آري، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.0%
معدل الاختيار
4.8%
معدل الحظر
4.7%

آري ترتيب القدرات والتبريدات

آري فئة Aساحرأساسن
الباتش
26.20
المباريات
6,283
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

تشمل قدرات آري فتنة, كرة الخداع, نار الثعلبة, اندفاع الروح, سرقة الجوهر. تعلّم كيف تستخدم قدرات آري السلبية وQ وW وE وR بفعالية في League of Legends الباتش 26.20.

ترتيب التطوير
Q > W > E
المستويات 1-3
W > Q > E
القدرة النهائية عند المستوى
6 / 11 / 16
تبريد Q
7/7/7/7/7 s
تبريد R
140/120/100 s

سرقة الجوهر

بعد قتل 9 أتباع أو وحوش، يتم علاج آري.
وتستعيد آري مقدار أكبر من الصحة عند قتل بطل معادٍ.

ترتيب قدرات آري (باتش 26.20)

5,728 مباراة
QWE

آري في الوسط يطوّر Q (كرة الخداع) → W (نار الثعلبة) → E (فتنة): 89% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 51.2% من 5,141 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي W → Q → E. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
ترتيب التطويراللاعبونمعدل الفوزالمباريات
Q > W > E الأكثر لعبًا89.1%51.2%5,141
Q > E > W8.8%50.2%506
W > Q > E1.4%45.7%81
QWE

آري في توب يطوّر Q (كرة الخداع) → W (نار الثعلبة) → E (فتنة): 86% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 51.9% من 104 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي W → Q → E. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
QWE

آري في سابورت يطوّر Q (كرة الخداع) → W (نار الثعلبة) → E (فتنة): 62% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 45.8% من 59 مباراة.

QWE

آري في السفلي يطوّر Q (كرة الخداع) → W (نار الثعلبة) → E (فتنة): 77% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 50.8% من 63 مباراة.

يُستخلص ترتيب القدرات من الجدول الزمني لرفع المستوى في كل مباراة مصنفة هذا الباتش. تعرض شبكة المستويات المسار الأكثر شيوعًا بين اللاعبين الذين استخدموا ترتيب التطوير الأعلى.

القدرة السلبية لـآري: سرقة الجوهر

سرقة الجوهر

بعد قتل 9 أتباع أو وحوش، يتم علاج آري.

وتستعيد آري مقدار أكبر من الصحة عند قتل بطل معادٍ.

آري Q: كرة الخداع

التبريد 7 ث
كرة الخداع

ترمي آري كرتها ثم تسحبها لتعود إليها، فتلحق ضرر السحر في طريق خروجها والضرر الحقيقي في طريق عودتها.

تُرفع عند المستويات 2, 4, 5, 7, 9 في ترتيب القدرات المعتاد.

الترتيب12345
فترة التهدئة7 ث7 ث7 ث7 ث7 ث
التكلفة (المانا)5565758595
المدى970970970970970
التبريد عند 100 من تسريع القدرات3.5 ث3.5 ث3.5 ث3.5 ث3.5 ث

آري W: نار الثعلبة

التبريد 9/8/7/6/5 ث
نار الثعلبة

تكتسب آري دفقة وجيزة من سرعة الحركة وتطلق ثلاث قذائف من نارالثعلبة تستهدف الأعداء في الجوار وتهاجمهم.

تُرفع عند المستويات 1, 8, 10, 12, 13 في ترتيب القدرات المعتاد.

الترتيب12345
فترة التهدئة9 ث8 ث7 ث6 ث5 ث
التكلفة (المانا)3030303030
المدى700700700700700
التبريد عند 100 من تسريع القدرات4.5 ث4 ث3.5 ث3 ث2.5 ث

آري E: فتنة

التبريد 12 ث
فتنة

ترسل آري قبلة تلحق ضررًا بالعدو الذي تلاقيه وتفتنه، وتوقف قدرات الحركة لديه مباشرة وتجعله يسير باتجاهها دون إلحاق الأذى.

