
- 勝率
- 51.6%
- 選用率
- 1.8%
- 禁用率
- 2.3%
伊莉絲 對陣 銳兒
- 版本
- 26.22
- 對局數
- 3,522
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年11月14日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
伊莉絲 vs 銳兒(輔助):近 2 個版本 27 場排位對局中 伊莉絲 勝率 44.4%。26.22 版本本組對線的出裝、符文與對線資料。
當前資料略微偏向銳兒,但樣本有限,難以得出明確結論:伊莉絲在 27 場對局中勝率為 44.4%(95% 區間 27.6–62.7%)。
伊莉絲對線分析
使用下拉選單選擇對手,檢視伊莉絲對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。


伊莉絲 vs 銳兒:誰更佔優?
伊莉絲在這些對局中的勝率為 44.4%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 27.6% 到 62.7% 之間(95% 區間)。
- 預期
- 49.5% 基於兩名英雄在輔助的整體勝率
- 對位影響
- −5.1 個百分點 實際值減去預期值
- 樣本
- 27 場 位置:輔助 · 版本 26.22
- 對比版本 26.20
- — 兩個版本的對局均不足
位置:輔助 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.22 · 11月13日 – 11月14日
要點總結
- 當前資料略微偏向銳兒,但樣本有限,難以得出明確結論:伊莉絲在 27 場對局中勝率為 44.4%(95% 區間 27.6–62.7%)。
- 根據兩名英雄在輔助的整體勝率,伊莉絲的預期勝率為 49.5%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
- 伊莉絲玩家對陣銳兒時明顯更少選擇致命一擊:其他輔助對局中為 60.7%,此對位中為 37.0%。
計算方法
對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。
僅當伊莉絲與銳兒在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。
95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。
預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。
“調整內容”將伊莉絲在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。
結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。
伊莉絲 vs 銳兒 對線資料
目前僅有 27 場對局包含 15 分鐘資料——對線期資料將在達到 30 場後顯示。
全場平均
伊莉絲 vs 銳兒 各時長勝率
伊莉絲對陣銳兒在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。
沒有突出的對局時長:伊莉絲對陣銳兒在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。
伊莉絲 vs 銳兒 強勢期
根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。
- 對線期(15 分鐘)資料不足
- 首件裝備資料不足
- 20 分鐘以內的對局資料不足
- 20–30 分鐘的對局資料不足
- 30 分鐘以上的對局資料不足
伊莉絲對陣銳兒的調整
伊莉絲玩家在此對位中相比其他輔助對局明顯更常或更少做出的選擇。
致命一擊符文常規60.7%vs 銳兒37.0%−23.7 個百分點
技能急速(進攻)屬性碎片常規11.2%vs 銳兒29.6%+18.4 個百分點- Q > E > WQ > E > W 加點順序技能加點優先順序常規20.6%vs 銳兒37.0%+16.4 個百分點
死亡電刑基石符文常規84.5%vs 銳兒100.0%+15.5 個百分點此對位勝率 44.4%
攻擊速度(進攻)屬性碎片常規19.0%vs 銳兒3.7%−15.3 個百分點
靈魂收割基石符文常規13.3%vs 銳兒低於 2%−13.3 個百分點
星河馳騁裝備常規1.1%vs 銳兒11.1%+10.0 個百分點
斬殺符文常規5.0%vs 銳兒14.8%+9.8 個百分點
伊莉絲對陣銳兒最佳出裝
對陣銳兒
本組對線的專屬出裝資料不足:伊莉絲 對陣 銳兒 的 8 場對局中只有 2 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 伊莉絲 的標準出裝。
- 銳兒通常最先完成錫柯的聚合之力,時間為 13.1 分鐘(20 場的中位數)。
- 技能加點優先順序:Q > W > E——與常規相同。
出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。
伊莉絲對陣銳兒最佳符文
在 BP 實驗室規劃你的伊莉絲陣容
BP 實驗室按分路排出雙方陣容,顯示對線勝率、傷害構成和強勢階段,並根據當前版本資料推薦選人和禁用。
- 完整 5v5 BP 面板
- 分路對線勝率
- 選人與禁用建議

英雄聯盟26.22版本伊莉絲對線資料。下表顯示伊莉絲對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括伊莉絲最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。
伊莉絲的其他對位
各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。
伊莉絲 vs 銳兒 常見問題 - 版本 26.22
伊莉絲 vs 銳兒,誰更佔優?
當前資料略微偏向銳兒,但樣本有限,難以得出明確結論:伊莉絲在 27 場對局中勝率為 44.4%(95% 區間 27.6–62.7%)。
伊莉絲對陣銳兒的勝率是多少?
在版本 26.22 中,伊莉絲在輔助對陣銳兒的 27 場對局中勝率為 44.4%(95% 區間 27.6–62.7%)。 根據兩名英雄在輔助的整體勝率,預期勝率為 49.5%。
伊莉絲剋制銳兒嗎?
不明顯。伊莉絲對陣銳兒的 27 場對局勝率為 44.4%,95% 區間(27.6–62.7%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。
伊莉絲和銳兒誰能贏得對線?
目前包含 15 分鐘資料的對局還不夠多(27 場),無法判斷誰能贏得對線。
伊莉絲的後期成長是否強於銳兒?
各時長的對局目前太少,暫無法判斷。
銳兒對陣伊莉絲時什麼時候最強?
根據當前資料,對局中沒有任何階段銳兒能在誤差範圍之外領先伊莉絲。
伊莉絲對陣銳兒應該怎麼出裝?
對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用伊莉絲的常規輔助核心出裝:雷霆風暴, 黯影之炎, 靈魂竊取者。 對陣銳兒時最大的調整:星河馳騁(常規 1.1%,此對位 11.1%)。
伊莉絲對陣銳兒應該帶什麼符文?
請使用伊莉絲的常規死亡電刑符文頁(征服 + 精準);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。 對陣銳兒時最大的調整:致命一擊(常規 60.7%,此對位 37.0%)。