آتروكس، بطل League of Legends
معدل الفوز
48.6%
معدل الاختيار
2.4%
معدل الحظر
5.1%

آتروكس ضد تريندامير

آتروكس فئة Fمقاتل
الباتش
26.20
المباريات
3,145
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة آتروكس ضد تريندامير هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز آتروكس بنسبة فوز 52.8% (+5.6%) على تريندامير بناءً على 36 مباراة. يفوز آتروكس في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور تريندامير بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ آتروكس والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة آتروكس ضد تريندامير.

تفصيل مواجهات آتروكس

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء آتروكس ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
آتروكس
آتروكس
51.4%
VS
تريندامير
48.6%
تريندامير

من يفوز في آتروكس ضد تريندامير؟

مواجهة متكافئةثقة منخفضة

يفوز آتروكس بنسبة 51.4% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 35.6% و67.0% (نطاق 95%).

المتوقع
48.4%
من معدل فوز البطلين العام في خط توب
تأثير المواجهة
+3.0 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
35 مباراة
الخط: توب
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: توب · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • آتروكس ضد تريندامير مواجهة متكافئة: يفوز آتروكس بنسبة 51.4% من 35 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (35.6–67.0%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط توب نسبة 48.4% لـ آتروكس؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 38، ضمن هامش الخطأ (35 مباراة).
  • يختار لاعبو آتروكس الحذاء الفولاذي المصفّح بوتيرة أعلى بكثير ضد تريندامير: 57.1% من مبارياتهم الأخرى في خط توب، و85.7% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب آتروكس وتريندامير في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات آتروكس في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: آتروكس ضد تريندامير

آتروكستريندامير

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−38
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −674 إلى +597
فارق الخبرة
+352
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −306 إلى +1,010
فارق CS
+2.1
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −7.9 إلى +12.0
2.37
القتلات قبل الدقيقة 15
2.34
2.66
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.91
1.71
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
1.31
8.6%
أول دم
22.9%

متوسطات المباراة كاملة

6.4
CS / د
6.9
930
الضرر / د
892
12,285
الذهب / مباراة
13,275
550
الشفاء / د
594
1,317
الضرر المُخفَّف / د
1,289
1.0
CC / د
0.5

معدل فوز آتروكس ضد تريندامير حسب مدة المباراة

نسبة فوز آتروكس ضد تريندامير حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
13 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
7 مباراة
آتروكس ضد ترينداميرنطاق 95%آتروكس المعتاد (توب)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج آتروكس ضد تريندامير في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: آتروكس ضد تريندامير

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب آتروكس عند 15: −38
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره آتروكس ضد تريندامير

خيارات يتخذها لاعبو آتروكس بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط توب.

  • الحذاء الفولاذي المصفّح
    عادةً
    57.1%
    ضد تريندامير
    85.7%
    +28.6 نقطةنسبة فوز 50.0% هنا
  • نعل الزئبق
    عادةً
    31.1%
    ضد تريندامير
    8.6%
    −22.5 نقطة
  • الساطور الأسود
    عادةً
    22.7%
    ضد تريندامير
    5.7%
    −16.9 نقطة
  • القوة التكيفية (الهجوم)
    القوة التكيفية (الهجوم)شظية الإحصائيات
    عادةً
    92.3%
    ضد تريندامير
    82.9%
    −9.4 نقطةنسبة فوز 48.3% هنا
  • دقة
    دقةالمسار الثانوي
    عادةً
    2.2%
    ضد تريندامير
    8.6%
    +6.3 نقطة
  • القلب الفولاذي
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد تريندامير
    5.7%
    +5.7 نقطة
  • تسارع القدرات (الهجوم)
    تسارع القدرات (الهجوم)شظية الإحصائيات
    عادةً
    1.2%
    ضد تريندامير
    5.7%
    +4.6 نقطة
  • معيق الخطوات
    عادةً
    1.4%
    ضد تريندامير
    5.7%
    +4.3 نقطة

أفضل بيلد لـ آتروكس ضد تريندامير

بيلد آتروكس المعتاد (توب)

معدل الفوز 65.2% · 46 مباراة

ضد تريندامير

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 5 فقط من أصل 20 مباراة لـ آتروكس ضد تريندامير احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ آتروكس بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات آتروكس ضد تريندامير

رونات آتروكس المعتادة (توب)

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: تسارعالصمود الأخير
عزم
تجديد الحيويةالنوبة الثانية
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 63.0% · 73 مباراة

ضد تريندامير

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت آتروكس في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات آتروكس للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز آتروكس وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ آتروكس والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ آتروكس

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: آتروكس ضد تريندامير - الباتش 26.20

من يفوز في آتروكس ضد تريندامير؟

آتروكس ضد تريندامير مواجهة متكافئة: يفوز آتروكس بنسبة 51.4% من 35 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (35.6–67.0%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز آتروكس ضد تريندامير؟

يفوز آتروكس بنسبة 51.4% من 35 مباراة في خط توب ضد تريندامير في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 35.6–67.0%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط توب، كان المتوقع 48.4%.

هل آتروكس كاونتر لـ تريندامير؟

ليس بوضوح. يفوز آتروكس بنسبة 51.4% من 35 مباراة ضد تريندامير، ويشمل النطاق بنسبة 95% (35.6–67.0%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، آتروكس أم تريندامير؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 38، ضمن هامش الخطأ (35 مباراة).

هل يتفوق آتروكس على تريندامير في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون تريندامير في أقوى حالاته ضد آتروكس؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها تريندامير على آتروكس خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني آتروكس ضد تريندامير؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ آتروكس في خط توب: رقصة الموت, رمح شوجين, الساطور الأسود. أكبر تغيير ضد تريندامير: الحذاء الفولاذي المصفّح (57.1% عادةً، و85.7% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها آتروكس ضد تريندامير؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ آتروكس (دقة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد تريندامير: القوة التكيفية (الهجوم) (92.3% عادةً، و82.9% هنا).