
- معدل الفوز
- 49.2%
- المباريات
- 1,364
- KDA
- 2.46
Warden vs Rem ضد Rem
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 4,999
- الإصدار
- 6774
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
مواجهة Warden ضد Rem متقاربة جدًا بنسبة فوز 49.2% مقابل 50.8% عبر 1,364 مباراة. يتفوق Warden قليلًا في نسبة القتل إلى الموت. في هذه المواجهة المتوازنة، تحدد المهارة الفردية والتموضع النتيجة أكثر من اختيار البطل.
تفصيل مواجهات Warden
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Warden ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Warden ضد Rem؟

ملخص مواجهة Warden ضد Rem
مواجهة Warden ضد Rem في Deadlock هي مواجهة متوازنة نسبيًا مع أفضلية طفيفة. استنادًا إلى 1,364 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Rem بنسبة فوز 50.8% مقابل 49.2% لـ Warden، مما يمنح Rem أفضلية قدرها 1.6 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في المساهمة في الأهداف، حيث يتفوق Warden باستمرار. لدى Rem أفضلية إحصائية صغيرة، لكن Warden يستطيع الفوز بالتأكيد عبر اللعب الذكي. الفارق ضيق بما يكفي ليحسم تدوير الغابة وتنسيق الفريق والحركات الميكانيكية المتفوقة النتيجة في الغالب أكثر من مرحلة اختيار الأبطال.
تحليل القتال: Warden ضد Rem
يتفوق Warden بفارق ضئيل على Rem في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في إنتاج القتلات, الضرر الناتج, الضرر على الأهداف. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 1,364 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة Warden ضد Rem مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر Rem بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح Rem بسهولة.
تحليل الاقتصاد: Warden ضد Rem
يجمع Rem أرواحًا أكثر بنحو 542 من Warden في المتوسط. تتحول هذه الأفضلية الاقتصادية المتوسطة إلى قفزات قوة واكتمال عناصر أبكر، ما يمنح Rem تفوقًا في منتصف المباراة. يؤمّن Warden ضربات أخيرة أكثر (85.9 مقابل 71.3)، بينما يتصدر Warden في الحرمان (2.7 مقابل 2.3). تشكّل ديناميكيات الفارم هذه توازن الخط وتوزيع الذهب.
العناصر الموصى بها لمواجهة Warden ضد Rem
بيلد Warden ضد Rem







صُمم هذا البيلد المحسّن لـ Warden ضد Rem للمساعدة في تجاوز مواجهة صعبة إحصائيًا. أمام نسبة فوز 50.8% في غير صالحك ضد Rem، تعطي هذه العناصر الأولوية للصمود والتبادل الفعّال لتقليص الفارق. Infuser, Transcendent Cooldown, Arctic Blast، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 38,400 روح ركّز على بلوغ توقيتات العناصر وتجنب القتالات الطويلة حتى تكتمل العناصر الأساسية القادرة على قلب المواجهة لصالحك.
بيلد Rem ضد Warden







