靈魂腐化詞綴
遊戲資料
氣泡護盾
展開靈魂護盾氣泡
- I受到的靈魂傷害×2

燃燒
攻擊時元素爆發
- I火焰傷害+50% · 受到的火焰傷害-50% · 受到的冰霜傷害×2
- II火焰傷害+100% · 受到的火焰傷害-66%
- III火焰傷害+150% · 受到的火焰傷害-75%

霜凍
攻擊時元素爆發
- I冰霜傷害+50% · 受到的冰霜傷害-50% · 受到的火焰傷害×2
- II冰霜傷害+100% · 受到的冰霜傷害-66%
- III冰霜傷害+150% · 受到的冰霜傷害-75%

吸血
吸取你的生命

寶珠施放
釋放靈魂法球
- I受到的元素傷害×1.5

背水一戰
- I最大生命+20% · 韌性+50% · 擊退-50% · 受到的TNT傷害×2
- II最大生命+40% · 韌性+75% · 擊退-50%
- III最大生命+60% · 韌性+100% · 擊退-50%

斬擊
攻擊時元素爆發
- I近戰傷害+25% · 受到的近戰傷害-50% · 受到的遠端傷害×2
- II近戰傷害+50% · 受到的近戰傷害-66%
- III近戰傷害+75% · 受到的近戰傷害-75%

狙擊
- I遠端傷害+25% · 受到的遠端傷害-50% · 33%機率偏轉投射物 · 受到的近戰傷害×2
- II遠端傷害+50% · 受到的遠端傷害-66% · 50%機率偏轉投射物
- III遠端傷害+75% · 受到的遠端傷害-75% · 66%機率偏轉投射物

靈魂波
釋放靈魂衝擊波
- I負面狀態持續時間×2

迅捷
戰鬥中自我增益
- I移動速度+20% · 近戰攻速+10% · 遠端攻速+10% · 韌性−25%
- II移動速度+30% · 近戰攻速+20% · 遠端攻速+20%
- III移動速度+40% · 近戰攻速+30% · 遠端攻速+30%

劇毒
攻擊時元素爆發
- I毒素傷害+50% · 受到的毒素傷害-50% · 受到的閃電傷害×2
- II毒素傷害+100% · 受到的毒素傷害-66%
- III毒素傷害+150% · 受到的毒素傷害-75% · 最大生命+100%

電擊
攻擊時元素爆發
- I閃電傷害+50% · 受到的閃電傷害-50% · 受到的毒素傷害×2
- II閃電傷害+100% · 受到的閃電傷害-66%
- III閃電傷害+150% · 受到的閃電傷害-75%
效果讀取自各詞綴的等級資料。“受到×2傷害”即弱點:該傷害型別加倍生效。
資料來自《Minecraft:地下城2》遊戲檔案,版本 1.1.1.0。 資料來源說明
每種生物的攻擊與弱點
每種生物的生命值、傷害、攻擊距離和弱點傷害型別,靈魂腐化詞綴,以及各自的重新整理地點。
- 攻擊與弱點
- 靈魂腐化詞綴
- 各生物重新整理地點

