
4,904
53.8
補刀
43.2

所羅門 vs 格瑞墓 對戰摘要

Deadlock 中 所羅門 對 格瑞墓 的對位是一邊倒的對戰。根據最近分析的 1,322 場比賽,格瑞墓以 63.0% 的勝率獲勝,所羅門為 37.0%,讓格瑞墓領先 26.0 個百分點。最顯著的統計差距在於目標貢獻,格瑞墓在此持續表現更好。 格瑞墓在這場對位中擁有壓倒性的統計優勢。所羅門應避免正面衝突,完全專注於發育與目標,並等待能稀釋個人對位優勢的團戰場面。

所羅門 vs 格瑞墓 戰鬥分析

在 Deadlock 中,格瑞墓的戰鬥數據勝過所羅門

在 所羅門 對 格瑞墓 的對位中,格瑞墓拿下 5 項戰鬥指標中的 4 項,在KDA 效率, 擊殺產出, 傷害輸出上展現明確的操作優勢。我們分析了 1,322 場排位賽,發現格瑞墓在正面交戰中持續壓過所羅門。雖然所羅門能贏下一項指標,但整體來看,格瑞墓在戰鬥中占上風。所羅門玩家應圍繞自己的那一項強項來打,並盡量避免在格瑞墓占優的領域中暴露自己。

KDA比率
3.02所羅門
3.14格瑞墓
所羅門與格瑞墓的 KDA 比較顯示出極為接近的對決,所羅門平均為 3.02,格瑞墓為 3.14。這個微小的差距顯示,在此對位中兩位英雄都沒有系統性的擊殺優勢。在排位賽中對上彼此時,勝負幾乎完全取決於玩家個人的操作、技能時機與瞬間的判斷,而不是任何英雄技能組的先天優勢。
平均擊殺
3.0所羅門
4.0格瑞墓
在這場正面對決中,格瑞墓每場比所羅門多拿下約 1.0 次擊殺(4.0 對 3.0)。在一般比賽中,這代表格瑞墓為隊伍多貢獻了好幾次擊殺。這個差距顯示格瑞墓的打法或技能組提供了略好的擊殺機會,不過所羅門可以透過更專注於目標、團戰站位或關鍵時刻的表現來彌補。
平均死亡
4.0所羅門
4.2格瑞墓
所羅門(每場 4.0 次死亡)與格瑞墓(每場 4.2 次死亡)的生存指標幾乎相同。在這些對位中,兩位英雄在保命方面都沒有明顯優勢,顯示雙方風險相當,且沒有任何一方的技能組在對抗對方時擁有明顯更好的逃脫工具或防禦能力。這場對位的結果取決於哪位玩家犯的關鍵站位失誤較少,而不是英雄本身的生存優勢。
玩家傷害
22,574所羅門
24,361格瑞墓
在此對位中,格瑞墓每場比所羅門多造成 1,787 傷害(24,361 對 22,574)。雖然差距不算壓倒性,但整場比賽累積下來影響不小:格瑞墓貢獻了明顯更多的消耗傷害、助攻與為隊友鋪墊的差一點擊殺。所羅門可以透過更好的換血方式來縮小差距,確保傷害能真正轉化為擊殺,而不是只打到對手後讓他們逃脫或被治療。
目標傷害
2,279所羅門
4,904格瑞墓
格瑞墓平均比所羅門多貢獻 2,625 目標傷害,使其在分推、拿下守衛與加速推塔上更有價值。擁有格瑞墓的隊伍可能會想優先採取以目標為主的策略。所羅門應在格瑞墓推進目標時專注於製造擊殺。

所羅門 vs 格瑞墓 經濟分析

淨資產
33,410所羅門
35,211格瑞墓
補刀
53.8所羅門
43.2格瑞墓

格瑞墓平均比所羅門多賺取約 1,802 靈魂。這個中等程度的經濟優勢會帶來更早的強勢期與道具完成時間,讓格瑞墓在中期占上風。 所羅門拿下更多尾刀(53.8 對 43.2),而格瑞墓在反補上領先(1.7 對 0.5)。這些發育動態影響著線上的平衡與金錢分配。

