
- معدل الفوز
- 48.9%
- المباريات
- 3,758
- KDA
- 3.16
Viscous vs Deadman Danny ضد Deadman Danny
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 8,737
- الإصدار
- 6795
- آخر تحديث
- 21 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يواجه Viscous نسبة فوز صعبة تبلغ 48.9% ضد Deadman Danny في هذه المواجهة في Deadlock. تُظهر بيانات 3,758 مباراة أن Viscous يموت في المتوسط بمعدل أعلى بمقدار -1.0. ركّز على الفارم الآمن وتنسيق الفريق وتجنب المواجهات الفردية 1v1.
تفصيل مواجهات Viscous
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Viscous ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Viscous ضد Deadman Danny؟

ملخص مواجهة Viscous ضد Deadman Danny
مواجهة Viscous ضد Deadman Danny في Deadlock هي مواجهة متوازنة نسبيًا مع أفضلية طفيفة. استنادًا إلى 3,758 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Deadman Danny بنسبة فوز 51.1% مقابل 48.9% لـ Viscous، مما يمنح Deadman Danny أفضلية قدرها 2.2 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في الضرر الناتج، حيث يتفوق Deadman Danny باستمرار. لدى Deadman Danny أفضلية إحصائية صغيرة، لكن Viscous يستطيع الفوز بالتأكيد عبر اللعب الذكي. الفارق ضيق بما يكفي ليحسم تدوير الغابة وتنسيق الفريق والحركات الميكانيكية المتفوقة النتيجة في الغالب أكثر من مرحلة اختيار الأبطال.
تحليل القتال: Viscous ضد Deadman Danny
يتفوق Viscous بفارق ضئيل على Deadman Danny في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في كفاءة KDA, القدرة على النجاة, الضرر على الأهداف. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 3,758 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة Viscous ضد Deadman Danny مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر Deadman Danny بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح Deadman Danny بسهولة.
تحليل الاقتصاد: Viscous ضد Deadman Danny
يجمع Viscous أرواحًا أكثر بنحو 1,247 من Deadman Danny في المتوسط. تتحول هذه الأفضلية الاقتصادية المتوسطة إلى قفزات قوة واكتمال عناصر أبكر، ما يمنح Viscous تفوقًا في منتصف المباراة. يؤمّن Viscous ضربات أخيرة أكثر (66.4 مقابل 54.4)، بينما يتصدر Viscous في الحرمان (2.2 مقابل 1.2). تشكّل ديناميكيات الفارم هذه توازن الخط وتوزيع الذهب.
العناصر الموصى بها لمواجهة Viscous ضد Deadman Danny
بيلد Viscous ضد Deadman Danny







صُمم هذا البيلد المحسّن لـ Viscous ضد Deadman Danny للمساعدة في تجاوز مواجهة صعبة إحصائيًا. أمام نسبة فوز 51.1% في غير صالحك ضد Deadman Danny، تعطي هذه العناصر الأولوية للصمود والتبادل الفعّال لتقليص الفارق. Seraphim Wings, Transcendent Cooldown, Spirit Burn، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 41,999 روح ركّز على بلوغ توقيتات العناصر وتجنب القتالات الطويلة حتى تكتمل العناصر الأساسية القادرة على قلب المواجهة لصالحك.
بيلد Deadman Danny ضد Viscous







