آتروكس، بطل League of Legends
معدل الفوز
48.6%
معدل الاختيار
2.4%
معدل الحظر
5.1%

آتروكس ضد إيريليا

آتروكس فئة Fمقاتل
الباتش
26.20
المباريات
3,145
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة آتروكس ضد إيريليا هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز إيريليا بنسبة فوز 53.5% (+7.0%) على آتروكس بناءً على 71 مباراة. يملك إيريليا الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ آتروكس والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة آتروكس ضد إيريليا.

تفصيل مواجهات آتروكس

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء آتروكس ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
آتروكس
آتروكس
44.8%
VS
إيريليا
55.2%
إيريليا

من يفوز في آتروكس ضد إيريليا؟

أفضلية طفيفة لـ إيريلياثقة منخفضة

يفوز آتروكس بنسبة 44.8% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 33.5% و56.6% (نطاق 95%).

المتوقع
49.3%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
−4.5 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
67 مباراة
الخط: توب
مقابل الباتش 26.19
+2.8 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: توب · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح إيريليا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز آتروكس بنسبة 44.8% من 67 مباراة (نطاق 95%: 33.5–56.6%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط توب نسبة 49.3% لـ آتروكس؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز إيريليا بالخط عادةً: متقدم بـ 806 ذهب على آتروكس عند الدقيقة 15 في المتوسط (64 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو آتروكس نعل الزئبق بوتيرة أقل بكثير ضد إيريليا: 31.4% من مبارياتهم الأخرى في خط توب، و7.5% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب آتروكس وإيريليا في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات آتروكس في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: آتروكس ضد إيريليا

آتروكسإيريليا

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−806
إيريليا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −1,348 إلى −263
فارق الخبرة
−265
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −897 إلى +366
فارق CS
−19.4
إيريليا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −29.0 إلى −9.8
2.78
القتلات قبل الدقيقة 15
3.45
3.31
الوفيات قبل الدقيقة 15
3.17
1.76
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
2.10
11.9%
أول دم
28.4%

متوسطات المباراة كاملة

6.1
CS / د
7.7
772
الضرر / د
848
11,274
الذهب / مباراة
12,968
475
الشفاء / د
394
1,232
الضرر المُخفَّف / د
1,226
0.7
CC / د
0.6

معدل فوز آتروكس ضد إيريليا حسب مدة المباراة

نسبة فوز آتروكس ضد إيريليا حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
18 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
19 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
11 مباراة
آتروكس ضد إيريليانطاق 95%آتروكس المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج آتروكس ضد إيريليا في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: آتروكس ضد إيريليا

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)إيريلياذهب آتروكس عند 15: −806
  2. العنصر الأولإيريلياآتروكس: 13.0 دقيقة · إيريليا: 11.0 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره آتروكس ضد إيريليا

خيارات يتخذها لاعبو آتروكس بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط توب.

أفضل بيلد لـ آتروكس ضد إيريليا

بيلد آتروكس المعتاد (توب)

معدل الفوز 65.2% · 46 مباراة

ضد إيريليا

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 6 فقط من أصل 32 مباراة لـ آتروكس ضد إيريليا احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ آتروكس بدلًا من ذلك.

  • يُكمل آتروكس عادةً الكسوف أولًا، عند الدقيقة 13.0 (الوسيط في 38 مباراة).
  • يُكمل إيريليا عادةً نصل الملك المحطَم أولًا، عند الدقيقة 11.0 (الوسيط في 63 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات آتروكس ضد إيريليا

رونات آتروكس المعتادة (توب)

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: تسارعالصمود الأخير
عزم
تجديد الحيويةالنوبة الثانية
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 63.0% · 73 مباراة

ضد إيريليا

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: تسارعالصمود الأخير
عزم
تصفيح العظامتجديد الحيوية
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 50.0% · 30 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت آتروكس في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات آتروكس للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز آتروكس وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ آتروكس والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ آتروكس

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: آتروكس ضد إيريليا - الباتش 26.20

من يفوز في آتروكس ضد إيريليا؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح إيريليا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز آتروكس بنسبة 44.8% من 67 مباراة (نطاق 95%: 33.5–56.6%).

ما معدل فوز آتروكس ضد إيريليا؟

يفوز آتروكس بنسبة 44.8% من 67 مباراة في خط توب ضد إيريليا في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 33.5–56.6%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 49.3%.

هل آتروكس كاونتر لـ إيريليا؟

ليس بوضوح. يفوز آتروكس بنسبة 44.8% من 67 مباراة ضد إيريليا، ويشمل النطاق بنسبة 95% (33.5–56.6%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، آتروكس أم إيريليا؟

يفوز إيريليا بالخط عادةً: متقدم بـ 806 ذهب على آتروكس عند الدقيقة 15 في المتوسط (64 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق آتروكس على إيريليا في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون إيريليا في أقوى حالاته ضد آتروكس؟

إيريليا متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة), العنصر الأول.

ماذا يبني آتروكس ضد إيريليا؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ آتروكس في خط توب: رقصة الموت, رمح شوجين, الساطور الأسود. أكبر تغيير ضد إيريليا: نعل الزئبق (31.4% عادةً، و7.5% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها آتروكس ضد إيريليا؟

Conqueror مع دقة وعزم، بمعدل فوز 50.0% في 30 مباراة ضد إيريليا. أكبر تغيير ضد إيريليا: النوبة الثانية (18.6% عادةً، و7.5% هنا).