拉姆斯,英雄聯盟英雄
勝率
53.4%
選用率
1.6%
禁用率
9.4%

拉姆斯 玩法:技巧與強勢期

拉姆斯 S梯隊坦克
版本
26.20
對局數
2,926
路線
打野
階級
所有等級
最後更新
2026年10月16日 UTC

基於排位資料的26.20版本拉姆斯玩法:強勢期、對線思路、如何把優勢轉化為勝利,以及決定拉姆斯勝負的習慣。

主升順序
Q > E > W
首件裝備
馭風幼狐0.2分鐘
15分鐘對線經濟差
−500
領先1k金幣時勝率
80.1%
落後1k金幣時勝率
38.3%

拉姆斯 強勢期(版本 26.20)

打野

拉姆斯 打野 在一局典型排位賽中依次變強的時間點:最常見加點順序下的技能解鎖、裝備成型的中位分鐘,以及 拉姆斯 勝率最高的對局時長。

  1. 3級
    3級點出三個基礎技能
    拉姆斯 完整連招就位——第一次可以考慮全力換血。
  2. 6級
    6級大招 1 級
    前期最大強勢點:拉姆斯 一到就去找擊殺或遊走。
  3. 11級
    11級大招 2 級
    大招冷卻更短,拉姆斯 能發起或打贏的團戰更多。
  4. 16級
    16級大招 3 級
    大招冷卻更短,拉姆斯 能發起或打贏的團戰更多。
  5. 0.2分鐘
    0.2分鐘首件裝備
    馭風幼狐馭風幼狐 成型——拉姆斯 第一次真正的傷害或坦度提升。
  6. 11.3分鐘
    11.3分鐘兩件裝備
    馭風幼狐荊棘之甲馭風幼狐 + 荊棘之甲:抱團拿資源的視窗期。
  7. 19.5分鐘
    19.5分鐘三件核心裝
    馭風幼狐荊棘之甲日炎聖盾馭風幼狐 + 荊棘之甲 + 日炎聖盾 完成 拉姆斯 的核心出裝。
  8. 25分鐘
    約 25 分鐘的對局中最強
    在此時間點附近結束的對局中,拉姆斯 勝率為 57.8%。

裝備時間為中位數:一半玩家完成得更晚。補刀落後,每個裝備節點都會隨之推遲。

拉姆斯 打野 對線思路

拉姆斯 落後時也能穩住:輸了對線不等於輸了比賽,繼續發育,等待團戰。 拉姆斯 打野 15 分鐘時平均落後對線對手 500 金幣,僅 33% 的對局處於領先。 15 分鐘領先 1000 金幣時勝率 80%;落後 1000 金幣時為 38%。 拉姆斯 15 分鐘前平均單殺 0.10 次。

拉姆斯 按 15 分鐘經濟的勝率

  • 領先 1000+ 金幣80.1%
  • 領先69.2%
  • 落後45.7%
  • 落後 1000+ 金幣38.3%

決定思路的對線

需要謹慎的對線
卡力斯15分鐘 −974 金幣
布蕾爾15分鐘 −860 金幣
維爾戈15分鐘 −829 金幣

拉姆斯 中後期

根據本版本排位資料,拉姆斯 在對線期之後相較其他英雄的強項與弱項——百分位,100 為所有英雄中最高。

發揮這些優勢

  • 拉姆斯 抗傷能力強(百分位 99):站在敵人和己方核心之間。
  • 拉姆斯 控制能力強(百分位 89):主動開團,或跟上隊友的開團。
  • 拉姆斯 短局勝率比長局高 1.5 個百分點:抱團拿資源,在對面成型前結束比賽。

需要避免的失誤

  • 拉姆斯 補刀偏弱(4/100):能補的兵線都補,裝備依然重要。
  • 拉姆斯 不是輸出核心(13/100):別指望 拉姆斯 一個人打贏團戰。
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拉姆斯 玩法常見問題 - 版本 26.20

拉姆斯 什麼時候強勢?

拉姆斯 在一局典型排位賽中的強勢點:3級點出三個基礎技能; 6級大招 1 級; 11級大招 2 級; 16級大招 3 級; 0.2分鐘首件裝備。

拉姆斯 落後能翻盤嗎?

拉姆斯 在 15 分鐘經濟落後時勝率為 46%(1,872 場),領先時為 69%——輸掉對線會讓 拉姆斯 丟分,但並非決定性。

拉姆斯 首件裝備是什麼?

大多數 拉姆斯 玩家先做出 馭風幼狐,中位時間為 0.2 分鐘。

拉姆斯 最難打的對線有哪些?

按 15 分鐘經濟計算,拉姆斯 對陣 卡力斯, 布蕾爾, 維爾戈 時落後最多。這些對線要穩健發育。

拉姆斯 打野 怎麼玩?

根據本版本排位資料,拉姆斯 發揮以下優勢時更容易獲勝:為核心站前排; 用控制開團; 儘早結束比賽。