
- 勝率
- 50.3%
- 選用率
- 2.5%
- 禁用率
- 4.1%
關 基礎屬性與勝率歷史
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 3,333
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
26.20版本關的基礎屬性、每級成長與18級數值,並與所有英雄對比排名;另附各版本勝率與禁用率歷史、分段勝率以及按對局時長的勝率。
- 生命值
- 620173 名中第 17
- 攻擊力
- 63173 名中第 78
- 護甲
- 39173 名中第 14
- 魔法抗性
- 32173 名中第 5
- 攻擊距離
- 150173 名中第 115
- 移動速度
- 340173 名中第 37
關 基礎屬性(26.20 版本)
在 173 名英雄中排名關 初始擁有 620 生命值和 63 攻擊力,18 級時達到 2,575 生命值和 114 攻擊力。 關 是近戰英雄,攻擊距離為 150。 關 最突出的屬性是魔法抗性,在 173 名英雄中排第 5。 與平均戰士相比,關 在 18 級時生命值多 151,護甲多 9。
| 屬性 | 1 級 | 每級 | 6 級 | 11 級 | 18 級 | 排名(18級) | 戰士平均 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 620 | +115.00 | 1,074 | 1,629 | 2,575 | 173 名中第 17 | 2,424 |
| 攻擊力 | 63.0 | +3.00 | 74.9 | 89.3 | 114.0 | 173 名中第 78 | 123.8 |
| 護甲 | 39.0 | +4.90 | 58.4 | 82.0 | 122.3 | 173 名中第 14 | 113.0 |
| 魔法抗性 | 32.0 | +2.05 | 40.1 | 50.0 | 66.9 | 173 名中第 5 | 65.1 |
| 攻擊速度 | 0.690 | +2.3% | 0.751 | 0.826 | 0.954 | 173 名中第 73 | 0.943 |
| 移動速度 | 340 | — | 340 | 340 | 340 | 173 名中第 37 | 342 |
| 攻擊距離 | 150 | — | 150 | 150 | 150 | 173 名中第 115 | 161 |
| 法力值 | 330 | +40.00 | 488 | 681 | 1,010 | 173 名中第 90 | 1,167 |
| 生命回覆(5秒) | 9.00 | +0.90 | 12.56 | 16.90 | 24.30 | 173 名中第 7 | 18.75 |
| 法力回覆(5秒) | 7.50 | +0.70 | 10.27 | 13.64 | 19.40 | 173 名中第 92 | 18.92 |
關 等級屬性計算器
- 生命值
- 2,575+115.00 每級
- 攻擊力
- 114.0+3.00 每級
- 護甲
- 122.3+4.90 每級
- 魔法抗性
- 66.9+2.05 每級
- 攻擊速度
- 0.954+2.3% 每級
- 法力值
- 1,010+40.00 每級
- 生命回覆(5秒)
- 24.30+0.90 每級
- 法力回覆(5秒)
- 19.40+0.70 每級
關 各版本勝率歷史
最近 12 個版本關 上路的勝率從 26.9 版本的 52.5% 變為 26.20 版本的 48.5%(−4.0 個百分點)。 這段時間表現最好的版本是 26.9(52.5%),最差的是 26.11(46.7%)。 26.20 版本較 49.2% 下降了 0.7 個百分點。
各版本勝率
各版本登場率與禁用率
| 版本 | 勝率 | 變化 | 選用率 | 禁用率 | 階級 |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 50.3% | −0.5 | 2.6% | 4.1% | C |
| 26.19 | 50.8% | −0.6 | 2.6% | 4.2% | A |
| 26.18 | 51.4% | +1.0 | 2.7% | 4.6% | A |
| 26.17 | 50.4% | −1.3 | 5.8% | 5.2% | B |
| 26.16 | 51.7% | +1.7 | 7.0% | 5.3% | S |
| 26.15 | 50.0% | +0.7 | 5.2% | 3.2% | C |
| 26.14 | 49.2% | +0.3 | 2.3% | — | D |
| 26.13 | 48.9% | +0.3 | 1.9% | — | F |
| 26.12 | 48.6% | +0.5 | 2.5% | — | F |
| 26.11 | 48.2% | −0.9 | 1.9% | — | F |
| 26.10 | 49.1% | −2.5 | 1.8% | — | D |
| 26.9 | 51.6% | — | 1.9% | — | S |
各版本勝率
各版本登場率與禁用率
| 版本 | 勝率 | 變化 | 選用率 | 禁用率 | 階級 |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 48.5% | −0.7 | 1.5% | 4.1% | F |
