所羅門
勝率
54.9%
場次
847
KDA
3.35

所羅門 vs 悖論 對 悖論

技能等級
所有技能等級
場次
47,498
版本
6774
最後更新
2026年10月15日 UTC

所羅門 基於 847 場 Deadlock 比賽維持對 悖論 的 54.9% 勝率優勢。所羅門 平均獲得 -1,499 更多的淨資產,轉化為更早的物品強勢期。在經濟優勢周圍玩耍以最大化這個對位。

所羅門對線分析

使用下拉選單選擇對手,檢視所羅門對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。

與對手進行對比
所羅門 - 此對線中54.9%勝率
所羅門
54.9% 勝率
VS
悖論 vs 所羅門對線 - 45.1%勝率
悖論
45.1% 勝率

所羅門 vs 悖論對線誰贏?

所羅門贏得所羅門 vs 悖論對線
獲勝者
所羅門
比賽: 847
54.9%
勝率
45.1%
3.4
場均擊殺
3.6
4.1
場均死亡
4.5
10.3
場均助攻
9.3
34,183
場均淨資產
35,682
23,597
玩家傷害
23,650
2,866
目標傷害
3,383
57.0
補刀
52.0

所羅門 vs 悖論 對戰摘要

Deadlock 中 所羅門 對 悖論 的對位是顯著的統計優勢。根據最近分析的 847 場比賽,所羅門以 54.9% 的勝率獲勝,悖論為 45.1%,讓所羅門領先 9.8 個百分點。最顯著的統計差距在於目標貢獻,悖論在此持續表現更好。 所羅門在這場對位中統計上占據主導。所羅門可以積極進攻並尋找單殺機會,而悖論應專注於減少損失、安全發育,並依靠隊友來拉平局勢。

所羅門 vs 悖論 戰鬥分析

在 Deadlock 中,悖論的戰鬥數據勝過所羅門

在戰鬥比較中,悖論略勝所羅門,在 5 項指標中贏下 3 項,並在擊殺產出, 傷害輸出, 目標傷害上具有明顯優勢。根據 847 場分析的比賽,雙方僅以 3-2 的差距分出高下,這場 所羅門 對 悖論 的對位對雙方來說仍有爭取空間。所羅門不必覺得被壓制,統計差距小到個人技術、站位選擇與臨場判斷都能輕易在特定交戰中扭轉局勢,讓所羅門占上風。

KDA比率
3.35所羅門
2.89悖論
面對悖論,所羅門展現出明顯更強的擊殺、死亡、助攻表現,KDA 為 3.35,對比 2.89。這 0.46 分的差距反映出所羅門在這些正面交鋒中更擅長拿下擊殺並避免死亡。對上所羅門的悖論玩家應優先考慮團隊配合而非個人強攻:尋找 2 打 1 的機會、與隊友協調技能使用,並專注於換血,而不是接下所羅門統計優勢最明顯的孤立單挑。
平均擊殺
3.4所羅門
3.6悖論
所羅門與悖論的擊殺產出幾乎相同,所羅門平均每場 3.4 次擊殺,悖論為 3.6 次。這種均勢顯示兩位英雄在此對位中都同樣有能力找到擊殺機會,結果更取決於目標爭奪、技能運用與團隊配合,而非單純的擊殺數字。玩家應專注於有影響力的擊殺,例如線上壓制、目標爭奪戰與換血,而不是只顧著堆擊殺數。
平均死亡
4.1所羅門
4.5悖論
在此對位中,所羅門存活得更久,每場死亡 4.1 次,而悖論為 4.5 次。每場 0.4 次的死亡差距,表示所羅門更常在場上,更頻繁地參與後期局面與目標爭奪戰。悖論玩家應檢視自己的站位與進攻時機,數據顯示所羅門處理這類對決的方式帶來了更好的生存結果。
玩家傷害
23,597所羅門
23,650悖論
在 所羅門 對 悖論 的對位中,玩家傷害輸出非常接近。所羅門平均造成 23,597 傷害,而悖論為 23,650。這種均勢表示兩位英雄在戰鬥中施加的壓力相當,對消耗敵方血量的貢獻也差不多。當這兩位英雄對上時,雙方都無法靠更高的傷害輸出來扭轉交戰,決勝關鍵將變成技能時機、站位與和隊友的配合。
目標傷害
2,866所羅門
3,383悖論
所羅門(2,866)與悖論(3,383)的目標傷害貢獻相近。在拆塔、Walker 或 Patron 方面,兩位英雄都沒有明顯優勢。團隊配合對目標控制的重要性將高於英雄選擇。

所羅門 vs 悖論 經濟分析

淨資產
34,183所羅門
35,682悖論
補刀
57.0所羅門
52.0悖論

悖論平均比所羅門多賺取約 1,499 靈魂。這個中等程度的經濟優勢會帶來更早的強勢期與道具完成時間,讓悖論在中期占上風。 兩位英雄的打資源速度相當,因此線上控制將取決於騷擾方式與野區支援,而不是先天的發育優勢。

