
- معدل الفوز
- 48.3%
- المباريات
- 4,145
- KDA
- 2.50
Apollo vs Nurse Harrow ضد Nurse Harrow
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 24,983
- الإصدار
- 6849
- آخر تحديث
- 5 نوفمبر 2026 UTC
- الكاتب
- Dakota Chinnick
- المنهجية
- منهجية البيانات
يواجه Apollo نسبة فوز صعبة تبلغ 48.3% ضد Nurse Harrow في هذه المواجهة في Deadlock. تُظهر بيانات 4,145 مباراة أن Apollo يموت في المتوسط بمعدل أعلى بمقدار 1.9. ركّز على الفارم الآمن وتنسيق الفريق وتجنب المواجهات الفردية 1v1.
تفصيل مواجهات Apollo
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Apollo ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Apollo ضد Nurse Harrow؟

ملخص مواجهة Apollo ضد Nurse Harrow
مواجهة Apollo ضد Nurse Harrow في Deadlock هي مواجهة مواتية بشكل متوسط. استنادًا إلى 4,145 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Nurse Harrow بنسبة فوز 51.8% مقابل 48.3% لـ Apollo، مما يمنح Nurse Harrow أفضلية قدرها 3.5 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في المساهمة في الأهداف، حيث يتفوق Apollo باستمرار. يمتلك Nurse Harrow أفضلية ذات معنى في هذه المواجهة. على لاعبي Apollo اللعب بحذر أكبر وإعطاء الأولوية للفارم الآمن والبحث عن فرص قتالات الفرق التي يكون فيها التموضع والتنسيق أهم من إحصائيات 1 ضد 1.
تحليل القتال: Apollo ضد Nurse Harrow
يتفوق Apollo بفارق ضئيل على Nurse Harrow في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في إنتاج القتلات, الضرر الناتج, الضرر على الأهداف. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 4,145 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة Apollo ضد Nurse Harrow مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر Nurse Harrow بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح Nurse Harrow بسهولة.
تحليل الاقتصاد: Apollo ضد Nurse Harrow
يجمع Apollo أرواحًا أكثر بنحو 866 من Nurse Harrow في المتوسط. تتحول هذه الأفضلية الاقتصادية المتوسطة إلى قفزات قوة واكتمال عناصر أبكر، ما يمنح Apollo تفوقًا في منتصف المباراة. يفرم كلا البطلين بمعدلات متقاربة، لذا ستعتمد السيطرة على الخط على أنماط المضايقة ودعم الغابة لا على أفضلية فارم كامنة.
العناصر الموصى بها لمواجهة Apollo ضد Nurse Harrow
بيلد Apollo ضد Nurse Harrow







صُمم هذا البيلد المحسّن لـ Apollo ضد Nurse Harrow للمساعدة في تجاوز مواجهة صعبة إحصائيًا. أمام نسبة فوز 51.8% في غير صالحك ضد Nurse Harrow، تعطي هذه العناصر الأولوية للصمود والتبادل الفعّال لتقليص الفارق. Spirit Burn, Enduring Speed, Torment Pulse، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 36,800 روح ركّز على بلوغ توقيتات العناصر وتجنب القتالات الطويلة حتى تكتمل العناصر الأساسية القادرة على قلب المواجهة لصالحك.
بيلد Nurse Harrow ضد Apollo