所羅門 vs 格瑞墓 推薦裝備

所羅門 對上 格瑞墓 的出裝

所羅門對戰格瑞墓裝備

這套為所羅門對上格瑞墓優化的出裝,旨在幫助你克服統計上不利的對位。 面對格瑞墓時處於 63.0% 勝率的劣勢,這些道具優先考慮生存能力與高效換血,以縮小差距。 金剛寶衫, 元靈燃燒, 超凡冷卻,以及另外 4 件道具,總計約 36,000 靈魂 專注於掌握道具成型時機,並避免長時間的戰鬥,直到你完成能扭轉對位局勢的關鍵道具。

格瑞墓 對上 所羅門 的出裝

格瑞墓對戰所羅門裝備

格瑞墓對上所羅門的推薦出裝,充分發揮其在此對位中的統計優勢。 由於對位對格瑞墓有利,這些道具強調積極的打法與傷害輸出,以鞏固優勢。 彈無虛發, 英雄光環, 秘術射擊,以及另外 4 件道具,總計約 20,800 靈魂 了解格瑞墓可能的出裝,有助於你預判其強勢期,並相應調整你的節奏。

這些裝備構建是基於1,322場競技比賽的勝率資料,針對所羅門對戰格瑞墓進行最佳化的。在Deadlock中,裝備選擇對對戰結果有顯著影響——正確的構建可以幫助克服統計劣勢或擴大現有優勢。請根據遊戲狀態、團隊陣容、敵方裝備以及你在靈魂方面是領先還是落後來調整你的構建。

MetaBot 桌面版

圍繞所羅門組建最強隊伍

陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。

  • 六人陣容面板
  • 雙人協同勝率
  • 驗證過的高勝率陣容
MetaBot Desktop 中的 Deadlock 陣容實驗室

所羅門在Deadlock中對21名英雄有利,對19名英雄不利。所羅門最強對位是蜃景,勝率57.3%。最難對位是鼠王,勝率33.3%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。

所羅門 matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6774)
對手
勝率
場次
KDA
擊殺
死亡
玩家傷害
淨資產
40.86%3,1742.852.74.121,69133,443
33.29%3,0882.732.74.221,53433,377
43.24%1,7672.923.04.322,40533,206
37.18%1,7512.832.94.121,69733,717
36.99%1,3223.023.04.022,57433,410
51.14%1,2693.213.14.123,57433,576
52.59%1,2553.213.24.123,39533,641
51.66%1,2372.943.14.523,63233,756
50.78%1,2253.053.44.624,73033,971
50.08%1,2223.093.04.224,62133,936
47.61%1,1533.213.24.123,56834,120
46.29%1,1453.323.13.922,36433,600
42.21%1,0332.653.04.521,00933,000
52.25%9763.293.24.223,06833,755
43.99%9573.093.24.223,34133,347
43.29%9472.783.45.024,27733,928
50.29%8553.263.24.025,10633,424
54.90%8473.353.44.123,59734,183
51.48%8123.033.14.423,01233,026
53.49%7873.403.34.123,65434,048
52.91%7733.443.33.923,75233,588
45.84%7702.863.14.624,34033,481
53.41%7473.153.64.725,83734,577
49.04%7303.173.44.325,34433,855
44.63%7263.053.14.224,22333,470
50.22%6853.193.44.323,74434,643
52.98%6723.073.54.725,64734,818
54.45%6633.783.43.622,94034,244
44.43%6462.923.34.725,21733,644
49.11%6213.183.34.425,17734,059
54.16%6133.163.34.524,12833,719
48.56%5542.872.94.322,05833,445
44.65%5332.702.84.423,32632,942
48.55%5172.963.34.624,88832,605
55.99%5093.473.13.824,10833,341
50.71%4953.353.34.023,11033,720
47.84%4623.262.83.521,71432,835
54.69%4263.023.24.824,21834,442
57.29%3913.413.43.923,87433,736
54.10%3053.533.13.823,13532,989
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所羅門對位 - 常見問題

所羅門在Deadlock中最好的對陣是什麼?

所羅門最好的對陣是對抗蜃景,達到57.3%的勝率。所羅門透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。

所羅門在Deadlock中最難的對陣是什麼?

所羅門最難的對陣是對抗鼠王,僅有33.3%的勝率。對抗此對手時,所羅門應專注於隊伍協調和防守物品化。

所羅門有多少有利的對陣?

所羅門在Deadlock中有21個有利的對陣(50%+勝率)和19個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。

我應該如何在困難的對陣中玩所羅門?

在所羅門的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。

我應該在所羅門的對陣中關注什麼屬性?

在所羅門對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。