
- 勝率
- 0%
- 選用率
- 0%
- 禁用率
- 20.0%
洛克 玩法:技巧與強勢期
- 版本
- 26.20
- 比賽
- 654,440
- 路線
- 輔助
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
基於排位資料的26.20版本洛克玩法:強勢期、對線思路、如何把優勢轉化為勝利,以及決定洛克勝負的習慣。
- 主升順序
- Q > E > W
- 首件裝備
- 巫妖之禍12.5分鐘
- 15分鐘對線經濟差
- +904
- 領先1k金幣時勝率
- 54.8%
洛克 強勢期(版本 26.20)
輔助洛克 輔助 在一局典型排位賽中依次變強的時間點:最常見加點順序下的技能解鎖、裝備成型的中位分鐘,以及 洛克 勝率最高的對局時長。
- 3級3級點出三個基礎技能洛克 完整連招就位——第一次可以考慮全力換血。
- 6級6級大招 1 級前期最大強勢點:洛克 一到就去找擊殺或遊走。
- 11級11級大招 2 級大招冷卻更短,洛克 能發起或打贏的團戰更多。
- 16級16級大招 3 級大招冷卻更短,洛克 能發起或打贏的團戰更多。
- 12.5分鐘
裝備時間為中位數:一半玩家完成得更晚。補刀落後,每個裝備節點都會隨之推遲。
洛克 輔助 對線思路
洛克 是線霸:儘早頻繁換血,擴大優勢,把經濟領先轉化為首件裝備的強勢期。 洛克 輔助 15 分鐘時平均領先對線對手 904 金幣,77% 的對局處於領先。 洛克 15 分鐘前平均單殺 0.25 次。
洛克 按 15 分鐘經濟的勝率
洛克 中後期
根據本版本排位資料,洛克 在對線期之後相較其他英雄的強項與弱項——百分位,100 為所有英雄中最高。
發揮這些優勢
- 洛克 回覆能力強(百分位 77):持久戰和攻城對 洛克 有利。
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洛克 玩法常見問題 - 版本 26.20
洛克 什麼時候強勢?
洛克 在一局典型排位賽中的強勢點:3級點出三個基礎技能; 6級大招 1 級; 11級大招 2 級; 16級大招 3 級; 12.5分鐘首件裝備。
洛克 首件裝備是什麼?
大多數 洛克 玩家先做出 巫妖之禍,中位時間為 12.5 分鐘。
洛克 輔助 怎麼玩?
根據本版本排位資料,洛克 發揮以下優勢時更容易獲勝:打持久戰和攻城。