يستفيد البيلد الموصى به لـ Rem ضد Warden من تفوقه الإحصائي في هذه المواجهة. بما أن المواجهة تصب في صالح Rem، تركز هذه العناصر على اللعب الهجومي والضرر لتأمين التفوق. Escalating Exposure, Siphon Bullets, Scourge، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 41,600 روح فهم البيلد المتوقع لـ Rem يساعدك على توقع قفزات قوته وتعديل توقيتك وفقًا لذلك.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Warden ضد Rem بناءً على بيانات نسبة الفوز من 1,364 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Warden
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Warden مواجهات مفضلة ضد 6 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 34 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Warden هي ضد Paradox بنسبة فوز 53.2%. أصعب مواجهة هي Rat King بنسبة فوز 38.1%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.14% | 4,219 | 2.36 | 6.0 | 6.8 | 28,736 | 39,163 | |
| 44.58% | 3,208 | 2.41 | 6.2 | 6.9 | 29,616 | 39,329 | |
| 40.83% | 2,339 | 2.32 | 6.4 | 7.3 | 30,339 | 39,434 | |
| 47.85% | 1,864 | 2.44 | 6.5 | 7.1 | 30,443 | 39,744 | |
| 47.39% | 1,650 | 2.38 | 6.4 | 7.2 | 30,226 | 39,513 | |
| 38.90% | 1,576 | 2.49 | 6.6 | 6.8 | 29,760 | 39,340 | |
| 43.88% | 1,529 | 2.38 | 6.4 | 7.1 | 29,637 | 39,288 | |
| 41.26% | 1,505 | 2.50 | 6.7 | 6.9 | 30,425 | 39,665 | |
| 38.33% | 1,440 | 2.33 | 6.1 | 7.1 | 28,453 | 39,210 | |
| 45.22% | 1,433 | 2.35 | 6.3 | 7.1 | 30,173 | 39,753 | |
| 48.25% | 1,401 | 2.41 | 6.6 | 7.2 | 31,174 | 39,593 | |
| 42.60% | 1,392 | 2.26 | 6.3 | 7.2 | 28,396 | 38,571 | |
| 49.19% | 1,364 | 2.46 | 6.5 | 7.0 | 30,672 | 38,771 | |
| 47.18% | 1,331 | 2.40 | 6.7 | 7.3 | 31,024 | 39,055 | |
| 42.78% | 1,288 | 2.42 | 6.2 | 6.8 | 28,979 | 38,285 | |
| 44.29% | 1,199 | 2.47 | 6.4 | 6.9 | 29,792 | 38,832 | |
| 49.45% | 1,088 | 2.44 | 6.7 | 7.3 | 30,840 | 39,158 | |
| 46.14% | 1,010 | 2.44 | 6.3 | 7.1 | 30,688 | 39,346 | |
| 44.05% | 1,008 | 2.33 | 6.6 | 7.3 | 32,132 | 39,333 | |
| 46.19% | 970 | 2.43 | 6.7 | 7.3 | 31,174 | 39,534 | |
| 53.16% | 965 | 2.66 | 6.9 | 6.9 | 31,452 | 40,831 | |
| 50.54% | 932 | 2.46 | 6.6 | 7.2 | 30,595 | 39,391 | |
| 41.46% | 931 | 2.35 | 6.2 | 7.1 | 31,030 | 39,122 | |
| 39.51% | 906 | 2.27 | 6.1 | 7.1 | 30,183 | 38,464 | |
| 43.28% | 885 | 2.36 | 6.4 | 7.2 | 31,039 | 38,785 | |
| 50.90% | 884 | 2.47 | 6.6 | 7.0 | 30,289 | 39,995 | |
| 51.80% | 861 | 2.61 | 6.5 | 6.9 | 30,432 | 40,566 | |
| 48.63% | 839 | 2.57 | 6.6 | 7.0 | 30,643 | 39,044 | |
| 49.07% | 807 | 2.58 | 6.4 | 6.7 | 30,217 | 40,067 | |
| 44.15% | 786 | 2.25 | 6.4 | 7.4 | 30,620 | 39,245 | |
| 44.13% | 766 | 2.48 | 6.8 | 7.1 | 32,534 | 40,759 | |
| 48.35% | 606 | 2.42 | 6.5 | 7.1 | 30,726 | 39,414 | |
| 45.83% | 576 | 2.28 | 6.4 | 7.2 | 29,729 | 39,560 | |
| 43.01% | 551 | 2.39 | 6.3 | 6.8 | 31,556 | 38,571 | |
| 50.28% | 535 | 2.47 | 6.6 | 6.9 | 31,252 | 39,590 | |
| 45.98% | 522 | 2.51 | 6.5 | 6.7 | 28,796 | 38,497 | |
| 48.41% | 502 | 2.50 | 6.3 | 6.8 | 30,228 | 39,689 | |
| 52.59% | 483 | 2.55 | 6.4 | 6.7 | 29,818 | 40,241 | |
| 47.47% | 474 | 2.63 | 6.5 | 6.4 | 29,033 | 40,467 | |
| 45.90% | 305 | 2.35 | 4.0 | 5.0 | 20,907 | 33,733 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Warden - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Warden في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Warden هي ضد Paradox، بمعدل فوز 53.2%. يتفوق Warden في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Warden؟
أصعب مواجهة لـ Warden هي ضد Rat King، بمعدل فوز 38.1% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Warden التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Warden؟
لدى Warden عدد 6 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 34 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Warden في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Warden في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Warden؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Warden معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
