
- معدل الفوز
- 51.0%
- معدل الاختيار
- 4.8%
- معدل الحظر
- 4.7%
آري الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 6,283
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
الإحصائيات الأساسية لـآري ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.
- الصحة
- 590#105 من 173
- ضرر الهجوم
- 53#125 من 173
- الدرع
- 21#164 من 173
- مقاومة السحر
- 30#97 من 173
- مدى الهجوم
- 550#9 من 173
- سرعة الحركة
- 330#117 من 173
الإحصائيات الأساسية لـآري (باتش 26.20)
مرتب مقابل 173 بطلًايبدأ آري بـ590 صحة و53 ضرر هجوم ويصل إلى 2,358 صحة و104 ضرر هجوم عند المستوى 18. آري بطل قتال بعيد بمدى هجوم 550. أبرز إحصائية لدى آري هي مدى الهجوم، بمرتبة #9 من بين 173 بطلًا. الأضعف هي الدرع بمرتبة #164 من 173. مقارنةً بمتوسط ساحر، يملك آري أقل بـ 10 من الصحة وأقل بـ 8 من الدرع عند المستوى 18.
| الإحصائية | المستوى 1 | لكل مستوى | المستوى 6 | المستوى 11 | المستوى 18 | الرتبة (مستوى 18) | متوسط ساحر |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| الصحة | 590 | +104.00 | 1,001 | 1,503 | 2,358 | #105 من 173 | 2,368 |
| ضرر الهجوم | 53.0 | +3.00 | 64.9 | 79.3 | 104.0 | #125 من 173 | 104.7 |
| الدرع | 21.0 | +4.20 | 37.6 | 57.9 | 92.4 | #164 من 173 | 100.8 |
| مقاومة السحر | 30.0 | +1.30 | 35.1 | 41.4 | 52.1 | #97 من 173 | 53.0 |
| سرعة الهجوم | 0.668 | +2.2% | 0.726 | 0.797 | 0.918 | #91 من 173 | 0.889 |
| سرعة الحركة | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 من 173 | 334 |
| مدى الهجوم | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 من 173 | 528 |
| المانا | 418 | +25.00 | 517 | 637 | 843 | #133 من 173 | 991 |
| تجديد الصحة (5 ث) | 2.50 | +0.60 | 4.87 | 7.77 | 12.70 | #160 من 173 | 16.28 |
| تجديد المانا (5 ث) | 8.00 | +0.80 | 11.16 | 15.02 | 21.60 | #21 من 173 | 21.46 |
حاسبة إحصائيات مستويات آري
- الصحة
- 2,358+104.00 لكل مستوى
- ضرر الهجوم
- 104.0+3.00 لكل مستوى
- الدرع
- 92.4+4.20 لكل مستوى
- مقاومة السحر
- 52.1+1.30 لكل مستوى
- سرعة الهجوم
- 0.918+2.2% لكل مستوى
- المانا
- 843+25.00 لكل مستوى
- تجديد الصحة (5 ث)
- 12.70+0.60 لكل مستوى
- تجديد المانا (5 ث)
- 21.60+0.80 لكل مستوى
سجل نسبة فوز آري حسب الباتش
آخر 12 باتشاتتغيرت نسبة فوز آري في مركز الوسط من 48.9% في باتش 26.9 إلى 51.0% في باتش 26.20 (+2.1 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.15 بنسبة 52.6%، وأسوأها 26.9 بنسبة 48.9%. أبقاه باتش 26.20 ضمن نصف نقطة من 51.0%.
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 51.0% | ±0.0 | 4.8% | 4.7% | A |
| 26.19 | 51.0% | +0.4 | 4.8% | 4.7% | A |
| 26.18 | 50.7% | +0.1 | 4.9% | 4.8% | A |
| 26.17 | 50.5% | −0.4 | 4.9% | 4.9% | B |
| 26.16 | 51.0% | −1.6 | 4.9% | 5.1% | B |
| 26.15 | 52.6% | +3.7 | 4.6% | 4.5% | S |
| 26.14 | 48.9% | −0.7 | 4.9% | — | D |
| 26.13 | 49.6% | ±0.0 | 4.7% | — | C |
| 26.12 | 49.6% | −0.3 | 5.1% | — | C |
| 26.11 | 49.9% | −0.4 | 5.4% | — | C |
| 26.10 | 50.3% | +1.5 | 5.4% | — | B |
| 26.9 | 48.8% | — | 5.1% | — | F |
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 51.0% | ±0.0 | 4.6% | 4.7% | A |
| 26.19 | 51.0% | +0.1 | 4.5% | 4.7% | A |
| 26.18 | 50.9% | +0.2 | 4.6% | 4.8% | A |
| 26.17 | 50.7% | −0.1 | 4.6% | 4.9% | B |
| 26.16 | 50.8% | −1.8 | 4.9% | 5.1% | B |
| 26.15 | 52.6% | +3.5 | 4.6% | 4.5% | S |
| 26.14 | 49.1% | −0.6 | 4.9% | — | D |
| 26.13 | 49.7% | +0.1 | 4.7% | — | S |
| 26.12 | 49.5% | −0.3 | 5.1% | — | A |
| 26.11 | 49.8% | −0.6 | 5.4% | — | S |
| 26.10 | 50.4% | +1.5 | 5.4% | — | S |
| 26.9 | 48.9% | — | 5.1% | — | A |
يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.
نسبة فوز وحظر آري حسب الرتبة
يفوز آري أكثر في Diamond (53.0%) وأقل في ذهبي (48.7%). ألعاب Diamond فما فوق تفوز بمعدل أعلى بـ 2.2 نقطة من Iron إلى Silver — يكافئ آري الخبرة. تبلغ نسبة الحظر ذروتها في Iron عند 7.0% وأدناها في ماستر (2.8%).
نسبة الفوز حسب الرتبة (الوسط)
نسبة الحظر حسب الرتبة
تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.
نسبة فوز آري حسب مدة اللعبة
الوسطيفوز آري (الوسط) أكثر في الألعاب التي تدوم 20-25د: 53.4%. تبقى نسبة الفوز ضمن نقطة ونصف من الألعاب القصيرة إلى الطويلة — ليس لدى آري تفضيل زمني قوي.
ملف أسلوب لعب آري
النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز آري في CS والضرر للأبطال، ويأتي في أدنى مستوى في الضرر المتجنَّب.
النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال
توزيع الضرر
- ضرر سحري · 72%
- ضرر جسدي وحقيقي · 28%
72% من ضرر آري على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد آري.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن إحصائيات آري - باتش 26.20
ما الإحصائيات الأساسية لـآري؟
في باتش 26.20، يبدأ آري بـ590 صحة و53 ضرر هجوم و21 درع و30 مقاومة سحر و0.668 سرعة هجوم و550 مدى هجوم و330 سرعة حركة.
كم صحة يملك آري عند المستوى 18؟
يملك آري 2,358 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 104 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #105 من بين 173 بطلًا.
ما مدى هجوم آري؟
مدى هجوم آري هو 550 (#9 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 330.
هل آري أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟
أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز آري في الوسط هي 51.0% في باتش 26.20، بارتفاع 0.0 نقطة عن 51.0% في باتش 26.19.
في أي رتبة يؤدي آري بشكل أفضل؟
أعلى نسبة فوز لـآري في Diamond (53.0%) وأدناها في ذهبي (48.7%).
هل آري بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟
لا هذا ولا ذاك: يفوز آري في 50.5% من أقصر المباريات وفي 49.8% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة، فمدة المباراة قليلة التأثير.