
- معدل الفوز
- 49.6%
- معدل الاختيار
- 14.7%
Conqueror تأثير الرونة وأرقامها
- الباتش
- 26.20
- المباريات مع الرون
- 96,136
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
عند التكدس الكامل، تعالج بنسبة 8% من الضرر الذي تلحقه بالأبطال (5% لأبطال المدى البعيد).
- شجرة الرونات
- دقة · الرونة الأساسية
- معدل الفوز
- 49.6%−0.2 مقابل متوسط الصف
- معدل الاختيار
- 14.7%
- أفضل بطل
- سواين · 55.8%
- الأكثر لعباً بواسطة
- مورديكايزر
- الخط الرئيسي
- Jungle · 41%
كيف تعمل Conqueror
دقة · الرونة الأساسيةConqueror: إلحاق الضرر بالأبطال يمنح تراكمات لمدة 5ث (2 لكل إصابة، حتى 12) كل منها 1.8–4 قوة تكيفية؛ وعند الامتلاء تشفي 8% من الضرر المُلحَق (5% لبعيدي المدى).
- يكسب الأبطال بعيدو المدى ستاكًا واحدًا فقط لكل هجوم أساسي، لذا يصل المقاتلون القريبون إلى الستاكات الكاملة أسرع.
- تدوم الستاكات 5 ثوانٍ وتتجدد عند إلحاق الضرر، لذا يحافظ القتال المتواصل على المكافأة والشفاء.
- الخيار المعتاد للمقاتلين والبروزرز الذين يتبادلون الضربات في قتالات طويلة؛ وأقل ملاءمة للأبطال الذين يلحقون الضرر في انفجار سريع واحد.
رونز دقة الأساسية الأخرى:
الضغط الهجومي
الإيقاع الفتاك
حركة الأقدام الرشيقة
أرقام Conqueror حسب المستوى
الباتش 26.20القيم الأساسية لـ Conqueror عند مستويات البطل 1 و5 و9 و13 و18. تزايد AP وAD والصحة مذكور في العمود الأخير.
| القيمة | مستوى 1 | مستوى 5 | مستوى 9 | مستوى 13 | مستوى 18 | التقوي |
|---|---|---|---|---|---|---|
| القوة التكيفية | 1.8 | 2.3 | 2.8 | 3.4 | 4 | — |
| قوة متكيفة عند أقصى ستاكات | 21.6 | 27.8 | 34 | 40.2 | 48 | — |
| الشفاء من الضرر المُلحَق | 8% | 8% | 8% | 8% | 8% | 5% لبعيدي المدى |
القيم بين المستوى 1 والمستوى 18 تُحسب بالاستيفاء الخطي من نطاق التلميح.
حاسبة Conqueror
حدد مستواك وإحصائياتك لترى بالضبط ما تمنحه لك Conqueror.
بطلك
| القوة التكيفية | 2.8 |
| قوة متكيفة عند أقصى ستاكات | 34 |
| الشفاء من الضرر المُلحَق | 8% |
القيم المتدرجة حسب المستوى تُحسب بالاستيفاء الخطي بين قيمتي المستوى 1 والمستوى 18.
هل Conqueror جيد في الباتش 26.20؟
الباتش 26.20Conqueror ظرفية في هذا الباتش: نسبة فوز 49.6% في 96,136 مباراة، لذا اخترها مع الأبطال الذين يستفيدون منها أكثر. وهذا أقل بمقدار 0.2 نقطة من متوسط صفّها (49.9%).
- التير
- C
- معدل الفوز
- 49.6%مقابل الصف −0.2
- معدل الاختيار
- 14.7%
- المباريات مع الرون
- 96,136عينة كبيرة
أفضل الخطوط لرونة Conqueror
كل الرتبتُلعب Conqueror غالبًا في خط Jungle (41% من المباريات).
| الخط | معدل الفوز | معدل الاختيار | النسبة | المباريات |
|---|---|---|---|---|
| Jungle | 50.1% | 29.8% | 41% | 39,045 |
| توب | 49.6% | 29.7% | 40% | 38,837 |
| ميد | 48.2% | 6.6% | 9% | 8,653 |
| ADC | 49.4% | 5.3% | 7% | 6,936 |
| سابورت | 48.9% | 2.0% | 3% | 2,634 |
أفضل الأبطال لـ Conqueror
كل الرتبيتصدر سواين بنسبة فوز 55.8% مع Conqueror؛ ويختارها 73 أبطال في هذا التحديث.
معدل فوز Conqueror حسب مدة المباراة
Conqueror أقوى مبكرًا: 51.0% في المباريات التي تنتهي خلال 25 دقيقة أو أقل مقابل 49.1% بعد الدقيقة 35.
رونات تُجمع مع Conqueror
في أفضل صفحات الرونات التي تضم Conqueror، يظهر الانتصار أكثر من غيره (86% من الصفحات).
من يختار Conqueror
يمثل أبطال مقاتل نسبة 77% من مباريات Conqueror.
- مقاتل · 77%
- ساحر · 9%
- أساسن · 5%
- رامي · 5%
- تانك · 4%
احصل على الأفضلية
واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.
- واجهات داخل اللعبة
- تتبّع تلقائي للمباريات
- أدوات حصرية لسطح المكتب
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن Conqueror – الباتش 26.20
ماذا يفعل Conqueror في League of Legends؟
Conqueror: إلحاق الضرر بالأبطال يمنح تراكمات لمدة 5ث (2 لكل إصابة، حتى 12) كل منها 1.8–4 قوة تكيفية؛ وعند الامتلاء تشفي 8% من الضرر المُلحَق (5% لبعيدي المدى). توجد في شجرة دقة (الرونة الأساسية).
ما أرقام Conqueror بالتحديد؟
Conqueror: 1.8–4 القوة التكيفية. ليس لها وقت تهدئة.
هل Conqueror جيد في الباتش 26.20؟
تعتمد على الموقف: نسبة فوز 49.63% في 96,136 مباراة ضمن التحديث 26.20، لذا تفيد أساسًا مع الأبطال الذين يستفيدون منها أكثر. هي من الفئة C في قائمة مستويات الرونز. وهذا أقل بمقدار 0.2 نقطة من متوسط صفها البالغ 49.9%.
أي الأبطال يجب أن يختار Conqueror؟
حسب نسبة الفوز مع الرونة: سواين (ADC), ووكونغ (Jungle), غوين (Jungle). يتصدر سواين بنسبة 55.8% في 552 مباراة. الأكثر لعبًا بها: مورديكايزر (توب), ووكونغ (Jungle), لي سين (Jungle). يمثل أبطال مقاتل نسبة 77% من مبارياتها.
Conqueror مقابل الإيقاع الفتاك: أيهما أفضل؟
مع الأبطال أنفسهم، تفوز الإيقاع الفتاك بفارق 1.9 نقطة أكثر من Conqueror (عبر 26 زوج بطل-خط). في جميع المباريات: Conqueror 49.6%، الإيقاع الفتاك 50.1%.
هل Conqueror أفضل مبكرًا أم متأخرًا؟
مبكرًا: تفوز Conqueror في 51.0% من المباريات التي تنتهي قبل الدقيقة 25، لكن في 49.1% من المباريات التي تتجاوز الدقيقة 35.