آتروكس، بطل League of Legends
معدل الفوز
0%
معدل الاختيار
0%
معدل الحظر
5.1%

آتروكس كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة

مقاتل
الباتش
26.20
المباريات
893,080
الخط
Jungle
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

كيف تلعب آتروكس في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات آتروكس وخسائره.

ترتيب التطوير
Q > E > W
العنصر الأول
جرو المخلب الحارق0.2 د
الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
+100
نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
73.3%
نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
33.3%

ذروات قوة آتروكس (باتش 26.20)

Jungle

متى يصبح آتروكس Jungle أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها آتروكس أكثر.

  1. Lv 4
    كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 4
    كومبو آتروكس الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
  2. Lv 6
    القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6
    أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل آتروكس إليها.
  3. Lv 11
    القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11
    كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع آتروكس بدءها أو الفوز بها.
  4. Lv 16
    القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16
    كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع آتروكس بدءها أو الفوز بها.
  5. 0.2 د
    أول عنصر عند الدقيقة 0.2
    جرو المخلب الحارقاكتمل جرو المخلب الحارق — أول ذروة حقيقية في الضرر أو التحمل لـ آتروكس.
  6. 9.8 د
    عنصران عند الدقيقة 9.8
    جرو المخلب الحارقالغطرسةجرو المخلب الحارق + الغطرسة: نافذة التجمع وأخذ الأهداف.
  7. 17.9 د
    ثلاثة عناصر أساسية عند الدقيقة 17.9
    جرو المخلب الحارقالغطرسةالسماء المتكسرةجرو المخلب الحارق + الغطرسة + السماء المتكسرة يكمل بيلد آتروكس الأساسي.
  8. 20 د
    الأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 20 دقيقة
    يفوز آتروكس بنسبة 61.0% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.

توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.

خطة اللعب في الخط لـ آتروكس Jungle

آتروكس يلعب خطًا متوازنًا: لا تطرف في الذهب أو التقدم أو التقوي، لذا يحدد الماتش أب مدى قوة الدفع. في المتوسط يتقدم آتروكس Jungle على خصمه في الخط بـ 100 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 53% من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 73%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 33%. يحقق آتروكس في المتوسط 0.23 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.

نسبة فوز آتروكس حسب الذهب عند الدقيقة 15

  • متقدم بأكثر من 1,000 ذهب73.3%
  • متقدم64.2%
  • متأخر37.8%
  • متأخر بأكثر من 1,000 ذهب33.3%

منتصف ونهاية لعبة آتروكس

ما يفعله آتروكس أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.

اعتمد على نقاط القوة هذه

  • آتروكس يعالج نفسه كثيرًا (النسبة المئوية 90): المعارك الطويلة والحصارات تصب في مصلحة آتروكس.
  • آتروكس يمتص الضرر جيدًا (النسبة المئوية 76): قف بين العدو وأبطال الضرر في فريقك.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب آتروكس - باتش 26.20

متى تظهر ذروة قوة آتروكس؟

ذروات قوة آتروكس في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 4; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 0.2.

هل يستطيع آتروكس العودة من التأخر؟

يفوز آتروكس بنسبة 38% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 246 لعبة)، مقابل 64% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف آتروكس ألعابًا لكنها ليست حاسمة.

ما أول عنصر لـ آتروكس؟

يكمل معظم لاعبي آتروكس العنصر جرو المخلب الحارق أولًا، بوسيط 0.2 دقيقة.

كيف تلعب آتروكس في مركز Jungle؟

من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز آتروكس بالاعتماد على نقاط القوة التالية: خض المعارك الطويلة والحصارات; كن خط المواجهة لحماية أبطال الضرر.