夜曲,英雄聯盟英雄
勝率
49.6%
選用率
2.8%
禁用率
10.5%

夜曲 基礎屬性與勝率歷史

夜曲 C梯隊戰士刺客
版本
26.20
對局數
5,585
路線
所有分路
階級
所有等級
最後更新
2026年10月17日 UTC

26.20版本夜曲的基礎屬性、每級成長與18級數值,並與所有英雄對比排名;另附各版本勝率與禁用率歷史、分段勝率以及按對局時長的勝率。

生命值
640173 名中第 36
攻擊力
62173 名中第 115
護甲
36173 名中第 83
魔法抗性
32173 名中第 87
攻擊距離
125173 名中第 129
移動速度
345173 名中第 9

夜曲 基礎屬性(26.20 版本)

在 173 名英雄中排名

夜曲 初始擁有 640 生命值和 62 攻擊力,18 級時達到 2,493 生命值和 106 攻擊力。 夜曲 是近戰英雄,攻擊距離為 125。 夜曲 最突出的屬性是移動速度,在 173 名英雄中排第 9。 與平均戰士相比,夜曲 在 18 級時生命值多 69,護甲少 6。

屬性1 級每級6 級11 級18 級排名(18級)戰士平均
生命值640+109.001,0711,5962,493173 名中第 362,424
攻擊力62.0+2.6072.384.8106.2173 名中第 115123.8
護甲36.0+4.2052.672.9107.4173 名中第 83113.0
魔法抗性32.0+1.5538.145.658.4173 名中第 8765.1
攻擊速度0.721+2.7%0.7980.8921.052173 名中第 180.943
移動速度345—345345345173 名中第 9342
攻擊距離125—125125125173 名中第 129161
法力值275+35.00413582870173 名中第 1271,167
生命回覆(5秒)7.00+0.759.9613.5819.75173 名中第 4918.75
法力回覆(5秒)7.00+0.458.7810.9514.65173 名中第 13718.92

夜曲 等級屬性計算器

18
生命值
2,493+109.00 每級
攻擊力
106.2+2.60 每級
護甲
107.4+4.20 每級
魔法抗性
58.4+1.55 每級
攻擊速度
1.052+2.7% 每級
法力值
870+35.00 每級
生命回覆(5秒)
19.75+0.75 每級
法力回覆(5秒)
14.65+0.45 每級

夜曲 各版本勝率歷史

最近 12 個版本

夜曲 打野的勝率從 26.9 版本的 51.3% 變為 26.20 版本的 49.8%(−1.6 個百分點)。 這段時間表現最好的版本是 26.10(51.5%),最差的是 26.20(49.8%)。 26.20 版本與 50.2% 相差不到 0.5 個百分點。

各版本勝率

各版本登場率與禁用率

版本勝率變化選用率禁用率階級
26.2049.6%−0.52.8%10.5%C
26.1950.1%−0.73.2%13.5%B
26.1850.7%+0.93.7%14.7%A
26.1749.8%−0.64.1%15.8%C
26.1650.4%−0.34.4%17.4%B
26.1550.8%−0.54.4%15.4%B
26.1451.2%+0.44.2%—A
26.1350.9%−0.24.1%—B
26.1251.1%+0.54.2%—A
26.1150.5%−0.84.5%—B
26.1051.4%+0.14.8%—S
26.951.3%—4.2%—A

各版本勝率

各版本登場率與禁用率

版本勝率變化選用率禁用率階級
26.2049.8%−0.52.7%10.5%B
26.1950.2%−0.43.1%13.5%B
26.1850.6%+0.83.6%14.7%A
26.1749.8%−0.64.0%15.8%C
26.1650.4%−0.44.4%17.4%B
26.1550.9%−0.54.4%15.4%B
26.1451.4%+0.54.2%—A
26.1350.9%−0.14.1%—S
26.1250.9%+0.54.2%—S
26.1150.5%−1.04.5%—S
26.1051.5%+0.14.8%—S
26.951.3%—4.2%—S

每個版本都只用該版本的排位對局統計;版本初期的資料會隨對局增加而變化。勝率變化反映了平衡調整、裝備改動以及英雄的玩法變化。

夜曲 各段位勝率與禁用率

禁用率在榮耀黃金最高(13.5%),在超凡大師最低(4.6%)。

各段位勝率(打野)

各段位禁用率

7.2%
8.7%
11.6%
13.5%
13.2%
11.4%
7.4%
4.6%
—
—

對局數太少、無法得到穩定資料的段位留空,不做估算。

夜曲 各對局時長勝率

打野

夜曲(打野)在 35分鐘+ 的對局中勝率最高:50.6%。 從最短到最長的對局,勝率上升 2.2 個百分點——夜曲 是後期發育型英雄。

48.4%
47.4%
49.9%
49.9%
50.6%

夜曲 玩法特點

與本版本所有英雄相比的百分位(100 = 最高)。夜曲 在控制時長和搶奪資源上表現突出,補刀最低。

全英雄百分位

  • 控制時長99
  • 搶奪資源91
  • 治療量83
  • 輔助能力74
  • 視野得分59
  • 承受減免傷害55
  • 資源控制47
  • 對英雄傷害27
  • 推塔數27
  • 對建築傷害24
  • 補刀19

傷害構成

魔法傷害: 6%物理與真實傷害: 94%6%
  • 魔法傷害 · 6%
  • 物理與真實傷害 · 94%

夜曲 對英雄造成的傷害中有 6% 是魔法傷害——針對 夜曲 堆護甲還是魔抗前先看這個數字。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

夜曲 屬性常見問題 - 26.20 版本

夜曲 的基礎屬性是多少?

在 26.20 版本中,夜曲 初始擁有 640 生命值、62 攻擊力、36 護甲、32 魔法抗性、0.721 攻擊速度、125 攻擊距離和 345 移動速度。

夜曲 18 級有多少生命值?

夜曲 18 級時有 2,493 生命值,每級成長 109,在 173 名英雄中排第 36。

夜曲 的攻擊距離是多少?

夜曲 的攻擊距離為 125,因此 夜曲 是近戰英雄。基礎移動速度為 345。

夜曲 在 26.20 版本變強還是變弱了?

根據排位資料是變弱了:夜曲 打野在 26.20 版本的勝率為 49.8%,比 26.19 版本的 50.2% 低 0.5 個百分點。

夜曲 是前期英雄還是後期英雄?

後期型:夜曲 在最短對局中勝率 48.4%,在超過 35 分鐘的對局中勝率 50.6%。