《Minecraft:地下城2》裝備與稀有度指南
《Minecraft:地下城2》每次掉落都會判定稀有度:普通敵人掉落普通50%、稀有25%、特殊20%、獨特5%。稀有度決定隨機效果數量;頭目不掉普通,獨特機率為16.7%。
在遊戲旁規劃你的配裝
為全部12個裝備欄位配上附魔,即時檢視附魔點數和每條效果的累加,並在本機儲存最多20套配裝。
- 全部12個裝備欄位
- 附魔點數與效果
- 最多儲存20套配裝

定位
定位按玩法標記裝備,並決定其效果池。各定位的普通裝備數量:
| 定位 | 武器 | 盔甲 | 法器 |
|---|---|---|---|
| 鬥士 | 12 | 8 | 11 |
| 法師 | 6 | 32 | 15 |
| 遊俠 | 9 | 12 | 0 |
| 召喚師 | 8 | 8 | 5 |
| 輔助 | 9 | 12 | 6 |
| 坦克 | 10 | 24 | 5 |
| 詭術師 | 8 | 20 | 4 |
| 功能 | 0 | 4 | 0 |
難度設定
三種難度改變承受與造成的傷害;簡單難度還會移除隨機掉落中的特殊與獨特物品。
| 難度 | 承受傷害 | 造成傷害 |
|---|---|---|
| 標準 | 標準 | |
| 較低 | 較高 | |
| 較高 | 較低 |
合作:按隊伍人數的敵人群規模
遊戲資料遊戲會按隊伍人數放大每個敵人重新整理群的規模。
| 人數 | 敵人群 | 首領競技場波次 |
|---|---|---|
| 1 | ×1 | ×1 |
| 2 | ×1.2 | ×1 |
| 3 | ×1.5 | ×1 |
| 4 | ×1.9 | ×1 |
無論隊伍人數多少,首領競技場波次規模都不變。
機制說明(遊戲內指南)
引自遊戲內教程日誌。
Your power level is determined by the power level of your equipped items. This will effect how powerful you are towards mobs and how much damage they do to you.
At the Blacksmith you can upgrade the item level of your equipment to your current character level for emeralds, and re-roll effects on your equipment in exchange for Echo Shards.
At level 1, you can re-roll effects on Rare items.
By leveling up the Blacksmith to level 2 using Echo Shards, you unlock the ability to re-roll effects on Special Items.
Leveling up the Blacksmith to level 3 allows you to re-roll effects on Unique Items.
普通敵人掉落普通50%、稀有25%、特殊20%、獨特5%;頭目不掉普通,獨特機率16.7%。 稀有度決定隨機效果數量(稀有1、特殊2)與物品強度偏移,單件物品最多4個效果。 共有80件武器、152件盔甲、40件法器與24個護身符可收集。
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裝備與稀有度常見問題
《Minecraft:地下城2》有哪些稀有度?
四種:普通、稀有、特殊、獨特。普通敵人掉落機率分別為50%、25%、20%、5%。
稀有度會讓裝備更強嗎?
會,主要透過效果:稀有有1個隨機效果,特殊有2個,各稀有度還會略微調整物品強度。基礎傷害與連招不變。
頭目掉落更好嗎?
是的。頭目不掉普通,獨特機率16.7%,而普通敵人為5%。
《Minecraft:地下城2》獨特物品掉率是多少?
隨機掉落為獨特品質的機率:普通敵人5%,華麗寶箱10%,頭目16.7%。具體掉哪件由該地點的掉落池決定。
簡單難度能掉獨特物品嗎?
隨機掉落不會。簡單難度會把所有隨機掉落的特殊與獨特機率設為零,所以請在普通或困難難度刷獨特物品。
什麼是定位?
裝備上的玩法標籤:鬥士, 法師, 遊俠, 召喚師, 輔助, 坦克, 詭術師, 功能。它們決定效果池,統一定位可集中加成。
玩家基礎屬性是多少?
未計裝備與附魔時:生命100,翻滾冷卻2.5 秒,暴擊×1.5,治療藥水冷卻20 秒,靈魂上限100。