
- معدل الفوز
- 46.0%
- المباريات
- 522
- KDA
- 2.51
Warden vs Vyper ضد Vyper
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 4,999
- الإصدار
- 6774
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يواجه Warden نسبة فوز صعبة تبلغ 46.0% ضد Vyper في هذه المواجهة في Deadlock. تُظهر بيانات 522 مباراة أن Warden يموت في المتوسط بمعدل أعلى بمقدار -0.5. ركّز على الفارم الآمن وتنسيق الفريق وتجنب المواجهات الفردية 1v1.
تفصيل مواجهات Warden
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Warden ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Warden ضد Vyper؟

ملخص مواجهة Warden ضد Vyper
مواجهة Warden ضد Vyper في Deadlock هي تفوق إحصائي كبير. استنادًا إلى 522 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Vyper بنسبة فوز 54.0% مقابل 46.0% لـ Warden، مما يمنح Vyper أفضلية قدرها 8.0 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في المساهمة في الأهداف، حيث يتفوق Vyper باستمرار. يهيمن Vyper على هذه المواجهة إحصائيًا. يستطيع Vyper اللعب بهجومية والبحث عن قتلات فردية، بينما على Warden التركيز على تقليل الخسائر والفارم بأمان والاعتماد على الزملاء لتعديل الكفة.
تحليل القتال: Warden ضد Vyper
يتفوق Warden بفارق ضئيل على Vyper في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في كفاءة KDA, القدرة على النجاة, الضرر الناتج. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 522 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة Warden ضد Vyper مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر Vyper بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح Vyper بسهولة.
تحليل الاقتصاد: Warden ضد Vyper
يجمع Vyper أرواحًا أكثر بنحو 1,060 من Warden في المتوسط. تتحول هذه الأفضلية الاقتصادية المتوسطة إلى قفزات قوة واكتمال عناصر أبكر، ما يمنح Vyper تفوقًا في منتصف المباراة. يفرم كلا البطلين بمعدلات متقاربة، لذا ستعتمد السيطرة على الخط على أنماط المضايقة ودعم الغابة لا على أفضلية فارم كامنة.
العناصر الموصى بها لمواجهة Warden ضد Vyper
بيلد Warden ضد Vyper







صُمم هذا البيلد المحسّن لـ Warden ضد Vyper للمساعدة في تجاوز مواجهة صعبة إحصائيًا. أمام نسبة فوز 54.0% في غير صالحك ضد Vyper، تعطي هذه العناصر الأولوية للصمود والتبادل الفعّال لتقليص الفارق. Crippling Headshot, Express Shot, Mystic Regeneration، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 18,400 روح يركز البيلد على قفزات القوة المبكرة بعناصر قليلة التكلفة، ما يبقيك مؤثرًا حتى عندما يتفوق Vyper بطبيعته.
بيلد Vyper ضد Warden