يستفيد البيلد الموصى به لـ Deadman Danny ضد Viscous من تفوقه الإحصائي في هذه المواجهة. بما أن المواجهة تصب في صالح Deadman Danny، تركز هذه العناصر على اللعب الهجومي والضرر لتأمين التفوق. Lifestrike, Mystic Conduit, Cultist Sacrifice، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 28,399 روح فهم البيلد المتوقع لـ Deadman Danny يساعدك على توقع قفزات قوته وتعديل توقيتك وفقًا لذلك.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Viscous ضد Deadman Danny بناءً على بيانات نسبة الفوز من 3,758 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Viscous
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Viscous مواجهات مفضلة ضد 4 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 38 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Viscous هي ضد Sinclair بنسبة فوز 53.4%. أصعب مواجهة هي Graves بنسبة فوز 36.0%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.16% | 4,349 | 2.88 | 3.7 | 5.3 | 24,805 | 37,252 | |
| 48.91% | 3,758 | 3.16 | 3.9 | 5.2 | 25,301 | 38,014 | |
| 45.44% | 3,171 | 3.14 | 4.0 | 5.3 | 26,577 | 38,424 | |
| 41.68% | 1,996 | 2.83 | 4.0 | 5.8 | 25,807 | 37,314 | |
| 37.63% | 1,895 | 2.76 | 3.7 | 5.6 | 25,568 | 36,363 | |
| 35.96% | 1,888 | 2.88 | 3.9 | 5.6 | 24,964 | 36,808 | |
| 38.36% | 1,804 | 2.77 | 3.8 | 5.6 | 24,277 | 36,915 | |
| 47.42% | 1,784 | 2.90 | 4.0 | 5.6 | 26,423 | 37,200 | |
| 47.69% | 1,778 | 3.01 | 4.2 | 5.8 | 26,867 | 37,936 | |
| 46.91% | 1,765 | 2.99 | 4.1 | 5.7 | 26,854 | 37,693 | |
| 42.20% | 1,711 | 2.73 | 4.2 | 6.2 | 26,620 | 37,228 | |
| 44.95% | 1,644 | 2.81 | 4.0 | 5.8 | 26,178 | 38,034 | |
| 44.76% | 1,622 | 2.97 | 4.1 | 5.6 | 27,078 | 38,392 | |
| 44.49% | 1,607 | 2.67 | 4.1 | 6.0 | 24,830 | 37,355 | |
| 49.62% | 1,598 | 2.91 | 4.2 | 5.7 | 26,286 | 38,033 | |
| 46.87% | 1,517 | 3.08 | 4.1 | 5.5 | 26,054 | 37,784 | |
| 42.89% | 1,455 | 2.99 | 4.0 | 5.6 | 26,330 | 37,624 | |
| 39.72% | 1,435 | 2.85 | 3.8 | 5.7 | 25,483 | 37,385 | |
| 43.59% | 1,319 | 2.88 | 4.0 | 5.8 | 27,085 | 37,299 | |
| 48.81% | 1,258 | 2.91 | 4.1 | 6.0 | 26,423 | 37,736 | |
| 49.12% | 1,248 | 2.96 | 4.3 | 5.9 | 26,526 | 37,477 | |
| 47.99% | 1,219 | 2.93 | 4.1 | 5.7 | 26,720 | 37,194 | |
| 50.83% | 1,208 | 3.10 | 4.2 | 5.6 | 26,667 | 38,308 | |
| 42.42% | 1,181 | 2.90 | 4.2 | 5.9 | 28,379 | 37,898 | |
| 49.36% | 1,169 | 3.10 | 4.2 | 5.6 | 26,615 | 38,389 | |
| 47.55% | 1,161 | 3.03 | 4.4 | 5.8 | 28,068 | 37,706 | |
| 42.45% | 1,145 | 2.75 | 3.9 | 5.9 | 27,992 | 37,534 | |
| 43.07% | 1,068 | 3.01 | 4.0 | 5.4 | 26,567 | 37,165 | |
| 45.80% | 1,024 | 2.72 | 3.8 | 5.9 | 26,010 | 37,743 | |
| 43.98% | 914 | 2.94 | 4.3 | 5.8 | 28,391 | 37,820 | |
| 50.68% | 884 | 3.16 | 4.4 | 5.6 | 27,447 | 39,004 | |
| 44.21% | 837 | 2.94 | 4.3 | 5.7 | 28,531 | 37,584 | |
| 38.99% | 808 | 2.80 | 2.7 | 4.2 | 19,108 | 33,614 | |
| 49.49% | 786 | 3.07 | 4.4 | 5.7 | 27,529 | 38,762 | |
| 46.92% | 714 | 2.88 | 4.0 | 5.8 | 24,715 | 36,563 | |
| 47.67% | 707 | 2.73 | 4.0 | 5.8 | 25,145 | 37,583 | |
| 44.09% | 694 | 2.86 | 3.8 | 5.7 | 27,648 | 37,835 | |
| 47.89% | 641 | 3.01 | 4.2 | 5.7 | 27,411 | 38,140 | |
| 46.52% | 617 | 2.98 | 3.8 | 5.5 | 25,357 | 38,126 | |
| 51.77% | 537 | 3.15 | 4.2 | 5.5 | 28,391 | 39,270 | |
| 53.37% | 534 | 3.22 | 4.3 | 5.3 | 25,495 | 38,077 | |
| 48.65% | 444 | 3.15 | 4.5 | 5.8 | 28,311 | 38,978 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Viscous - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Viscous في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Viscous هي ضد Sinclair، بمعدل فوز 53.4%. يتفوق Viscous في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Viscous؟
أصعب مواجهة لـ Viscous هي ضد Graves، بمعدل فوز 36.0% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Viscous التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Viscous؟
لدى Viscous عدد 4 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 38 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Viscous في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Viscous في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Viscous؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Viscous معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
