《Minecraft:地下城2》中的劍圖示

劍

中型鬥士
DPS
35.1
連招傷害
52
攻擊段數
3
攻擊距離
3.9 格
劍的3段連招共造成52傷害,連貫耗時1.48 秒:DPS 35.1,攻擊距離3.9 格,揮砍角度70°。
劍,主世界誕生以來,英雄與倖存者最經典的武器。
DPS
35.1第6/22 · 中型
連招傷害
523段 · 1.48 秒
攻擊距離
3.9 格揮砍70°
跳躍攻擊
24濺射半徑2.5 格
獨特版本
燃燒之刃掉落的5%
攻略指南每把獨特武器的取得位置Minecraft Dungeons 2 獨特物品:最佳刷取地點與機率

劍速評

按實測DPS(35.1),劍在同級(中型)中排第6/22,位列強度榜C級。

DPS排名
#6 / 22中型 · DPS 35.1
每秒終結擊
0.67每1.48 秒一次連招終結 · 同級第9/22
攻擊距離
3.9 格最大揮砍角度:70°
獨特版本
燃燒之刃普通劍掉落中有5%為此獨特版本
構築型別鬥士

劍取得地點

遊戲資料

劍位於以下區域的物品掉落池中。佔比為其在該區域所有可掉落物品中的權重。

劍取得地點
區域推薦等級物品掉落佔比
英雄港15%
蜂巢原野24.8%
多雨平原213.5%
吟唱者草甸334.2%

佔比 = 該物品權重 ÷ 區域物品池總權重。寶箱與頭目會另行判定稀有度。

劍連招拆解

計算值

每一擊的傷害(×命中次數)、銜接時間、距離與角度。下方色條顯示1.48 秒連招的時間分配。

攻擊傷害銜接時間攻擊距離扇形角度
1第1擊140.39 秒2.8 格70°
2第2擊160.36 秒2.8 格70°
3第3擊Heavy220.73 秒3.9 格14°
連招時間軸共 1.48 秒

跳躍攻擊

傷害
24
硬直
38
濺射傷害
30%
濺射半徑
2.5 格

時間按武器攻速倍率計至下一擊可開始的幀(最快銜接)。不含改變攻速或傷害的附魔與裝備效果。

資料來自《Minecraft:地下城2》遊戲檔案,版本 1.1.1.0。 資料來源說明

劍攻擊距離與揮擊範圍

遊戲資料

從上方俯視連招中的每一擊:能打多遠、掃多寬。

1234
  • 12第1、2擊2.8 格 · 70°扇形
  • 3第3擊3.9 格 · 14°扇形
  • 每格為一個方塊。你站在圓點處,面朝上方。

劍對陣生物:硬直與擊敗所需命中數

計算值

選擇一個頭目、小頭目或生物,檢視迴圈連招需要命中多少次才能使其硬直並將其擊敗。

君主頭目 · 生命值 1,400 · 韌性 600
首次硬直所需命中2110.4 秒內
擊敗所需命中8140 秒內

根據遊戲檔案中的基礎數值計算:連招迴圈進行,每次命中按揮擊結束時計算,硬直逐次累積直至超過生物的韌性,並計入各傷害型別的抗性。未計入物品強度、附魔和區域威脅等級,請用於比較武器,而非精確次數。

MetaBot 桌面版

邊玩邊看劍的資料

每件近戰與遠端武器的連招DPS、攻擊距離和揮擊範圍,針對每種生物所需的命中次數,還能一鍵對比、加入配裝或查詢掉落地點。

  • 連招DPS與時長
  • 攻擊距離與揮擊範圍
  • 對每種生物的表現
MetaBot Desktop 中的 Minecraft Dungeons II 武器資料庫

劍橫向對比

色條顯示劍在同級(中型)24件武器中的位置:滿條即全部領先。

DPS
35.1
連招傷害
52
攻擊距離
3.9 格
扇形角度
70°
連招時長
1.48 秒
跳躍攻擊
24

獨特版本:燃燒之刃

劍的獨特版本是燃燒之刃:火焰攻擊造成的傷害提高 20%。

《Minecraft:地下城2》中的燃燒之刃圖示
燃燒之刃獨特

將火焰封存於鋼鐵之中,揮動時便會爆發而出。

劍稀有度掉率

計算值

劍掉落時遊戲會判定稀有度。判定為獨特時會變成燃燒之刃。

劍稀有度掉率
稀有度普通掉落頭目掉落效果欄位
普通50%0%0
稀有25%50%1
特殊20%33.3%2
獨特5%16.7%2

機率來自遊戲的稀有度表(頭目不掉落普通)。效果欄位 = 該稀有度隨機效果數;獨特另有固定效果。

劍可能出現的效果

遊戲資料

劍可從其定位與元素池隨機獲得14種效果。稀有有1個效果,特殊有2個。各級數值:

