
- 勝率
- 49.1%
- 選用率
- 4.6%
血噬 vs 凌虐 vs 即刻衝擊
- 版本
- 26.20
- 使用該符文的對局
- 30,198
- 路線
- 所有分路
- 階級
- 所有等級
- 最後更新
- 2026年10月15日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
傷害一名敵方英雄時治療自己。
治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)
冷卻時間:20秒
治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)
冷卻時間:20秒
- 符文系
- 征服 · 第1行
- 冷卻時間
- 20秒
- 勝率
- 49.1%較同行平均 −0.3
- 選用率
- 4.6%
- 最佳英雄
- 珍娜 · 54.1%
- 使用最多的英雄
- 阿璃
血噬與替代選擇對比
26.20版本 · 全部段位每一行只能選一個符文。下面將血噬與同行的2個替代選擇,在相同英雄和整體兩個層面進行對比。
在共同英雄上兩者非常接近:血噬和凌虐在52個英雄-位置組合中相差0.3個百分點。 血噬和凌虐在同一行,只能二選一。
相同英雄上的血噬 vs 凌虐
| 英雄 | 血噬 | 凌虐 | 勝率差 |
|---|---|---|---|
| 50.7% 1,008 | 50.8% 710 | −0.2 | |
| 51.0% 490 | 51.9% 1,347 | −0.9 | |
| 51.1% 2,036 | 53.4% 294 | −2.3 | |
| 49.1% 2,244 | 51.3% 269 | −2.2 | |
| 43.5% 262 | 48.8% 565 | −5.3 | |
| 50.7% 5,110 | 50.9% 175 | −0.1 | |
| 54.1% 270 | 51.1% 423 | +3.0 | |
| 53.2% 190 | 49.6% 911 | +3.5 | |
| 48.8% 209 | 53.8% 247 | −5.0 | |
| 50.2% 470 | 48.6% 146 | +1.6 | |
| 47.5% 541 | 42.0% 119 | +5.5 | |
| 49.4% 83 | 50.0% 5,939 | −0.6 |
按位置
| 位置 | 血噬 | 凌虐 |
|---|---|---|
| 上單 | 47.9% 3,133 | 50.2% 5,848 |
| 打野 | 48.2% 1,029 | 50.3% 14,450 |
| 中單 | 49.8% 12,840 | 50.4% 12,967 |
| ADC | 48.7% 9,531 | 48.9% 3,635 |
| 輔助 | 48.9% 3,653 | 49.3% 26,529 |
按對局時長
47.6%
48.8%
50.0%
51.2%
52.4%
每分鐘資料
| 資料 | 血噬 | 凌虐 |
|---|---|---|
| 對英雄傷害 | 828 | 731 |
| 治療量 | 195 | 206 |
| 承受減免傷害 | 472 | 654 |
| 對資源傷害 | 348 | 379 |
| 擊殺 | 0.243 | 0.191 |
| 死亡 | 0.223 | 0.223 |
在相同英雄上,即刻衝擊的勝率比血噬高1.6個百分點,共28個英雄-位置組合。 血噬和即刻衝擊在同一行,只能二選一。
相同英雄上的血噬 vs 即刻衝擊
| 英雄 | 血噬 | 即刻衝擊 | 勝率差 |
|---|---|---|---|
| 46.4% 867 | 47.2% 856 | −0.8 | |
| 50.6% 538 | 49.6% 892 | +1.0 | |
| 48.4% 1,552 | 54.2% 424 | −5.9 | |
| 49.3% 400 | 47.3% 1,032 | +2.0 | |
| 50.7% 5,110 | 54.3% 265 | −3.6 | |
| 47.5% 423 | 51.1% 321 | −3.6 | |
| 48.2% 2,297 | 50.5% 188 | −2.3 | |
| 47.7% 687 | 49.3% 138 | −1.5 | |
| 46.0% 352 | 47.1% 153 | −1.0 | |
| 53.2% 190 | 54.5% 121 | −1.4 | |
| 60.0% 75 | 48.9% 1,703 | +11.1 | |
| 50.0% 132 | 53.2% 154 | −3.2 |
按位置
| 位置 | 血噬 | 即刻衝擊 |
|---|---|---|
| 上單 | 47.9% 3,133 | 48.6% 8,271 |
| 打野 | 48.2% 1,029 | 49.2% 48,579 |
| 中單 | 49.8% 12,840 | 49.8% 35,631 |
| ADC | 48.7% 9,531 | 48.8% 5,951 |
| 輔助 | 48.9% 3,653 | 46.7% 6,682 |
按對局時長
48.0%
49.3%
50.5%
51.8%
53.1%
每分鐘資料
| 資料 | 血噬 | 即刻衝擊 |
|---|---|---|
| 對英雄傷害 | 828 | 811 |
| 治療量 | 195 | 318 |
| 承受減免傷害 | 472 | 706 |
| 對資源傷害 | 348 | 583 |
| 擊殺 | 0.243 | 0.289 |
| 死亡 | 0.223 | 0.229 |
相同英雄差值:對兩個符文都有30場以上對局的每個英雄和位置,計算勝率差,並按較小樣本量加權。這樣可以消除各符文使用英雄構成不同帶來的偏差。
血噬及其替代選擇
所有候選一覽。相同英雄一列顯示在同時使用兩者的英雄上,各替代選擇相對血噬的表現。
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血噬與其他符文對比 – 26.20版本
血噬和凌虐哪個更好?
在相同英雄上,血噬和凌虐相差不超過0.3個百分點(52個共同英雄-位置組合),按玩法風格選擇即可。 全部對局:血噬 49.1%,凌虐 49.8%。 血噬和凌虐在同一行,只能二選一。
血噬和即刻衝擊哪個更好?
在相同英雄上,即刻衝擊的勝率比血噬高1.6個百分點,共28個英雄-位置組合。 全部對局:血噬 49.1%,即刻衝擊 49.2%。 血噬和即刻衝擊在同一行,只能二選一。