
- 勝率
- 49.3%
- 選用率
- 2.5%
- 禁用率
- 10.5%
夜曲 打野出裝:裝備與鞋子
- 版本
- 26.20
- 對局數
- 3,273
- 路線
- 打野
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
26.20版本夜曲最常用的出裝是狂戰士護脛, 電流旋風劍, 瀆神九頭蛇, 公理弧刃, 多明尼克的問候, 守護天使, 先知透視鏡:出場率5.68%,勝率56.68%。下方列出玩家最常選擇的鞋子、首件裝備、出門裝和召喚師技能,並附上各自的勝率與場次。
最佳夜曲出裝 - 最高勝率裝備
前期出裝順序
最佳召喚師技能

Smite + Flash57.1%勝率99.2%選取率
出裝統計
夜曲最熱門的出門裝是Scorchclaw Pup, Health Potion, Stealth Ward,勝率58.5%,選取率40.0%。
- 電流旋風劍 S梯隊

電流旋風劍
3,00051.96%勝率+2.62%勝率差30.34%選取率 - 瀆神九頭蛇 S梯隊

瀆神九頭蛇
2,85048.83%勝率-0.51%勝率差35.29%選取率 - 公理弧刃 S梯隊

公理弧刃
2,75050.69%勝率+1.35%勝率差53.35%選取率
理論構築你的下一套夜曲出裝
任意搭配裝備組合——哪怕偏離主流出裝——用數千場真實夜曲對局進行驗證。鎖定出裝前即刻檢視勝率、KDA、傷害以及每件裝備的實際影響。
- 任意裝備組合——包括冷門搭配
- 數千場真實對局
- 按段位與對局時長檢視勝率

81% 的 夜曲 玩家首先做出 熾爪幼犬,其中 49.6% 取勝。第一件裝備的成型時間中位數為 0:12(25 至 75 百分位:0:06 至 0:18)。
第一件裝備
| 出裝 | 勝率 | 選取率 | 成型時間 | 對局數 |
|---|---|---|---|---|
| 49.6% | 81.1% | 0:12 | 2,646 | |
| 52.7% | 4.0% | 0:12 | 129 | |
| 47.9% | 15.0% | 0:12 | 489 |
前兩件裝備
| 出裝 | 勝率 | 選取率 | 成型時間 | 對局數 |
|---|---|---|---|---|
| 64.1% | 2.1% | 12:06 | 64 | |
| 66.7% | 1.1% | 11:12 | 33 | |
| 53.2% | 10.7% | 11:36 | 333 |
三件核心
| 出裝 | 勝率 | 選取率 | 成型時間 | 對局數 |
|---|---|---|---|---|
| 51.0% | 20.5% | 17:36 | 590 | |
| 61.5% | 1.4% | 21:00 | 39 | |
| 52.6% | 6.7% | 19:06 | 194 |
各階段保留購買順序,因此"先 A 後 B"與"先 B 後 A"分開統計。成型時間指該階段最後一件裝備的購買時間。鞋子單獨統計。
84% 的 夜曲 玩家按 Q > E > W 主升技能,採用該順序的 2,664 場對局勝率為 49.1%。表格顯示每一級最常加的技能。
| 等級 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E:14% 的對局,勝率 50.7%
- E > Q > W:1% 的對局,勝率 46.2%
- 多明尼克的問候 S梯隊

多明尼克的問候
3,30060.39%勝率+11.05%勝率差9.41%選取率 - 守護天使 S梯隊

守護天使
3,20060.91%勝率+11.57%勝率差14.15%選取率
- 狂戰士護脛 S梯隊

狂戰士護脛
1,10052.94%勝率+3.60%勝率差4.67%選取率
此夜曲出裝中所有裝備的綜合屬性統計。
移動速度:45
攻擊速度:30%
攻擊傷害:255
暴擊 %:25%
護甲:45
這套夜曲物理傷害輸出出裝專為希望在League of Legends中最大化影響力的玩家最佳化。56.7% 的勝率僅來自 397 場對局,請視為觀察結果而非已驗證的優勢。 這套出裝的核心優勢包括卓越的物理傷害輸出,裝備提供255總攻擊力。這套夜曲出裝具有靈活性,適合大多數陣容,提供傷害和實用性的平衡。 在確定情境裝備時考慮敵方陣容,以最大化夜曲的效用。 但請注意,這套出裝生命值較低,需要謹慎走位和沒有內建續航能力,不利於持久戰。總金幣消耗為16,200,這套夜曲出裝在後期成長。專注於高效發育,在打大型團戰前先完成電流旋風劍、瀆神九頭蛇和公理弧刃以達到強勢期。 要獲得這套夜曲出裝的最佳效果,請專注於正確的出裝時機、團戰中的走位,以及根據每局比賽面臨的具體挑戰調整你的情境裝備。
優勢
- 卓越的物理傷害輸出,裝備提供255總攻擊力
劣勢
- 生命值較低,需要謹慎走位
- 沒有內建續航能力,不利於持久戰
夜曲 打野 鞋子、出門裝與召喚師技能(版本 26.20)
3,144 場大多數 夜曲 打野 玩家首件出 熾爪幼犬(81% 的對局),中位完成時間為 0.2 分鐘。 常用鞋子為 鍍板鋼蓋(38%)。 標準召喚師技能為 閃現 + 重擊(97%)。 通常出門裝為 熾爪幼犬 + 生命藥水 + 潛行守衛。
夜曲 鞋子
夜曲 出門裝
夜曲 召喚師技能
| 選項 | 使用率 | 勝率 | 場次 |
|---|---|---|---|
| 97.1% | 49.3% | 3,054 | |
| 1.7% | 49.1% | 53 |
每個選項都列出本版本排位賽中的選取率、勝率和場次。少於 40 場的選項不予顯示。
夜曲 首件裝備與核心出裝時間
夜曲 玩家最先完成的裝備以及所做的三件核心裝,附中位完成時間與中間 50% 區間——想比對手更早強勢,就要打破這個時間。
夜曲 打野 全部裝備勝率
本版本 夜曲 玩家最常做的成裝,以及每件出現的對局比例和勝率。功能性裝備選取率低是有原因的——請結合場次看勝率。
夜曲 出裝模擬器
規劃出裝
從 夜曲 最常見的核心裝開始,替換裝備檢視總價和屬性。所選裝備包含玩家實際常做的三件核心裝時,會顯示其記錄勝率。
該核心裝在我們的排位資料中:590 場,勝率 51%。
- 攻擊力
- 110
- 護甲
- 25
- 技能急速
- 30
- 穿甲
- 36
- 移動速度
- 45