所羅門 vs 悖論 推薦裝備

所羅門 對上 悖論 的出裝

所羅門對戰悖論裝備

這套所羅門對上悖論的致勝出裝,專注於在這個有利的對位中最大化你的統計優勢。 對上悖論擁有 54.9% 的勝率,這 7 件道具能幫助所羅門擴大優勢並高效率地結束比賽。 巨型彈匣, 痛苦脈衝, 疾速射擊,以及另外 4 件道具,總計約 27,200 靈魂 此出裝包含能在後期良好成長的高價值道具。有效率地打資源,並在完成這些強勢道具之前尋找擴大領先的機會。

悖論 對上 所羅門 的出裝

悖論對戰所羅門裝備

悖論對上所羅門的剋制出裝,試圖透過聰明的道具選擇來減輕對位劣勢。 面對不利的對位時,悖論玩家通常會優先選擇有助於生存與後期成長的道具。 近戰療法, 秘術管道, 稜鏡衝擊,以及另外 4 件道具,總計約 33,598 靈魂 了解悖論可能的出裝,有助於你抓住對方較弱的時機,並預測其道具成型時間。

這些裝備構建是基於847場競技比賽的勝率資料,針對所羅門對戰悖論進行最佳化的。在Deadlock中,裝備選擇對對戰結果有顯著影響——正確的構建可以幫助克服統計劣勢或擴大現有優勢。請根據遊戲狀態、團隊陣容、敵方裝備以及你在靈魂方面是領先還是落後來調整你的構建。

MetaBot 桌面版

圍繞所羅門組建最強隊伍

陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。

  • 六人陣容面板
  • 雙人協同勝率
  • 驗證過的高勝率陣容
MetaBot Desktop 中的 Deadlock 陣容實驗室

所羅門在Deadlock中對21名英雄有利,對19名英雄不利。所羅門最強對位是蜃景,勝率57.3%。最難對位是鼠王,勝率33.3%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。

所羅門 matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6774)
對手
勝率
場次
KDA
擊殺
死亡
玩家傷害
淨資產
40.86%3,1742.852.74.121,69133,443
33.29%3,0882.732.74.221,53433,377
43.24%1,7672.923.04.322,40533,206
37.18%1,7512.832.94.121,69733,717
36.99%1,3223.023.04.022,57433,410
51.14%1,2693.213.14.123,57433,576
52.59%1,2553.213.24.123,39533,641
51.66%1,2372.943.14.523,63233,756
50.78%1,2253.053.44.624,73033,971
50.08%1,2223.093.04.224,62133,936
47.61%1,1533.213.24.123,56834,120
46.29%1,1453.323.13.922,36433,600
42.21%1,0332.653.04.521,00933,000
52.25%9763.293.24.223,06833,755
43.99%9573.093.24.223,34133,347
43.29%9472.783.45.024,27733,928
50.29%8553.263.24.025,10633,424
54.90%8473.353.44.123,59734,183
51.48%8123.033.14.423,01233,026
53.49%7873.403.34.123,65434,048
52.91%7733.443.33.923,75233,588
45.84%7702.863.14.624,34033,481
53.41%7473.153.64.725,83734,577
49.04%7303.173.44.325,34433,855
44.63%7263.053.14.224,22333,470
50.22%6853.193.44.323,74434,643
52.98%6723.073.54.725,64734,818
54.45%6633.783.43.622,94034,244
44.43%6462.923.34.725,21733,644
49.11%6213.183.34.425,17734,059
54.16%6133.163.34.524,12833,719
48.56%5542.872.94.322,05833,445
44.65%5332.702.84.423,32632,942
48.55%5172.963.34.624,88832,605
55.99%5093.473.13.824,10833,341
50.71%4953.353.34.023,11033,720
47.84%4623.262.83.521,71432,835
54.69%4263.023.24.824,21834,442
57.29%3913.413.43.923,87433,736
54.10%3053.533.13.823,13532,989
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所羅門對位 - 常見問題

所羅門在Deadlock中最好的對陣是什麼?

所羅門最好的對陣是對抗蜃景,達到57.3%的勝率。所羅門透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。

所羅門在Deadlock中最難的對陣是什麼?

所羅門最難的對陣是對抗鼠王,僅有33.3%的勝率。對抗此對手時,所羅門應專注於隊伍協調和防守物品化。

所羅門有多少有利的對陣?

所羅門在Deadlock中有21個有利的對陣(50%+勝率)和19個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。

我應該如何在困難的對陣中玩所羅門?

在所羅門的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。

我應該在所羅門的對陣中關注什麼屬性?

在所羅門對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。