
- 勝率
- 50.4%
- 選用率
- 10.0%
- 符文系
- 意志 · 第2行
- 勝率
- 50.4%較同行平均 −0.0
- 選用率
- 10.0%
- 最佳英雄
- 雷尼克頓 · 55.6%
- 使用最多的英雄
- 犽凝
- 主要位置
- 上單 · 53%
回春與替代選擇對比
26.20版本 · 全部段位每一行只能選一個符文。下面將回春與同行的2個替代選擇,在相同英雄和整體兩個層面進行對比。
在共同英雄上兩者非常接近:回春和骨甲在96個英雄-位置組合中相差0.1個百分點。 回春和骨甲在同一行,只能二選一。
相同英雄上的回春 vs 骨甲
| 英雄 | 回春 | 骨甲 | 勝率差 |
|---|---|---|---|
| 51.4% 4,584 | 53.5% 1,954 | −2.1 | |
| 53.3% 2,744 | 51.0% 2,179 | +2.3 | |
| 50.5% 4,938 | 53.8% 1,258 | −3.3 | |
| 49.8% 3,119 | 52.7% 1,336 | −2.9 | |
| 50.6% 805 | 50.7% 2,119 | −0.2 | |
| 51.1% 4,592 | 49.3% 578 | +1.8 | |
| 46.1% 825 | 50.5% 837 | −4.5 | |
| 47.8% 1,059 | 53.2% 660 | −5.4 | |
| 49.7% 2,524 | 47.1% 425 | +2.7 | |
| 54.8% 385 | 51.0% 6,314 | +3.8 | |
| 54.1% 466 | 47.9% 1,584 | +6.2 | |
| 51.1% 611 | 51.6% 819 | −0.6 |
按位置
| 位置 | 回春 | 骨甲 |
|---|---|---|
| 上單 | 50.6% 34,638 | 49.8% 38,434 |
| 打野 | 47.1% 1,258 | 48.8% 2,371 |
| 中單 | 50.0% 18,062 | 50.4% 19,053 |
| ADC | 49.6% 2,262 | 48.2% 3,165 |
| 輔助 | 50.9% 8,913 | 50.4% 42,142 |
按對局時長
47.4%
48.6%
49.8%
51.0%
52.2%
每分鐘資料
| 資料 | 回春 | 骨甲 |
|---|---|---|
| 對英雄傷害 | 784 | 650 |
| 治療量 | 303 | 276 |
| 承受減免傷害 | 1,273 | 977 |
| 對資源傷害 | 373 | 295 |
| 擊殺 | 0.204 | 0.164 |
| 死亡 | 0.218 | 0.219 |
在相同英雄上,回春和調節相差不超過0.2個百分點(56個共同英雄-位置組合),按玩法風格選擇即可。 回春和調節在同一行,只能二選一。
相同英雄上的回春 vs 調節
| 英雄 | 回春 | 調節 | 勝率差 |
|---|---|---|---|
| 51.2% 2,205 | 51.8% 994 | −0.7 | |
| 53.9% 1,385 | 52.5% 880 | +1.4 | |
| 51.1% 611 | 54.0% 669 | −2.9 | |
| 53.3% 2,744 | 52.3% 279 | +1.0 | |
| 52.1% 280 | 49.9% 1,819 | +2.2 | |
| 46.5% 213 | 49.1% 1,287 | −2.6 | |
| 54.8% 385 | 53.0% 230 | +1.8 | |
| 47.8% 1,059 | 40.6% 128 | +7.2 | |
| 51.8% 2,060 | 47.3% 110 | +4.5 | |
| 52.0% 2,329 | 44.0% 109 | +8.0 | |
| 63.9% 122 | 51.7% 431 | +12.2 | |
| 48.0% 102 | 55.5% 1,187 | −7.5 |
按位置
| 位置 | 回春 | 調節 |
|---|---|---|
| 上單 | 50.6% 34,638 | 51.1% 8,129 |
| 打野 | 47.1% 1,258 | 52.8% 8,714 |
| 中單 | 50.0% 18,062 | 49.9% 1,514 |
| ADC | 49.6% 2,262 | 51.5% 4,535 |
| 輔助 | 50.9% 8,913 | 50.9% 8,339 |
按對局時長
48.4%
49.6%
50.8%
52.0%
53.2%
每分鐘資料
| 資料 | 回春 | 調節 |
|---|---|---|
| 對英雄傷害 | 784 | 667 |
| 治療量 | 303 | 362 |
| 承受減免傷害 | 1,273 | 1,431 |
| 對資源傷害 | 373 | 472 |
| 擊殺 | 0.204 | 0.170 |
| 死亡 | 0.218 | 0.209 |
相同英雄差值:對兩個符文都有30場以上對局的每個英雄和位置,計算勝率差,並按較小樣本量加權。這樣可以消除各符文使用英雄構成不同帶來的偏差。
回春及其替代選擇
所有候選一覽。相同英雄一列顯示在同時使用兩者的英雄上,各替代選擇相對回春的表現。
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回春與其他符文對比 – 26.20版本
回春和骨甲哪個更好?
在相同英雄上,回春和骨甲相差不超過0.1個百分點(96個共同英雄-位置組合),按玩法風格選擇即可。 全部對局:回春 50.4%,骨甲 50.1%。 回春和骨甲在同一行,只能二選一。
回春和調節哪個更好?
在相同英雄上,回春和調節相差不超過0.2個百分點(56個共同英雄-位置組合),按玩法風格選擇即可。 全部對局:回春 50.4%,調節 51.5%。 回春和調節在同一行,只能二選一。