全部靈魂腐化生物
遊戲資料各腐化版本與其基礎生物對照,含基礎生命與最高傷害。
| 生物 | 基礎生物 | 生命值 | 對比基礎 | 最高傷害 |
|---|---|---|---|---|
| 1,500 | ×2 | 25 | ||
| 1,400 | ×2 | 25 | ||
| 1,300 | ×2.1 | 30 | ||
| 1,000 | ×2.3 | — | ||
| 900 | ×1.9 | 25 | ||
| 800 | ×1.7 | 50 | ||
| 433 | ×2.5 | 15 | ||
| 400 | ×2.9 | 15 | ||
| 400 | ×5.6 | 13 | ||
| 366 | ×4.1 | 12 | ||
| 330 | ×5.5 | 12 | ||
| 300 | ×6.7 | 10 | ||
| 300 | ×10 | 16 | ||
| 300 | ×10 | 18 | ||
| 300 | ×3 | 40 | ||
| 300 | ×4.7 | 20 | ||
| 275 | ×6.1 | 15 | ||
| 266 | ×3.3 | 30 | ||
| 266 | ×5.1 | 18 | ||
| 266 | ×5.3 | — | ||
| 266 | ×7.2 | 10 | ||
| 266 | ×4.4 | 12 | ||
| 266 | ×5.9 | 12 | ||
| 266 | ×5.5 | 15 | ||
| 266 | ×5.1 | 18 | ||
| 250 | ×6 | 16 | ||
| 233 | ×4.2 | 9 | ||
| 233 | ×5.8 | 10 | ||
| 233 | ×19.4 | 10 | ||
| 233 | ×6.3 | 3 | ||
| 233 | ×10.1 | 10 | ||
| 233 | ×7.3 | 18 | ||
| 233 | ×9.3 | 12 | ||
| 233 | ×6.5 | 14 | ||
| 220 | ×18.3 | 8 | ||
| 216 | ×6.5 | 15 | ||
| 200 | ×13.3 | 10 | ||
| 200 | ×8 | 15 | ||
| 200 | ×4.4 | 15 | ||
| 200 | ×6.7 | 6 | ||
| 200 | ×28.6 | 10 | ||
| 200 | ×13.3 | 8 | ||
| 200 | ×25 | 10 | ||
| 183 | ×9.2 | 10 | ||
| 166 | ×9.8 | 50 | ||
| 166 | ×5.2 | 5 | ||
| 133 | ×16.6 | 7 | ||
| 133 | ×5.1 | 11 | ||
| 83 | ×5.5 | 8 | ||
| 66 | ×11 | 4 | ||
| 33 | ×2.2 | 5 | ||
| 26 | ×0.7 | 5 |
機制說明(遊戲內指南)
引自遊戲內教程日誌。
Soul Storms are high paced combat areas that have increased quantity and re-spawn rate of hostile mobs. If you defeat a Soul Storm, you will be generously rewarded.
They appear randomly in the world every hour and last for around 40 minutes.
When playing multiplayer and one member of your party is downed, Soul Imbalance ensues.
During Soul Imbalance, mobs will spawn and eventually all remaining members will start to take damage every second.
To stop the Soul Imbalance you must revive all party members.
Defeating the mobs that spawn during Soul Imbalance does not stop it, so revive your friends as soon as you can!
When in an ambush, you will get trapped by Soul Walls and mobs will spawn.
An ambush is cleared when you defeat all mobs that were spawned from that ambush, and then the Soul Walls will disappear.
52種靈魂腐化生物,基礎生命通常為普通版的×6;最耐打的是靈魂腐化伏守者(1,500)。 詞綴(氣泡護盾、燃燒、霜凍、吸血、寶珠施放、背水一戰、斬擊、狙擊、靈魂波、迅捷、劇毒、電擊)分三級提升,多數會對相剋的傷害型別產生弱點。
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靈魂腐化常見問題
《Minecraft:地下城2》的靈魂腐化是什麼意思?
靈魂腐化生物是普通生物的強化版,基礎生命約×6,並帶有增加傷害、抗性、弱點或能力的詞綴。共52種。
有哪些靈魂腐化詞綴?
共12種:氣泡護盾、燃燒、霜凍、吸血、寶珠施放、背水一戰、斬擊、狙擊、靈魂波、迅捷、劇毒、電擊。每種有三個等級逐級增強。
靈魂腐化生物弱於什麼?
氣泡護盾: 受到的靈魂傷害×2、燃燒: 受到的冰霜傷害×2、霜凍: 受到的火焰傷害×2、寶珠施放: 受到的元素傷害×1.5、背水一戰: 受到的TNT傷害×2、斬擊: 受到的遠端傷害×2、狙擊: 受到的近戰傷害×2、劇毒: 受到的閃電傷害×2、電擊: 受到的毒素傷害×2
靈魂腐化生物強多少?
靈魂腐化生物的基礎生命中位數為普通版的×6,背水一戰等詞綴還會繼續增加。
靈魂腐化生物出現在哪裡?
在靈魂風暴附近,世界地圖上標出了7處。