
- معدل الفوز
- 46.2%
- المباريات
- 970
- KDA
- 2.43
Warden vs Apollo ضد Apollo
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 4,999
- الإصدار
- 6774
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يواجه Warden نسبة فوز صعبة تبلغ 46.2% ضد Apollo في هذه المواجهة في Deadlock. تُظهر بيانات 970 مباراة أن Warden يموت في المتوسط بمعدل أعلى بمقدار 0.4. ركّز على الفارم الآمن وتنسيق الفريق وتجنب المواجهات الفردية 1v1.
تفصيل مواجهات Warden
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Warden ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Warden ضد Apollo؟

ملخص مواجهة Warden ضد Apollo
مواجهة Warden ضد Apollo في Deadlock هي تفوق إحصائي كبير. استنادًا إلى 970 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Apollo بنسبة فوز 53.8% مقابل 46.2% لـ Warden، مما يمنح Apollo أفضلية قدرها 7.6 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في المساهمة في الأهداف، حيث يتفوق Warden باستمرار. يهيمن Apollo على هذه المواجهة إحصائيًا. يستطيع Apollo اللعب بهجومية والبحث عن قتلات فردية، بينما على Warden التركيز على تقليل الخسائر والفارم بأمان والاعتماد على الزملاء لتعديل الكفة.
تحليل القتال: Warden ضد Apollo
يتفوق Apollo بفارق ضئيل على Warden في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في كفاءة KDA, إنتاج القتلات, القدرة على النجاة. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 970 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة Warden ضد Apollo مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر Warden بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح Warden بسهولة.
تحليل الاقتصاد: Warden ضد Apollo
يجمع Warden أرواحًا أكثر بنحو 778 من Apollo في المتوسط. تتحول هذه الأفضلية الاقتصادية المتوسطة إلى قفزات قوة واكتمال عناصر أبكر، ما يمنح Warden تفوقًا في منتصف المباراة. يؤمّن Warden ضربات أخيرة أكثر (87.4 مقابل 70.5)، بينما يتصدر Warden في الحرمان (2.7 مقابل 2.0). تشكّل ديناميكيات الفارم هذه توازن الخط وتوزيع الذهب.
العناصر الموصى بها لمواجهة Warden ضد Apollo
بيلد Warden ضد Apollo







صُمم هذا البيلد المحسّن لـ Warden ضد Apollo للمساعدة في تجاوز مواجهة صعبة إحصائيًا. أمام نسبة فوز 53.8% في غير صالحك ضد Apollo، تعطي هذه العناصر الأولوية للصمود والتبادل الفعّال لتقليص الفارق. Torment Pulse, Frenzy, Boundless Spirit، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 26,400 روح ركّز على بلوغ توقيتات العناصر وتجنب القتالات الطويلة حتى تكتمل العناصر الأساسية القادرة على قلب المواجهة لصالحك.
بيلد Apollo ضد Warden







