
- معدل الفوز
- 49.1%
- المباريات
- 807
- KDA
- 2.58
Warden vs Pocket ضد Pocket
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 4,999
- الإصدار
- 6774
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
مواجهة Warden ضد Pocket متقاربة جدًا بنسبة فوز 49.1% مقابل 50.9% عبر 807 مباراة. يتفوق Warden قليلًا في نسبة القتل إلى الموت. في هذه المواجهة المتوازنة، تحدد المهارة الفردية والتموضع النتيجة أكثر من اختيار البطل.
تفصيل مواجهات Warden
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Warden ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Warden ضد Pocket؟

ملخص مواجهة Warden ضد Pocket
مواجهة Warden ضد Pocket في Deadlock هي مواجهة متوازنة نسبيًا مع أفضلية طفيفة. استنادًا إلى 807 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Pocket بنسبة فوز 50.9% مقابل 49.1% لـ Warden، مما يمنح Pocket أفضلية قدرها 1.9 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في المساهمة في الأهداف، حيث يتفوق Warden باستمرار. لدى Pocket أفضلية إحصائية صغيرة، لكن Warden يستطيع الفوز بالتأكيد عبر اللعب الذكي. الفارق ضيق بما يكفي ليحسم تدوير الغابة وتنسيق الفريق والحركات الميكانيكية المتفوقة النتيجة في الغالب أكثر من مرحلة اختيار الأبطال.
تحليل القتال: Warden ضد Pocket
يتفوق Pocket بفارق ضئيل على Warden في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في كفاءة KDA, القدرة على النجاة, الضرر الناتج. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 807 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة Warden ضد Pocket مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر Warden بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح Warden بسهولة.
تحليل الاقتصاد: Warden ضد Pocket
أداء Warden وPocket الاقتصادي متطابق تقريبًا في هذه المواجهة، إذ يجمعان أرواحًا متقاربة طوال المباراة. ستأتي أفضلية توقيت العناصر من الفارم الفعّال وتأمين القتلات، لا من مزايا كامنة في البطل. يفرم كلا البطلين بمعدلات متقاربة، لذا ستعتمد السيطرة على الخط على أنماط المضايقة ودعم الغابة لا على أفضلية فارم كامنة.
العناصر الموصى بها لمواجهة Warden ضد Pocket
بيلد Warden ضد Pocket







صُمم هذا البيلد المحسّن لـ Warden ضد Pocket للمساعدة في تجاوز مواجهة صعبة إحصائيًا. أمام نسبة فوز 50.9% في غير صالحك ضد Pocket، تعطي هذه العناصر الأولوية للصمود والتبادل الفعّال لتقليص الفارق. Boundless Spirit, Siphon Bullets, Last Stand، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 16,000 روح يركز البيلد على قفزات القوة المبكرة بعناصر قليلة التكلفة، ما يبقيك مؤثرًا حتى عندما يتفوق Pocket بطبيعته.
بيلد Pocket ضد Warden