يستفيد البيلد الموصى به لـ Vyper ضد Warden من تفوقه الإحصائي في هذه المواجهة. بما أن المواجهة تصب في صالح Vyper، تركز هذه العناصر على اللعب الهجومي والضرر لتأمين التفوق. Glass Cannon, Mercurial Magnum, Silencer، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 38,400 روح فهم البيلد المتوقع لـ Vyper يساعدك على توقع قفزات قوته وتعديل توقيتك وفقًا لذلك.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Warden ضد Vyper بناءً على بيانات نسبة الفوز من 522 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Warden
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Warden مواجهات مفضلة ضد 6 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 34 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Warden هي ضد Paradox بنسبة فوز 53.2%. أصعب مواجهة هي Rat King بنسبة فوز 38.1%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.14% | 4,219 | 2.36 | 6.0 | 6.8 | 28,736 | 39,163 | |
| 44.58% | 3,208 | 2.41 | 6.2 | 6.9 | 29,616 | 39,329 | |
| 40.83% | 2,339 | 2.32 | 6.4 | 7.3 | 30,339 | 39,434 | |
| 47.85% | 1,864 | 2.44 | 6.5 | 7.1 | 30,443 | 39,744 | |
| 47.39% | 1,650 | 2.38 | 6.4 | 7.2 | 30,226 | 39,513 | |
| 38.90% | 1,576 | 2.49 | 6.6 | 6.8 | 29,760 | 39,340 | |
| 43.88% | 1,529 | 2.38 | 6.4 | 7.1 | 29,637 | 39,288 | |
| 41.26% | 1,505 | 2.50 | 6.7 | 6.9 | 30,425 | 39,665 | |
| 38.33% | 1,440 | 2.33 | 6.1 | 7.1 | 28,453 | 39,210 | |
| 45.22% | 1,433 | 2.35 | 6.3 | 7.1 | 30,173 | 39,753 | |
| 48.25% | 1,401 | 2.41 | 6.6 | 7.2 | 31,174 | 39,593 | |
| 42.60% | 1,392 | 2.26 | 6.3 | 7.2 | 28,396 | 38,571 | |
| 49.19% | 1,364 | 2.46 | 6.5 | 7.0 | 30,672 | 38,771 | |
| 47.18% | 1,331 | 2.40 | 6.7 | 7.3 | 31,024 | 39,055 | |
| 42.78% | 1,288 | 2.42 | 6.2 | 6.8 | 28,979 | 38,285 | |
| 44.29% | 1,199 | 2.47 | 6.4 | 6.9 | 29,792 | 38,832 | |
| 49.45% | 1,088 | 2.44 | 6.7 | 7.3 | 30,840 | 39,158 | |
| 46.14% | 1,010 | 2.44 | 6.3 | 7.1 | 30,688 | 39,346 | |
| 44.05% | 1,008 | 2.33 | 6.6 | 7.3 | 32,132 | 39,333 | |
| 46.19% | 970 | 2.43 | 6.7 | 7.3 | 31,174 | 39,534 | |
| 53.16% | 965 | 2.66 | 6.9 | 6.9 | 31,452 | 40,831 | |
| 50.54% | 932 | 2.46 | 6.6 | 7.2 | 30,595 | 39,391 | |
| 41.46% | 931 | 2.35 | 6.2 | 7.1 | 31,030 | 39,122 | |
| 39.51% | 906 | 2.27 | 6.1 | 7.1 | 30,183 | 38,464 | |
| 43.28% | 885 | 2.36 | 6.4 | 7.2 | 31,039 | 38,785 | |
| 50.90% | 884 | 2.47 | 6.6 | 7.0 | 30,289 | 39,995 | |
| 51.80% | 861 | 2.61 | 6.5 | 6.9 | 30,432 | 40,566 | |
| 48.63% | 839 | 2.57 | 6.6 | 7.0 | 30,643 | 39,044 | |
| 49.07% | 807 | 2.58 | 6.4 | 6.7 | 30,217 | 40,067 | |
| 44.15% | 786 | 2.25 | 6.4 | 7.4 | 30,620 | 39,245 | |
| 44.13% | 766 | 2.48 | 6.8 | 7.1 | 32,534 | 40,759 | |
| 48.35% | 606 | 2.42 | 6.5 | 7.1 | 30,726 | 39,414 | |
| 45.83% | 576 | 2.28 | 6.4 | 7.2 | 29,729 | 39,560 | |
| 43.01% | 551 | 2.39 | 6.3 | 6.8 | 31,556 | 38,571 | |
| 50.28% | 535 | 2.47 | 6.6 | 6.9 | 31,252 | 39,590 | |
| 45.98% | 522 | 2.51 | 6.5 | 6.7 | 28,796 | 38,497 | |
| 48.41% | 502 | 2.50 | 6.3 | 6.8 | 30,228 | 39,689 | |
| 52.59% | 483 | 2.55 | 6.4 | 6.7 | 29,818 | 40,241 | |
| 47.47% | 474 | 2.63 | 6.5 | 6.4 | 29,033 | 40,467 | |
| 45.90% | 305 | 2.35 | 4.0 | 5.0 | 20,907 | 33,733 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Warden - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Warden في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Warden هي ضد Paradox، بمعدل فوز 53.2%. يتفوق Warden في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Warden؟
أصعب مواجهة لـ Warden هي ضد Rat King، بمعدل فوز 38.1% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Warden التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Warden؟
لدى Warden عدد 6 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 34 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Warden في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Warden في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Warden؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Warden معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