يستفيد البيلد الموصى به لـ Apollo ضد Warden من تفوقه الإحصائي في هذه المواجهة. بما أن المواجهة تصب في صالح Apollo، تركز هذه العناصر على اللعب الهجومي والضرر لتأمين التفوق. Sprint Boots, Spirit Burn, Torment Pulse، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 13,600 روح فهم البيلد المتوقع لـ Apollo يساعدك على توقع قفزات قوته وتعديل توقيتك وفقًا لذلك.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Warden ضد Apollo بناءً على بيانات نسبة الفوز من 970 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Warden
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Warden مواجهات مفضلة ضد 6 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 34 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Warden هي ضد Paradox بنسبة فوز 53.2%. أصعب مواجهة هي Rat King بنسبة فوز 38.1%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.14% | 4,219 | 2.36 | 6.0 | 6.8 | 28,736 | 39,163 | |
| 44.58% | 3,208 | 2.41 | 6.2 | 6.9 | 29,616 | 39,329 | |
| 40.83% | 2,339 | 2.32 | 6.4 | 7.3 | 30,339 | 39,434 | |
| 47.85% | 1,864 | 2.44 | 6.5 | 7.1 | 30,443 | 39,744 | |
| 47.39% | 1,650 | 2.38 | 6.4 | 7.2 | 30,226 | 39,513 | |
| 38.90% | 1,576 | 2.49 | 6.6 | 6.8 | 29,760 | 39,340 | |
| 43.88% | 1,529 | 2.38 | 6.4 | 7.1 | 29,637 | 39,288 | |
| 41.26% | 1,505 | 2.50 | 6.7 | 6.9 | 30,425 | 39,665 | |
| 38.33% | 1,440 | 2.33 | 6.1 | 7.1 | 28,453 | 39,210 | |
| 45.22% | 1,433 | 2.35 | 6.3 | 7.1 | 30,173 | 39,753 | |
| 48.25% | 1,401 | 2.41 | 6.6 | 7.2 | 31,174 | 39,593 | |
| 42.60% | 1,392 | 2.26 | 6.3 | 7.2 | 28,396 | 38,571 | |
| 49.19% | 1,364 | 2.46 | 6.5 | 7.0 | 30,672 | 38,771 | |
| 47.18% | 1,331 | 2.40 | 6.7 | 7.3 | 31,024 | 39,055 | |
| 42.78% | 1,288 | 2.42 | 6.2 | 6.8 | 28,979 | 38,285 | |
| 44.29% | 1,199 | 2.47 | 6.4 | 6.9 | 29,792 | 38,832 | |
| 49.45% | 1,088 | 2.44 | 6.7 | 7.3 | 30,840 | 39,158 | |
| 46.14% | 1,010 | 2.44 | 6.3 | 7.1 | 30,688 | 39,346 | |
| 44.05% | 1,008 | 2.33 | 6.6 | 7.3 | 32,132 | 39,333 | |
| 46.19% | 970 | 2.43 | 6.7 | 7.3 | 31,174 | 39,534 | |
| 53.16% | 965 | 2.66 | 6.9 | 6.9 | 31,452 | 40,831 | |
| 50.54% | 932 | 2.46 | 6.6 | 7.2 | 30,595 | 39,391 | |
| 41.46% | 931 | 2.35 | 6.2 | 7.1 | 31,030 | 39,122 | |
| 39.51% | 906 | 2.27 | 6.1 | 7.1 | 30,183 | 38,464 | |
| 43.28% | 885 | 2.36 | 6.4 | 7.2 | 31,039 | 38,785 | |
| 50.90% | 884 | 2.47 | 6.6 | 7.0 | 30,289 | 39,995 | |
| 51.80% | 861 | 2.61 | 6.5 | 6.9 | 30,432 | 40,566 | |
| 48.63% | 839 | 2.57 | 6.6 | 7.0 | 30,643 | 39,044 | |
| 49.07% | 807 | 2.58 | 6.4 | 6.7 | 30,217 | 40,067 | |
| 44.15% | 786 | 2.25 | 6.4 | 7.4 | 30,620 | 39,245 | |
| 44.13% | 766 | 2.48 | 6.8 | 7.1 | 32,534 | 40,759 | |
| 48.35% | 606 | 2.42 | 6.5 | 7.1 | 30,726 | 39,414 | |
| 45.83% | 576 | 2.28 | 6.4 | 7.2 | 29,729 | 39,560 | |
| 43.01% | 551 | 2.39 | 6.3 | 6.8 | 31,556 | 38,571 | |
| 50.28% | 535 | 2.47 | 6.6 | 6.9 | 31,252 | 39,590 | |
| 45.98% | 522 | 2.51 | 6.5 | 6.7 | 28,796 | 38,497 | |
| 48.41% | 502 | 2.50 | 6.3 | 6.8 | 30,228 | 39,689 | |
| 52.59% | 483 | 2.55 | 6.4 | 6.7 | 29,818 | 40,241 | |
| 47.47% | 474 | 2.63 | 6.5 | 6.4 | 29,033 | 40,467 | |
| 45.90% | 305 | 2.35 | 4.0 | 5.0 | 20,907 | 33,733 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Warden - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Warden في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Warden هي ضد Paradox، بمعدل فوز 53.2%. يتفوق Warden في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Warden؟
أصعب مواجهة لـ Warden هي ضد Rat King، بمعدل فوز 38.1% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Warden التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Warden؟
لدى Warden عدد 6 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 34 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Warden في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Warden في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Warden؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Warden معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
