
- 勝率
- 52.2%
- 選用率
- 2.2%
- 禁用率
- 0.7%
鄂爾 對陣 汎
- 版本
- 26.21
- 對局數
- 4,352
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年11月3日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
鄂爾 vs 汎在LoL版本26.21中是中等程度的對線。汎以51.2%勝率(+2.3%)擊敗鄂爾,基於43場比賽。鄂爾 在前期對線佔優,而 汎 的後期成長更好。下方您將找到鄂爾 vs 汎對線的最佳鄂爾出裝、符文、對線統計和策略。
鄂爾對線分析
使用下拉選單選擇對手,檢視鄂爾對陣他們的詳細分析。您將獲得正面對決勝率、對線資料、該對線的最佳出裝和符文,以及前期vs後期分析——所有資料均基於真實排位資料。


鄂爾 vs 汎:誰更佔優?
鄂爾在這些對局中的勝率為 48.8%。以當前對局數量,真實勝率最有可能介於 34.6% 到 63.2% 之間(95% 區間)。
- 預期
- 54.1% 基於兩名英雄在上路的整體勝率
- 對位影響
- −5.3 個百分點 實際值減去預期值
- 樣本
- 43 場 位置:上路
- 對比版本 26.20
- — 兩個版本的對局均不足
位置:上路 · 單排/雙排與靈活組排 · 北美伺服器 · 所有段位 · 版本 26.21 · 10月27日 – 11月3日
要點總結
- 鄂爾 vs 汎 是均勢對位:鄂爾在 43 場對局中勝率為 48.8%,95% 區間(34.6–63.2%)明顯包含 50%。
- 根據兩名英雄在上路的整體勝率,鄂爾的預期勝率為 54.1%;實際結果處於其誤差範圍內,因此該對位主要反映的是兩名英雄的整體強度。
- 雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 134,處於誤差範圍內(42 場)。
- 鄂爾玩家對陣汎時明顯更常選擇冰霜之心:其他上路對局中為 15.0%,此對位中為 48.8%。
計算方法
對局範圍:所示版本中北美伺服器的單排/雙排與靈活組排對局。重開局(不足 5 分鐘的對局)已排除。
僅當鄂爾與汎在敵對雙方擔任相同位置時才計入對局,因此遊走、隊內換線或僅僅出現在同一局中,都不會被計為此對位。
95% 區間採用 Wilson 分數區間。置信度取決於區間寬度:±3 個百分點以內為很高,±5 為高,±8 為中等,更寬則為低。少於 20 場的對位不做分類。
預期勝率使用 log5 公式,結合兩名英雄在該位置的勝率(相同對局與篩選條件):E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。對位影響 = 實際 − 預期。
“調整內容”將鄂爾在此對位中的選擇與該英雄在同一位置的其他對局進行比較,僅在差異至少 3 個百分點且具有統計顯著性時列出(雙比例 z 檢驗,|z| ≥ 2,20 場以上)。
結果未按段位劃分:每個段位的樣本太少,無法給出可靠的分段位對位資料。
鄂爾 vs 汎 對線資料
15 分鐘時
全場平均
鄂爾 vs 汎 各時長勝率
鄂爾對陣汎在不同對局時長下的勝率。圓點為勝率,線條為其 95% 區間,虛線為該英雄在該時長的常規勝率。少於 25 場的時長段留空。
沒有突出的對局時長:鄂爾對陣汎在短局與長局中的結果彼此處於誤差範圍內。
鄂爾 vs 汎 強勢期
根據這些對局測算的各階段領先方。差異處於誤差範圍內時顯示“均勢”,對局太少無法判斷時顯示“資料不足”。
- 對線期(15 分鐘)均勢鄂爾 15 分鐘經濟:+134