تُرفع عند المستويات 3, 14, 15, 17, 18 في ترتيب القدرات المعتاد.

الترتيب12345
فترة التهدئة12 ث12 ث12 ث12 ث12 ث
التكلفة (المانا)6060606060
المدى975975975975975
التبريد عند 100 من تسريع القدرات6 ث6 ث6 ث6 ث6 ث

آري R: اندفاع الروح

التبريد 140/120/100 ث
اندفاع الروح

تندفع آري إلى الأمام وتطلق صواعق جوهر، ملحقةً ضررًا بالأعداء القريبين. يمكن إلقاء تعويذة اندفاع الروح ثلاث مرات كحد أقصى قبل أن تدخل فترة التبريد، وتكسب مرات إلقاء إضافية عند هزم أبطال معادين.

تُرفع عند المستويات 6, 11, 16 في ترتيب القدرات المعتاد.

الترتيب123
فترة التهدئة140 ث120 ث100 ث
التكلفة (المانا)100100100
المدى450450450
التبريد عند 100 من تسريع القدرات70 ث60 ث50 ث

تبريدات آري مع تسريع القدرات

يخفض تسريع القدرات كل التبريدات بالقاعدة نفسها: التبريد × 100 / (100 + التسريع). تسريع 50 يخفض التبريدات بمقدار الثلث، وتسريع 100 يخفضها إلى النصف. إليك تبريدات آري في أعلى رتبة عند قيم التسريع الشائعة — حرّك المنزلق لتجربة بيلدك الخاص.

القدرة (أعلى رتبة)تسريع 0تسريع 50تسريع 100
Q · كرة الخداع7 ث4.7 ث3.5 ث
W · نار الثعلبة5 ث3.3 ث2.5 ث
E · فتنة12 ث8 ث6 ث
R · اندفاع الروح100 ث66.7 ث50 ث

حاسبة تبريد تسريع القدرات

0
خفض التبريد: 0%
القدرة (أعلى رتبة)الترتيب 1الترتيب 2الترتيب 3الترتيب 4الترتيب 5
Q · كرة الخداع7 s7 s7 s7 s7 s
W · نار الثعلبة9 s8 s7 s6 s5 s
E · فتنة12 s12 s12 s12 s12 s
R · اندفاع الروح140 s120 s100 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

أسئلة شائعة عن قدرات آري - باتش 26.20

ما الذي يجب تطويره أولًا إلى الحد الأقصى مع آري؟

يطوّر معظم لاعبي آري في الوسط القدرات بترتيب Q (كرة الخداع), W (نار الثعلبة), E (فتنة) — في 89% من المباريات المصنفة هذا الباتش، بنسبة فوز 51.2%.

كم تبريد القدرة النهائية لـآري؟

القدرة النهائية لـآري، اندفاع الروح، تبريدها 140 / 120 / 100 ثانية في الرتب 1 و2 و3. مع 100 من تسريع القدرات ينخفض تبريد أعلى رتبة إلى 50 ثانية.

متى يجب أن أرفع القدرة النهائية لـآري؟

عند المستويات 6, 11, 16، فور فتح كل رتبة — وهذا ما يفعله ترتيب القدرات الأكثر شيوعًا لـآري.

ماذا تفعل القدرة السلبية لـآري؟

قدرة آري السلبية هي سرقة الجوهر. بعد قتل 9 أتباع أو وحوش، يتم علاج آري. وتستعيد آري مقدار أكبر من الصحة عند قتل بطل معادٍ.

كم يخفض تسريع القدرات من تبريدات آري؟

عند 100 من تسريع القدرات يقل كل تبريد إلى النصف: ينخفض تبريد كرة الخداع لدى آري من 7 إلى 3.5 ثانية، واندفاع الروح من 100 إلى 50 ثانية في أعلى رتبة.