燼,英雄聯盟英雄
勝率
0%
選用率
0%
禁用率
4.1%

燼 玩法:技巧與強勢期

射手法師
版本
26.20
比賽
893,080
路線
打野
階級
所有等級
最後更新
2026年10月16日 UTC

基於排位資料的26.20版本燼玩法:強勢期、對線思路、如何把優勢轉化為勝利,以及決定燼勝負的習慣。

主升順序
Q > W > E
首件裝備
熾爪幼犬0.1分鐘
15分鐘對線經濟差
−122

燼 強勢期(版本 26.20)

打野

燼 打野 在一局典型排位賽中依次變強的時間點:最常見加點順序下的技能解鎖、裝備成型的中位分鐘,以及 燼 勝率最高的對局時長。

  1. 3級
    3級點出三個基礎技能
    燼 完整連招就位——第一次可以考慮全力換血。
  2. 6級
    6級大招 1 級
    前期最大強勢點:燼 一到就去找擊殺或遊走。
  3. 11級
    11級大招 2 級
    大招冷卻更短,燼 能發起或打贏的團戰更多。
  4. 16級
    16級大招 3 級
    大招冷卻更短,燼 能發起或打贏的團戰更多。
  5. 0.1分鐘
    0.1分鐘首件裝備
    熾爪幼犬熾爪幼犬 成型——燼 第一次真正的傷害或坦度提升。
  6. 11.0分鐘
    11.0分鐘兩件裝備
    熾爪幼犬傲慢熾爪幼犬 + 傲慢:抱團拿資源的視窗期。

裝備時間為中位數:一半玩家完成得更晚。補刀落後,每個裝備節點都會隨之推遲。

燼 打野 對線思路

燼 對線較為均衡:經濟、優勢和成長都不極端,壓線力度取決於對位。 燼 打野 15 分鐘時平均落後對線對手 122 金幣,僅 50% 的對局處於領先。 燼 15 分鐘前平均單殺 0.10 次。

燼 按 15 分鐘經濟的勝率

  • 領先58.5%
  • 落後29.3%

燼 中後期

根據本版本排位資料,燼 在對線期之後相較其他英雄的強項與弱項——百分位,100 為所有英雄中最高。

發揮這些優勢

  • 燼 發育能力強(百分位 80):團戰間隙繼續吃邊線兵線。
  • 燼 長局勝率比短局高 11.6 個百分點:避免前期賭博式團戰,把比賽拖到後期。

需要避免的失誤

  • 視野是弱項(5/100):多買真眼,探草前先掃描。
  • 燼 很脆(15/100):一次站位失誤就會葬送團戰,待在前排後面。
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

燼 玩法常見問題 - 版本 26.20

燼 什麼時候強勢?

燼 在一局典型排位賽中的強勢點:3級點出三個基礎技能; 6級大招 1 級; 11級大招 2 級; 16級大招 3 級; 0.1分鐘首件裝備。

燼 落後能翻盤嗎?

燼 在 15 分鐘經濟落後時勝率為 29%(41 場),領先時為 59%——輸掉對線會讓 燼 丟分,但並非決定性。

燼 首件裝備是什麼?

大多數 燼 玩家先做出 熾爪幼犬,中位時間為 0.1 分鐘。

燼 打野 怎麼玩?

根據本版本排位資料,燼 發揮以下優勢時更容易獲勝:持續吃邊線兵; 打後期。