- 首件裝備資料不足
- 20 分鐘以內的對局資料不足
- 20–30 分鐘的對局資料不足
- 30 分鐘以上的對局資料不足
鄂爾對陣汎的調整
鄂爾玩家在此對位中相比其他上路對局明顯更常或更少做出的選擇。
冰霜之心裝備常規15.0%vs 汎48.8%+33.8 個百分點此對位勝率 47.6%
鍍板鋼蓋鞋子常規58.3%vs 汎79.1%+20.7 個百分點此對位勝率 50.0%
水星之靴鞋子常規34.2%vs 汎16.3%−17.9 個百分點
意志副系符文常規7.7%vs 汎25.6%+17.8 個百分點
召喚艾莉基石符文常規5.8%vs 汎23.3%+17.5 個百分點
不死之握基石符文常規91.0%vs 汎74.4%−16.6 個百分點此對位勝率 50.0%- Q > W > EQ > W > E 加點順序技能加點優先順序常規9.0%vs 汎25.6%+16.6 個百分點
- W > Q > EW > Q > E 加點順序技能加點優先順序常規72.2%vs 汎55.8%−16.4 個百分點此對位勝率 45.8%
鄂爾對陣汎最佳出裝
對陣汎
本組對線的專屬出裝資料不足:鄂爾 對陣 汎 的 20 場對局中只有 2 場成型,太少而無法推薦出裝順序。 請改用 鄂爾 的標準出裝。
- 汎通常最先完成殞落王者之劍,時間為 15.0 分鐘(33 場的中位數)。
- 技能加點優先順序:W > Q > E——與常規相同。
出裝按勝率區間的下限而非原始勝率排序,因此僅在少數勝局中出現的出裝不會排在經過驗證的出裝之前。
鄂爾對陣汎最佳符文
在 BP 實驗室規劃你的鄂爾陣容
BP 實驗室按分路排出雙方陣容,顯示對線勝率、傷害構成和強勢階段,並根據當前版本資料推薦選人和禁用。
- 完整 5v5 BP 面板
- 分路對線勝率
- 選人與禁用建議

英雄聯盟26.21版本鄂爾對線資料。下表顯示鄂爾對陣當前版本每個英雄的勝率、經濟差和表現統計。點選任意英雄名稱可檢視詳細對位分析,包括鄂爾最佳出裝、符文、對線資料和該對線的前期與後期分析。
鄂爾的其他對位
各對位的勝率與對局數。列表按 95% 區間的邊界排序,因此小樣本無法排到前列;僅包含至少 50 場的對位。
鄂爾 vs 汎 常見問題 - 版本 26.21
鄂爾 vs 汎,誰更佔優?
鄂爾 vs 汎 是均勢對位:鄂爾在 43 場對局中勝率為 48.8%,95% 區間(34.6–63.2%)明顯包含 50%。
鄂爾對陣汎的勝率是多少?
在版本 26.21 中,鄂爾在上路對陣汎的 43 場對局中勝率為 48.8%(95% 區間 34.6–63.2%)。 根據兩名英雄在上路的整體勝率,預期勝率為 54.1%。
鄂爾剋制汎嗎?
不明顯。鄂爾對陣汎的 43 場對局勝率為 48.8%,95% 區間(34.6–63.2%)包含 50%,因此根據當前資料,雙方都無法穩定剋制對方。
鄂爾和汎誰能贏得對線?
雙方都無法穩定贏得對線:15 分鐘時的平均經濟差為 134,處於誤差範圍內(42 場)。
鄂爾的後期成長是否強於汎?
各時長的對局目前太少,暫無法判斷。
汎對陣鄂爾時什麼時候最強?
根據當前資料,對局中沒有任何階段汎能在誤差範圍之外領先鄂爾。
鄂爾對陣汎應該怎麼出裝?
對局數量不足以給出針對此對位的核心出裝,因此請使用鄂爾的常規上路核心出裝:千變萬化之賈克修, 蘭頓之兆, 冰霜之心。 對陣汎時最大的調整:冰霜之心(常規 15.0%,此對位 48.8%)。
鄂爾對陣汎應該帶什麼符文?
請使用鄂爾的常規不死之握符文頁(意志 + 精準);對局數量不足以給出針對此對位的符文頁。 對陣汎時最大的調整:意志(常規 7.7%,此對位 25.6%)。