全部裝備效果
遊戲資料類別
出現於
定位
效果 | 類別 | 出現於 | I | II | III | 獨特 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 實用 | 詭術師裝備 | 10% | 15% | 25% | 40% | |
| 攻擊 | 遊俠裝備 | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| 防禦 | 僅固定 | 1% | 3% | 5% | 7% | |
| 實用 | 召喚師裝備輔助裝備 | 15% | 30% | 50% | 70% | |
| 實用 | 詭術師裝備 | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| 實用 | 僅固定 | — | — | — | 20% | |
| 攻擊 | 鬥士裝備詭術師裝備 | 20% | 25% | 30% | 40% | |
| 實用 | 遊俠裝備 | 20% | 25% | 30% | 50% | |
| 攻擊 | 坦克裝備 | 20% | 30% | 40% | 50% | |
| 攻擊 | 輔助裝備 | 25% | 35% | 50% | 50% | |
| 防禦 | 僅固定 | — | — | — | 30% | |
| 實用 | 任意法器法師裝備 | 10% | 15% | 20% | 30% | |
| 攻擊 | 任意武器 | 10% | 20% | 30% | — | |
| 攻擊 | 任意武器 | 5% | 10% | 15% | 20% | |
| 攻擊 | 任意法器法師裝備火焰閃電毒素靈魂 | 10% | 15% | 20% | 30% | |
| 防禦 | 詭術師裝備 | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| 攻擊 | 鬥士裝備 | 20% | 25% | 30% | — | |
| 攻擊 | 任意法器法師裝備火焰冰霜毒素靈魂 | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| 防禦 | 法師裝備 | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| 實用 | 遊俠裝備詭術師裝備 | 10% | 15% | 20% | — | |
| 攻擊 | 鬥士裝備詭術師裝備 | 15% | 25% | 35% | 35% | |
| 實用 | 遊俠裝備 | 15% | 20% | 25% | — | |
| 防禦 | 召喚師裝備輔助裝備 | 25% | 35% | 50% | — | |
| 攻擊 | 任意武器 | 10% | 20% | 30% | 30% | |
| 攻擊 | 僅固定 | — | — | — | 6% | |
| 攻擊 | 任意武器 | 15% | 20% | 30% | 40% | |
| 攻擊 | 僅固定 | — | — | — | 50% | |
| 實用 | 全部裝備 | 20% | 40% | 60% | 80% | |
| 實用 | 全部裝備 | 10% | 15% | 20% | 30% | |
| 攻擊 | 遊俠裝備詭術師裝備 | 15% | 20% | 25% | 45% | |
| 攻擊 | 坦克裝備 | 20% | 30% | 40% | 60% | |
| 攻擊 | 召喚師裝備 | 20% | 25% | 30% | 40% | |
| 攻擊 | 任意武器 | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| 攻擊 | 坦克裝備 | 25% | 50% | 75% | 100% | |
| 實用 | 輔助裝備坦克裝備 | 5% | 10% | 20% | 25% | |
| 攻擊 | 鬥士裝備 | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| 攻擊 | 坦克裝備 | 50% | 65% | 80% | 100% | |
| 實用 | 僅固定 | — | — | — | 8% | |
| 防禦 | 鬥士裝備遊俠裝備坦克裝備 | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| 實用 | 全部裝備 | 5% | 10% | 15% | 20% | |
| 防禦 | 鬥士裝備坦克裝備 | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| 實用 | 詭術師裝備 | 15% | 20% | 30% | 40% | |
| 攻擊 | 任意法器法師裝備冰霜閃電毒素靈魂 | 10% | 15% | 20% | 20% | |
| 攻擊 | 僅固定 | — | — | — | ✓ | |
| 實用 | 遊俠裝備 | 10% | 15% | 20% | 45% | |
| 實用 | 全部裝備 | 1% | 2% | 3% | 5% | |
| 攻擊 | 僅固定 | — | — | — | ✓ | |
| 攻擊 | 遊俠裝備 | 20% | 30% | 40% | 60% | |
| 實用 | 法師裝備召喚師裝備輔助裝備 | 25% | 35% | 45% | 60% | |
| 防禦 | 坦克裝備 | 10% | 20% | 30% | — | |
| 防禦 | 坦克裝備 | 5% | 7.5% | 10% | 15% | |
| 防禦 | 僅固定 | — | — | — | 6% | |
| 攻擊 | 僅固定 | 20% | 30% | 40% | 40% | |
| 防禦 | 坦克裝備 | 20% | 25% | 30% | 50% | |
| 攻擊 | 輔助裝備 | 10% | 15% | 25% | 30% | |
| 攻擊 | 任意武器 | 10% | 20% | 30% | 30% | |
| 攻擊 | 遊俠裝備 | 30% | 35% | 40% | 60% | |
| 防禦 | 召喚師裝備 | 5% | 10% | 15% | 20% | |
| 攻擊 | 遊俠裝備 | 25% | 50% | 75% | 100% | |
| 攻擊 | 任意法器法師裝備 | 10% | 15% | 20% | 25% | |
| 攻擊 | 僅固定 | — | — | — | ✓ | |
| 攻擊 | 任意法器法師裝備火焰冰霜閃電毒素 | 10% | 15% | 20% | 20% | |
| 實用 | 遊俠裝備 | 5% | 10% | 15% | 20% | |
| 實用 | 任意法器法師裝備 | 25% | 30% | 35% | 50% | |
| 實用 | 詭術師裝備 | 20% | 25% | 35% | — | |
| 攻擊 | 鬥士裝備詭術師裝備 | 15% | 20% | 25% | 45% | |
| 攻擊 | 僅固定 | — | — | — | 6% | |
| 攻擊 | 鬥士裝備 | 10% | 15% | 20% | 30% | |
| 實用 | 輔助裝備 | 40% | 60% | 80% | 100% | |
| 實用 | 輔助裝備 | 20% | 30% | 40% | 55% | |
| 攻擊 | 鬥士裝備 | 20% | 35% | 50% | 60% | |
| 攻擊 | 任意法器法師裝備火焰冰霜閃電靈魂 | 10% | 15% | 20% | 20% | |
| 實用 | 召喚師裝備 | 5% | 10% | 15% | 20% | |
數值為遊戲提示中各級的數字。稀有度與物品強度不改變等級數值,隻影響效果數量。
資料來自《Minecraft:地下城2》遊戲檔案,版本 1.1.1.0。 資料來源說明
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- 全部12個裝備欄位
- 附魔點數與效果
- 最多儲存20套配裝

61種效果可隨機出現:盔甲池0種、武器池6種、法器池8種,另有定位與元素池。 普通物品隨機0個效果,稀有1個,特殊2個;獨特為1個外加固定效果。 12種效果不會隨機出現,僅見於獨特物品或護身符。
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裝備效果常見問題
《Minecraft:地下城2》的裝備效果是什麼?
出現在武器、盔甲與法器上的加成,如鋒利、防護。每種有I–III級固定數值,數量由稀有度決定。
一件物品最多能有幾個效果?
按稀有度:普通0個、稀有1個、特殊2個、獨特1個隨機效果,獨特另加固定效果。上限4個。
為什麼我的物品隨機不到某個效果?
物品只會從所屬池隨機:裝備型別、定位與元素。不在任何所屬池中的效果不會出現。
I、II、III級代表什麼?
它們是效果的強度等級,遊戲資料中各有固定數值;獨特物品常高於III級。
效果和附魔一樣嗎?
不一樣。效果隨物品掉落自帶;附魔之後在附魔匠處用附魔書新增,並在跳躍攻擊等動作時觸發。