يستفيد البيلد الموصى به لـ Nurse Harrow ضد Apollo من تفوقه الإحصائي في هذه المواجهة. بما أن المواجهة تصب في صالح Nurse Harrow، تركز هذه العناصر على اللعب الهجومي والضرر لتأمين التفوق. Spellbreaker, Spirit Burn, Celestial Blessing، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 45,197 روح فهم البيلد المتوقع لـ Nurse Harrow يساعدك على توقع قفزات قوته وتعديل توقيتك وفقًا لذلك.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Apollo ضد Nurse Harrow بناءً على بيانات نسبة الفوز من 4,145 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Apollo
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Apollo مواجهات مفضلة ضد 24 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 19 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Apollo هي ضد The Doorman بنسبة فوز 57.4%. أصعب مواجهة هي Graves بنسبة فوز 40.6%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.03% | 5,006 | 2.52 | 5.5 | 6.0 | 25,871 | 35,315 | |
| 45.52% | 4,424 | 2.41 | 5.4 | 6.2 | 26,235 | 35,588 | |
| 48.25% | 4,145 | 2.50 | 5.3 | 6.0 | 28,283 | 35,293 | |
| 51.96% | 3,920 | 2.51 | 6.0 | 6.5 | 27,874 | 35,487 | |
| 40.64% | 3,900 | 2.34 | 5.6 | 6.5 | 25,301 | 35,225 | |
| 53.07% | 3,827 | 2.50 | 5.7 | 6.3 | 26,764 | 35,681 | |
| 48.25% | 3,666 | 2.55 | 6.0 | 6.3 | 27,136 | 35,454 | |
| 49.00% | 3,539 | 2.40 | 6.0 | 6.8 | 27,341 | 35,016 | |
| 50.00% | 3,300 | 2.56 | 5.8 | 6.2 | 26,575 | 35,566 | |
| 56.47% | 3,223 | 2.57 | 6.2 | 6.5 | 27,381 | 36,334 | |
| 47.71% | 3,215 | 2.41 | 5.6 | 6.5 | 27,000 | 35,589 | |
| 51.59% | 3,138 | 2.62 | 5.8 | 6.1 | 26,092 | 35,230 | |
| 51.24% | 3,064 | 2.52 | 5.6 | 6.3 | 27,091 | 35,600 | |
| 48.49% | 2,949 | 2.53 | 5.8 | 6.2 | 26,520 | 35,222 | |
| 49.14% | 2,863 | 2.47 | 5.6 | 6.3 | 27,265 | 35,395 | |
| 53.49% | 2,840 | 2.57 | 5.5 | 5.9 | 25,349 | 35,127 | |
| 50.83% | 2,786 | 2.57 | 5.8 | 6.2 | 26,891 | 35,198 | |
| 41.37% | 2,695 | 2.40 | 5.4 | 6.1 | 24,615 | 35,758 | |
| 45.57% | 2,675 | 2.55 | 5.7 | 6.2 | 26,184 | 35,977 | |
| 50.09% | 2,671 | 2.37 | 5.7 | 6.4 | 25,228 | 35,532 | |
| 46.33% | 2,605 | 2.49 | 5.7 | 6.3 | 27,308 | 35,553 | |
| 53.75% | 2,510 | 2.64 | 5.7 | 6.1 | 26,340 | 34,972 | |
| 54.79% | 2,462 | 2.64 | 6.0 | 6.2 | 26,671 | 35,519 | |
| 54.86% | 2,375 | 2.71 | 6.2 | 6.2 | 27,261 | 36,083 | |
| 52.83% | 2,351 | 2.59 | 6.0 | 6.4 | 27,725 | 35,099 | |
| 48.55% | 2,097 | 2.44 | 5.5 | 6.2 | 27,098 | 35,498 | |
| 55.11% | 1,965 | 2.55 | 6.0 | 6.3 | 26,920 | 36,019 | |
| 48.41% | 1,861 | 2.51 | 5.7 | 6.2 | 27,602 | 35,863 | |
| 48.09% | 1,755 | 2.59 | 5.5 | 6.0 | 26,814 | 35,315 | |
| 53.41% | 1,743 | 2.51 | 5.7 | 6.1 | 25,747 | 35,526 | |
| 49.85% | 1,631 | 2.45 | 5.8 | 6.5 | 27,709 | 34,791 | |
| 52.72% | 1,601 | 2.66 | 5.9 | 6.1 | 26,912 | 36,351 | |
| 49.59% | 1,579 | 2.53 | 5.2 | 5.8 | 25,164 | 35,439 | |
| 52.30% | 1,394 | 2.57 | 6.0 | 6.5 | 27,694 | 35,477 | |
| 53.95% | 1,392 | 2.67 | 5.9 | 6.0 | 26,331 | 35,127 | |
| 57.38% | 1,375 | 2.72 | 5.8 | 6.0 | 26,934 | 36,369 | |
| 45.68% | 1,366 | 2.34 | 5.1 | 6.2 | 25,082 | 34,037 | |
| 50.11% | 1,327 | 2.56 | 5.2 | 5.6 | 24,643 | 35,011 | |
| 47.92% | 1,271 | 2.59 | 5.5 | 5.8 | 27,324 | 34,740 | |
| 57.21% | 1,262 | 2.74 | 5.5 | 5.6 | 25,799 | 34,856 | |
| 51.18% | 1,186 | 2.52 | 5.4 | 6.1 | 26,166 | 35,015 | |
| 57.20% | 1,173 | 2.60 | 5.4 | 5.9 | 26,259 | 35,420 | |
| 56.14% | 985 | 2.65 | 5.7 | 6.1 | 25,592 | 35,784 | |
ساعدنا في الحفاظ على الدقة! إذا لاحظت إحصائيات خاطئة أو بيانات ناقصة أو أي مشكلة، فإن ملاحظاتك تحسّن جودة بياناتنا لصالح المجتمع كله مباشرة.
مواجهات Apollo - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Apollo في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Apollo هي ضد The Doorman، بمعدل فوز 57.4%. يتفوق Apollo في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Apollo؟
أصعب مواجهة لـ Apollo هي ضد Graves، بمعدل فوز 40.6% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Apollo التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Apollo؟
لدى Apollo عدد 24 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 19 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Apollo في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Apollo في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Apollo؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Apollo معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
