
- 勝率
- 49.1%
- 選用率
- 2.6%
- 禁用率
- 10.6%
夜曲 加點、技能與冷卻時間
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 4,694
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月16日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
夜曲的技能包括黃昏渠道, 夜幕庇護, 深宵斷魂, 無盡夢魘, 闇影幽刃。學習如何在英雄聯盟版本26.20中有效使用夜曲的被動、Q、W、E和R技能。
- 主升順序
- Q > E > W
- 1-3 級
- Q > W > E
- 大招升級等級
- 6 / 11 / 16
- Q 冷卻時間
- 8/8/8/8/8 秒
- R 冷卻時間
- 160/130/100 秒
闇影幽刃
夜曲的普攻會減少其冷卻時間。
夜曲 技能加點順序(26.20 版本)
4,311 場夜曲(打野)的主升順序為 Q (黃昏渠道) → E (深宵斷魂) → W (夜幕庇護):84% 的玩家採用這套加點,在 3,693 場對局中勝率為 49.2%。 前三級通常加點為 Q → W → E。 大招在 6, 11, 16 級升級。
| 主升順序 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最常用 | 84.2% | 49.2% | 3,693 |
| Q > W > E | 14.1% | 49.7% | 618 |
夜曲(上路)的主升順序為 Q (黃昏渠道) → E (深宵斷魂) → W (夜幕庇護):73% 的玩家採用這套加點,在 51 場對局中勝率為 45.1%。 前三級通常加點為 Q → W → E。 大招在 6, 11, 16 級升級。
技能加點取自本版本所有排位對局的升級時間線。等級表展示的是採用最常用主升順序的玩家中最常見的加點路線。
夜曲 被動:闇影幽刃

每過數秒,夜曲的下次攻擊會襲擊周遭敵人,造成額外物理傷害,並且回復自身生命值。
夜曲的普攻會減少其冷卻時間。
夜曲 Q:黃昏渠道
冷卻時間 8 秒
夜曲擲出影之刃造成傷害,同時於地面留下暗影軌跡,遭到影之刃擊中的英雄同時也會留下相同的軌跡。於軌跡的路線上面時,夜曲可以不受阻礙地在目標間自由移動,同時提高跑速和物理攻擊。
按常用加點在 1, 4, 5, 7, 9 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 8 秒 | 8 秒 | 8 秒 | 8 秒 | 8 秒 |
| 消耗(法力值) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| 射程 | 1,125 | 1,125 | 1,125 | 1,125 | 1,125 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 4 秒 | 4 秒 | 4 秒 | 4 秒 | 4 秒 |
夜曲 W:夜幕庇護
冷卻時間 20/18/16/14/12 秒
夜曲強化他的雙刃,被動的獲得攻擊速度強化。啟動夜幕庇護後,夜曲將可以融入影子之中,建立一層魔法護盾。此護盾可抵擋單次敵方技能,並在成功的阻擋敵方攻擊後,加倍他的攻擊速度。
按常用加點在 2, 14, 15, 17, 18 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 20 秒 | 18 秒 | 16 秒 | 14 秒 | 12 秒 |
| 消耗(法力值) | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
| 射程 | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 10 秒 | 9 秒 | 8 秒 | 7 秒 | 6 秒 |
夜曲 E:深宵斷魂
冷卻時間 15/14/13/12/11 秒
夜曲將噩夢植入目標的心中,每秒造成傷害。如果目標沒有在持續時間內離開範圍,則會被進一步恐懼。
按常用加點在 3, 8, 10, 12, 13 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 15 秒 | 14 秒 | 13 秒 | 12 秒 | 11 秒 |
| 消耗(法力值) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| 射程 | 425 | 425 | 425 | 425 | 425 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 7.5 秒 | 7 秒 | 6.5 秒 | 6 秒 | 5.5 秒 |
夜曲 R:無盡夢魘
冷卻時間 160/130/100 秒
夜曲遮蔽所有敵方英雄的視野,並且在過程中切斷所有敵方之間的視野分享。他可以接著在附近的敵方英雄身邊現身。
按常用加點在 6, 11, 16 級升級。
| 等級 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 160 秒 | 130 秒 | 100 秒 |
| 消耗(法力值) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 2,500 | 3,250 | 4,000 |
| 100 技能急速時的冷卻時間 | 80 秒 | 65 秒 | 50 秒 |
夜曲 技能急速下的冷卻時間
技能急速對所有冷卻時間的計算規則相同:冷卻時間 × 100 /(100 + 技能急速)。50 技能急速可減少三分之一冷卻,100 則減半。下面是常見急速數值下 夜曲 滿級技能的冷卻時間,拖動滑塊即可試算你的出裝。
| 技能(滿級) | 0 急速 | 50 急速 | 100 急速 |
|---|---|---|---|
| Q · 黃昏渠道 | 8 秒 | 5.3 秒 | 4 秒 |
| W · 夜幕庇護 | 12 秒 | 8 秒 | 6 秒 |
| E · 深宵斷魂 | 11 秒 | 7.3 秒 | 5.5 秒 |
| R · 無盡夢魘 | 100 秒 | 66.7 秒 | 50 秒 |
技能急速冷卻計算器
| 技能(滿級) | 等級 1 | 等級 2 | 等級 3 | 等級 4 | 等級 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 8 秒 | 8 秒 | 8 秒 | 8 秒 | 8 秒 | |
| 20 秒 | 18 秒 | 16 秒 | 14 秒 | 12 秒 | |
| 15 秒 | 14 秒 | 13 秒 | 12 秒 | 11 秒 | |
| 160 秒 | 130 秒 | 100 秒 |
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夜曲 技能常見問題 - 26.20 版本
夜曲 應該先主升哪個技能?
大多數 夜曲(打野)玩家按 Q (黃昏渠道), E (深宵斷魂), W (夜幕庇護) 的順序主升,佔本版本排位對局的 84%,勝率為 49.2%。
夜曲 大招的冷卻時間是多少?
夜曲 的大招無盡夢魘在 1、2、3 級時冷卻時間為 160 / 130 / 100 秒。擁有 100 技能急速時,滿級冷卻降至 50 秒。
夜曲 的大招應該什麼時候升級?
在 6, 11, 16 級,每次可以升級時立刻升級——這也是 夜曲 最常見的加點方式。
夜曲 的被動有什麼效果?
夜曲 的被動是闇影幽刃。每過數秒,夜曲的下次攻擊會襲擊周遭敵人,造成額外物理傷害,並且回復自身生命值。 夜曲的普攻會減少其冷卻時間。
技能急速能讓 夜曲 的冷卻縮短多少?
100 技能急速時所有冷卻時間減半:滿級時 夜曲 的黃昏渠道從 8 秒降至 4 秒,無盡夢魘從 100 秒降至 50 秒。