أزير، بطل League of Legends
معدل الفوز
48.6%
معدل الاختيار
1.0%
معدل الحظر
0.4%

أزير ترتيب القدرات والتبريدات

أزير فئة Fساحررامي
الباتش
26.20
المباريات
1,307
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

تشمل قدرات أزير غزو الرمال, انهضوا!, الرمال المتحركة, تقسيم الإمبراطور, إرث شوريما. تعلّم كيف تستخدم قدرات أزير السلبية وQ وW وE وR بفعالية في League of Legends الباتش 26.20.

ترتيب التطوير
W > Q > E
المستويات 1-3
W > Q > E
القدرة النهائية عند المستوى
6 / 11 / 16
تبريد Q
14/12/10/8/6 s
تبريد R
120/105/90 s

إرث شوريما

يستطيع أزير استدعاء قرص الشمس من أنقاض أبراج حماية الحلفاء أو الأعداء.

ترتيب قدرات أزير (باتش 26.20)

1,132 مباراة
WQE

أزير في الوسط يطوّر W (انهضوا!) → Q (غزو الرمال) → E (الرمال المتحركة): 95% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 48.9% من 1,087 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي W → Q → E. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
ترتيب التطويراللاعبونمعدل الفوزالمباريات
W > Q > E الأكثر لعبًا95.2%48.9%1,087
Q > W > E3.9%42.2%45
WQE

أزير في توب يطوّر W (انهضوا!) → Q (غزو الرمال) → E (الرمال المتحركة): 99% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 53.3% من 92 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي W → Q → E. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

يُستخلص ترتيب القدرات من الجدول الزمني لرفع المستوى في كل مباراة مصنفة هذا الباتش. تعرض شبكة المستويات المسار الأكثر شيوعًا بين اللاعبين الذين استخدموا ترتيب التطوير الأعلى.

القدرة السلبية لـأزير: إرث شوريما

إرث شوريما

يستطيع أزير استدعاء قرص الشمس من أنقاض أبراج حماية الحلفاء أو الأعداء.

أزير Q: غزو الرمال

التبريد 14/12/10/8/6 ث
غزو الرمال

يرسل أزير كل جنود الرمال نحو موقع معين. ويلحق جنود الرمال ضرر سحر بالأعداء الذين يمرون عبرهم، ويطبقون تأثير إبطاء لمدة ثانية واحدة.

تُرفع عند المستويات 2, 8, 10, 12, 13 في ترتيب القدرات المعتاد.

الترتيب12345
فترة التهدئة14 ث12 ث10 ث8 ث6 ث
التكلفة (المانا)708090100110
المدى740740740740740
التبريد عند 100 من تسريع القدرات7 ث6 ث5 ث4 ث3 ث

أزير W: انهضوا!

التبريد 2 ث
انهضوا!

يستدعي أزير جندي رمال للهجوم على الأهداف المحيطة نيابةً عنه، ويحلّ هذا الجندي محل هجومه الأساسي عندما يكون العدو ضمن نطاقه. وتلحق هجماته ضرر السحر بالأعداء في خط مستقيم.

تُرفع عند المستويات 1, 4, 5, 7, 9 في ترتيب القدرات المعتاد.

الترتيب12345
فترة التهدئة2 ث2 ث2 ث2 ث2 ث
التكلفة (المانا)4035302520
المدى525525525525525
التبريد عند 100 من تسريع القدرات1 ث1 ث1 ث1 ث1 ث

أزير E: الرمال المتحركة

التبريد 22/21/19/18/16 ث
الرمال المتحركة

يدرع أزير نفسه لفترة وجيزة ويندفع نحو أحد جنود رماله، ملحقًا الضرر بالأعداء. وإن أصاب أحد أبطال العدو، فهو يحضر بشكل فوري جندي رمال آخر لنشره، ويوقف اندفاعه.

تُرفع عند المستويات 3, 14, 15, 17, 18 في ترتيب القدرات المعتاد.

الترتيب12345
فترة التهدئة22 ث21 ث19 ث18 ث16 ث
التكلفة (المانا)6060606060
المدى1,1001,1001,1001,1001,100
التبريد عند 100 من تسريع القدرات11 ث10.5 ث9.5 ث9 ث8 ث

أزير R: تقسيم الإمبراطور

التبريد 120/105/90 ث
تقسيم الإمبراطور

يستدعي أزير جدارًا من الجنود الذين يندفعون إلى الأمام، فيطيحون بالأعداء إلى الخلف ويلحقون الضرر بهم.

تُرفع عند المستويات 6, 11, 16 في ترتيب القدرات المعتاد.

الترتيب123
فترة التهدئة120 ث105 ث90 ث
التكلفة (المانا)100100100
المدى250250250
التبريد عند 100 من تسريع القدرات60 ث52.5 ث45 ث

تبريدات أزير مع تسريع القدرات

يخفض تسريع القدرات كل التبريدات بالقاعدة نفسها: التبريد × 100 / (100 + التسريع). تسريع 50 يخفض التبريدات بمقدار الثلث، وتسريع 100 يخفضها إلى النصف. إليك تبريدات أزير في أعلى رتبة عند قيم التسريع الشائعة — حرّك المنزلق لتجربة بيلدك الخاص.

القدرة (أعلى رتبة)تسريع 0تسريع 50تسريع 100
Q · غزو الرمال6 ث4 ث3 ث
W · انهضوا!2 ث1.3 ث1 ث
E · الرمال المتحركة16 ث10.7 ث8 ث
R · تقسيم الإمبراطور90 ث60 ث45 ث

حاسبة تبريد تسريع القدرات

0
خفض التبريد: 0%
القدرة (أعلى رتبة)الترتيب 1الترتيب 2الترتيب 3الترتيب 4الترتيب 5
Q · غزو الرمال14 s12 s10 s8 s6 s
W · انهضوا!2 s2 s2 s2 s2 s
E · الرمال المتحركة22 s21 s19 s18 s16 s
R · تقسيم الإمبراطور120 s105 s90 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

أسئلة شائعة عن قدرات أزير - باتش 26.20

ما الذي يجب تطويره أولًا إلى الحد الأقصى مع أزير؟

يطوّر معظم لاعبي أزير في الوسط القدرات بترتيب W (انهضوا!), Q (غزو الرمال), E (الرمال المتحركة) — في 95% من المباريات المصنفة هذا الباتش، بنسبة فوز 48.9%.

كم تبريد القدرة النهائية لـأزير؟

القدرة النهائية لـأزير، تقسيم الإمبراطور، تبريدها 120 / 105 / 90 ثانية في الرتب 1 و2 و3. مع 100 من تسريع القدرات ينخفض تبريد أعلى رتبة إلى 45 ثانية.

متى يجب أن أرفع القدرة النهائية لـأزير؟

عند المستويات 6, 11, 16، فور فتح كل رتبة — وهذا ما يفعله ترتيب القدرات الأكثر شيوعًا لـأزير.

ماذا تفعل القدرة السلبية لـأزير؟

قدرة أزير السلبية هي إرث شوريما. يستطيع أزير استدعاء قرص الشمس من أنقاض أبراج حماية الحلفاء أو الأعداء.

كم يخفض تسريع القدرات من تبريدات أزير؟

عند 100 من تسريع القدرات يقل كل تبريد إلى النصف: ينخفض تبريد غزو الرمال لدى أزير من 6 إلى 3 ثانية، وتقسيم الإمبراطور من 90 إلى 45 ثانية في أعلى رتبة.