劍可能出現的效果
效果類別IIIIII
賞金獵人攻擊20%25%30%
致命鋒刃攻擊10%20%30%
暴擊攻擊5%10%15%
決鬥者攻擊20%25%30%
靈巧攻擊15%25%35%
衝擊攻擊10%20%30%
擊退攻擊15%20%30%
奪寶者實用20%40%60%
背水一戰攻擊10%15%20%
精準攻擊10%15%20%
掠奪者實用1%2%3%
鋒利攻擊10%20%30%
強力攻擊15%20%25%
先鋒攻擊20%35%50%

劍可用附魔

劍可使用16種附魔。在附魔匠處用附魔書附加。

終界地雷、燃燒、冰霜新月等終結擊附魔在每次連招終結時觸發:使用劍約每秒0.67次,同級第9/22。

劍可用附魔
附魔觸發條件III級效果
墜落衝擊跳躍攻擊跳躍攻擊落地時會額外造成 5% 點傷害,並使擊退效果提高 100%。
終界地雷連招最後一擊、跳躍攻擊、投射物武器攻擊會部署 4 枚地雷,在敵人接近時或經過一小段時間後爆炸。
燃燒連招最後一擊、跳躍攻擊波動會造成相當於武器傷害 50% 的傷害,並讓生物短暫著火。
冰霜新月連招最後一擊、跳躍攻擊波動會造成相當於武器傷害 20% 的傷害,並短暫凍結生物,使其攻擊與移動速度降低。
治療制裁擊敗敵人擊敗敵人時,有 50% 的機率為盟友創造再生之泉。
靈漿爆裂連招最後一擊波動會造成相當於武器傷害 90% 的傷害,並短暫造成額外靈魂傷害。
雷霆湧動連招最後一擊、跳躍攻擊波動會造成相當於武器傷害 90% 的傷害,並短暫電擊生物,使其變弱但速度變快。
毒霧連招最後一擊、跳躍攻擊波動會造成相當於武器傷害 30% 的傷害,並使生物中毒一段時間。
冰電附魔跳躍攻擊跳躍攻擊會產生閃電與冰霜波動,對敵人造成傷害。
潛影擊敗敵人擊敗敵人時,有 35% 的機率進入潛影狀態。
防護制裁擊敗敵人擊敗敵人時,有 40% 的機率為盟友創造強固之泉。
衝擊波連招最後一擊、跳躍攻擊衝擊波會造成相當於武器傷害 50% 的傷害,並使擊退效果提高 75%。
靈魂爆炸連招最後一擊、跳躍攻擊波動會造成相當於武器傷害 75% 的傷害,並持續造成額外靈魂傷害。
旋轉攻擊連招最後一擊、跳躍攻擊、投射物旋轉攻擊會對附近敵人額外造成相當於武器傷害 100% 的傷害。
速度竊取擊敗敵人擊敗敵人時,有 50% 的機率提升移動速度。
喚雷造成傷害有 50% 的機率讓相當於武器傷害 50% 的傷害擴散為閃電傷害。

劍是一把中型近戰武器,3段連招在1.48 秒內造成52傷害,即DPS 35.1。 在同級(中型)中排第6/22。 其獨特版本燃燒之刃附帶固定效果,佔劍掉落的5%。 可在英雄港、蜂巢原野、吟唱者草甸找到。 可用附魔共16種。

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劍常見問題

劍在《Minecraft:地下城2》中的DPS是多少?

單體DPS 35.1:3段連招造成52傷害,以最快速度銜接耗時1.48 秒。附魔與裝備效果另計。

劍強嗎?

按每秒傷害,它在同級(中型)中排第6/22,DPS 35.1。強度榜以同一測量對同級所有武器排名。

在哪裡獲得劍?

劍位於4個區域的掉落池中,包括英雄港、蜂巢原野、吟唱者草甸。當地敵人與寶箱都可能掉落;頭目不會掉落普通稀有度。

劍有獨特版本嗎?

有:燃燒之刃。判定為獨特稀有度時代替劍掉落(普通掉落的5%),並附帶固定效果。

劍可以附什麼魔?

共16種附魔可用,包括墜落衝擊、終界地雷、燃燒、冰霜新月、治療制裁。每種有I–III級,部分另有獨特級;精確數值見各附魔頁面。