يستفيد البيلد الموصى به لـ Pocket ضد Warden من تفوقه الإحصائي في هذه المواجهة. بما أن المواجهة تصب في صالح Pocket، تركز هذه العناصر على اللعب الهجومي والضرر لتأمين التفوق. Cheat Death, Sprint Boots, Ethereal Shift، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 36,000 روح فهم البيلد المتوقع لـ Pocket يساعدك على توقع قفزات قوته وتعديل توقيتك وفقًا لذلك.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Warden ضد Pocket بناءً على بيانات نسبة الفوز من 807 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Warden
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Warden مواجهات مفضلة ضد 6 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 34 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Warden هي ضد Paradox بنسبة فوز 53.2%. أصعب مواجهة هي Rat King بنسبة فوز 38.1%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.14% | 4,219 | 2.36 | 6.0 | 6.8 | 28,736 | 39,163 | |
| 44.58% | 3,208 | 2.41 | 6.2 | 6.9 | 29,616 | 39,329 | |
| 40.83% | 2,339 | 2.32 | 6.4 | 7.3 | 30,339 | 39,434 | |
| 47.85% | 1,864 | 2.44 | 6.5 | 7.1 | 30,443 | 39,744 | |
| 47.39% | 1,650 | 2.38 | 6.4 | 7.2 | 30,226 | 39,513 | |
| 38.90% | 1,576 | 2.49 | 6.6 | 6.8 | 29,760 | 39,340 | |
| 43.88% | 1,529 | 2.38 | 6.4 | 7.1 | 29,637 | 39,288 | |
| 41.26% | 1,505 | 2.50 | 6.7 | 6.9 | 30,425 | 39,665 | |
| 38.33% | 1,440 | 2.33 | 6.1 | 7.1 | 28,453 | 39,210 | |
| 45.22% | 1,433 | 2.35 | 6.3 | 7.1 | 30,173 | 39,753 | |
| 48.25% | 1,401 | 2.41 | 6.6 | 7.2 | 31,174 | 39,593 | |
| 42.60% | 1,392 | 2.26 | 6.3 | 7.2 | 28,396 | 38,571 | |
| 49.19% | 1,364 | 2.46 | 6.5 | 7.0 | 30,672 | 38,771 | |
| 47.18% | 1,331 | 2.40 | 6.7 | 7.3 | 31,024 | 39,055 | |
| 42.78% | 1,288 | 2.42 | 6.2 | 6.8 | 28,979 | 38,285 | |
| 44.29% | 1,199 | 2.47 | 6.4 | 6.9 | 29,792 | 38,832 | |
| 49.45% | 1,088 | 2.44 | 6.7 | 7.3 | 30,840 | 39,158 | |
| 46.14% | 1,010 | 2.44 | 6.3 | 7.1 | 30,688 | 39,346 | |
| 44.05% | 1,008 | 2.33 | 6.6 | 7.3 | 32,132 | 39,333 | |
| 46.19% | 970 | 2.43 | 6.7 | 7.3 | 31,174 | 39,534 | |
| 53.16% | 965 | 2.66 | 6.9 | 6.9 | 31,452 | 40,831 | |
| 50.54% | 932 | 2.46 | 6.6 | 7.2 | 30,595 | 39,391 | |
| 41.46% | 931 | 2.35 | 6.2 | 7.1 | 31,030 | 39,122 | |
| 39.51% | 906 | 2.27 | 6.1 | 7.1 | 30,183 | 38,464 | |
| 43.28% | 885 | 2.36 | 6.4 | 7.2 | 31,039 | 38,785 | |
| 50.90% | 884 | 2.47 | 6.6 | 7.0 | 30,289 | 39,995 | |
| 51.80% | 861 | 2.61 | 6.5 | 6.9 | 30,432 | 40,566 | |
| 48.63% | 839 | 2.57 | 6.6 | 7.0 | 30,643 | 39,044 | |
| 49.07% | 807 | 2.58 | 6.4 | 6.7 | 30,217 | 40,067 | |
| 44.15% | 786 | 2.25 | 6.4 | 7.4 | 30,620 | 39,245 | |
| 44.13% | 766 | 2.48 | 6.8 | 7.1 | 32,534 | 40,759 | |
| 48.35% | 606 | 2.42 | 6.5 | 7.1 | 30,726 | 39,414 | |
| 45.83% | 576 | 2.28 | 6.4 | 7.2 | 29,729 | 39,560 | |
| 43.01% | 551 | 2.39 | 6.3 | 6.8 | 31,556 | 38,571 | |
| 50.28% | 535 | 2.47 | 6.6 | 6.9 | 31,252 | 39,590 | |
| 45.98% | 522 | 2.51 | 6.5 | 6.7 | 28,796 | 38,497 | |
| 48.41% | 502 | 2.50 | 6.3 | 6.8 | 30,228 | 39,689 | |
| 52.59% | 483 | 2.55 | 6.4 | 6.7 | 29,818 | 40,241 | |
| 47.47% | 474 | 2.63 | 6.5 | 6.4 | 29,033 | 40,467 | |
| 45.90% | 305 | 2.35 | 4.0 | 5.0 | 20,907 | 33,733 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Warden - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Warden في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Warden هي ضد Paradox، بمعدل فوز 53.2%. يتفوق Warden في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Warden؟
أصعب مواجهة لـ Warden هي ضد Rat King، بمعدل فوز 38.1% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Warden التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Warden؟
لدى Warden عدد 6 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 34 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Warden في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Warden في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Warden؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Warden معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