| 26.19 | 49.2% | −1.3 | 1.5% | 4.2% | D |
| 26.18 | 50.5% | +1.7 | 1.7% | 4.6% | C |
| 26.17 | 48.8% | −1.8 | 2.7% | 5.2% | D |
| 26.16 | 50.6% | +2.4 | 7.0% | 5.3% | A |
| 26.15 | 48.2% | −0.9 | 5.2% | 3.2% | F |
| 26.14 | 49.1% | +0.6 | 2.3% | — | D |
| 26.13 | 48.6% | +1.4 | 1.9% | — | A |
| 26.12 | 47.2% | +0.4 | 2.5% | — | A |
| 26.11 | 46.7% | −3.5 | 1.9% | — | A |
| 26.10 | 50.3% | −2.2 | 1.8% | — | S |
| 26.9 | 52.5% | — | 1.9% | — | S |
各版本勝率
各版本登場率與禁用率
| 版本 | 勝率 | 變化 | 選用率 | 禁用率 | 階級 |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 53.5% | +0.2 | 0.6% | 4.1% | B |
| 26.19 | 53.4% | +2.0 | 0.6% | 4.2% | B |
| 26.18 | 51.4% | +2.4 | 0.6% | 4.6% | B |
| 26.17 | 49.0% | −4.2 | 1.2% | 5.2% | D |
| 26.16 | 53.1% | +0.5 | 7.0% | 5.3% | S |
| 26.15 | 52.6% | +1.7 | 5.2% | 3.2% | S |
| 26.14 | 50.9% | +1.9 | 2.3% | — | B |
| 26.13 | 49.0% | +0.1 | 1.9% | — | A |
| 26.12 | 48.8% | −1.1 | 2.5% | — | A |
| 26.11 | 49.9% | +2.0 | 1.9% | — | A |
| 26.10 | 47.9% | −1.6 | 1.8% | — | A |
| 26.9 | 49.5% | — | 1.9% | — | A |
各版本勝率
各版本登場率與禁用率
| 版本 | 勝率 | 變化 | 選用率 | 禁用率 | 階級 |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 53.3% | −1.6 | 0.5% | 4.2% | B |
| 26.18 | 54.8% | +1.2 | 0.5% | 4.6% | B |
| 26.17 | 53.6% | +1.2 | 1.8% | 5.2% | S |
| 26.16 | 52.5% | +2.0 | 7.0% | 5.3% | S |
| 26.15 | 50.5% | +2.1 | 5.2% | 3.2% | B |
| 26.14 | 48.4% | −6.1 | 2.3% | — | D |
| 26.13 | 54.5% | +0.9 | 2.1% | — | S |
| 26.12 | 53.6% | −0.1 | 2.5% | — | S |
| 26.11 | 53.8% | — | 2.0% | — | S |
每個版本都只用該版本的排位對局統計;版本初期的資料會隨對局增加而變化。勝率變化反映了平衡調整、裝備改動以及英雄的玩法變化。
關 各段位勝率與禁用率
關 在不屈白銀勝率最高(48.9%),在流光翡翠最低(44.1%)。 禁用率在超凡大師最高(6.8%),在英勇黃銅最低(1.9%)。
各段位勝率(上路)
各段位禁用率
對局數太少、無法得到穩定資料的段位留空,不做估算。
關 各對局時長勝率
上路關(上路)在 <20分鐘 的對局中勝率最高:55.7%。 從最短到最長的對局,勝率下降 1.7 個百分點——關 需要儘早結束比賽。
關 玩法特點
與本版本所有英雄相比的百分位(100 = 最高)。關 在推塔數和對建築傷害上表現突出,控制時長最低。
全英雄百分位
傷害構成
- 魔法傷害 · 71%
- 物理與真實傷害 · 29%
關 對英雄造成的傷害中有 71% 是魔法傷害——針對 關 堆護甲還是魔抗前先看這個數字。
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關 屬性常見問題 - 26.20 版本
關 的基礎屬性是多少?
在 26.20 版本中,關 初始擁有 620 生命值、63 攻擊力、39 護甲、32 魔法抗性、0.690 攻擊速度、150 攻擊距離和 340 移動速度。
關 18 級有多少生命值?
關 18 級時有 2,575 生命值,每級成長 115,在 173 名英雄中排第 17。
關 的攻擊距離是多少?
關 的攻擊距離為 150,因此 關 是近戰英雄。基礎移動速度為 340。
關 在 26.20 版本變強還是變弱了?
根據排位資料是變弱了:關 上路在 26.20 版本的勝率為 48.5%,比 26.19 版本的 49.2% 低 0.7 個百分點。
關 在哪個段位表現最好?
關 在不屈白銀勝率最高(48.9%),在流光翡翠最低(44.1%)。
關 是前期英雄還是後期英雄?
前期型:關 在最短對局中勝率 55.7%,但在超過 35 分鐘的對局中只有 54.0%。