
- معدل الفوز
- 51.5%
- معدل الاختيار
- 1.3%
- معدل الحظر
- 3.5%
بيلفيث الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 1,729
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
الإحصائيات الأساسية لـبيلفيث ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.
- الصحة
- 580#102 من 173
- ضرر الهجوم
- 55#172 من 173
- الدرع
- 28#46 من 173
- مقاومة السحر
- 32#5 من 173
- مدى الهجوم
- 150#115 من 173
- سرعة الحركة
- 340#37 من 173
الإحصائيات الأساسية لـبيلفيث (باتش 26.20)
مرتب مقابل 173 بطلًايبدأ بيلفيث بـ580 صحة و55 ضرر هجوم ويصل إلى 2,365 صحة و81 ضرر هجوم عند المستوى 18. بيلفيث بطل قتال قريب بمدى هجوم 150. أبرز إحصائية لدى بيلفيث هي مقاومة السحر، بمرتبة #5 من بين 173 بطلًا. الأضعف هي ضرر الهجوم بمرتبة #172 من 173. مقارنةً بمتوسط مقاتل، يملك بيلفيث أقل بـ 59 من الصحة وأقل بـ 0 من الدرع عند المستوى 18.
| الإحصائية | المستوى 1 | لكل مستوى | المستوى 6 | المستوى 11 | المستوى 18 | الرتبة (مستوى 18) | متوسط مقاتل |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| الصحة | 580 | +105.00 | 995 | 1,501 | 2,365 | #102 من 173 | 2,424 |
| ضرر الهجوم | 55.0 | +1.50 | 60.9 | 68.2 | 80.5 | #172 من 173 | 123.8 |
| الدرع | 28.0 | +5.00 | 47.8 | 71.9 | 113.0 | #46 من 173 | 113.0 |
| مقاومة السحر | 32.0 | +2.05 | 40.1 | 50.0 | 66.9 | #5 من 173 | 65.1 |
| سرعة الهجوم | 0.670 | — | 0.670 | 0.670 | 0.670 | #172 من 173 | 0.943 |
| سرعة الحركة | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 من 173 | 342 |
| مدى الهجوم | 150 | — | 150 | 150 | 150 | #115 من 173 | 161 |
| تجديد الصحة (5 ث) | 6.00 | +0.60 | 8.37 | 11.27 | 16.20 | #98 من 173 | 18.75 |
حاسبة إحصائيات مستويات بيلفيث
- الصحة
- 2,365+105.00 لكل مستوى
- ضرر الهجوم
- 80.5+1.50 لكل مستوى
- الدرع
- 113.0+5.00 لكل مستوى
- مقاومة السحر
- 66.9+2.05 لكل مستوى
- سرعة الهجوم
- 0.670
- تجديد الصحة (5 ث)
- 16.20+0.60 لكل مستوى
سجل نسبة فوز بيلفيث حسب الباتش
آخر 12 باتشاتتغيرت نسبة فوز بيلفيث في مركز Jungle من 51.6% في باتش 26.9 إلى 51.8% في باتش 26.20 (+0.3 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.19 بنسبة 53.3%، وأسوأها 26.12 بنسبة 48.5%. أنزله باتش 26.20 بمقدار 1.5 نقطة من 53.3%.
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 51.5% | −1.7 | 1.3% | 3.5% | A |
| 26.19 | 53.2% | +0.7 | 1.3% | 4.1% | S |
| 26.18 | 52.5% | +2.3 | 1.5% | 4.2% | S |
| 26.17 | 50.2% | −1.5 | 1.4% | 5.5% | C |
| 26.16 | 51.6% | −0.8 | 2.2% | 6.9% | S |
| 26.15 | 52.4% | +1.4 | 2.0% | 4.3% | S |
| 26.14 | 51.0% | +1.1 | 0.9% | — | A |
| 26.13 | 49.9% | +1.5 | 0.9% | — | C |
| 26.12 | 48.4% | −1.6 | 0.9% | — | F |
| 26.11 | 50.0% | +1.4 | 1.0% | — | C |
| 26.10 | 48.6% | −2.8 | 1.0% | — | F |
| 26.9 | 51.4% | — | 1.2% | — | A |
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 51.8% | −1.5 | 1.3% | 3.5% | B |
| 26.19 | 53.3% | +0.5 | 1.3% | 4.1% | S |
| 26.18 | 52.8% | +2.2 | 1.5% | 4.2% | S |
| 26.17 | 50.5% | −1.2 | 1.4% | 5.5% | B |
| 26.16 | 51.7% | −1.4 | 2.2% | 6.9% | A |
| 26.15 | 53.1% | +1.8 | 2.0% | 4.3% | S |
| 26.14 | 51.3% | +1.4 | 0.9% | — | A |
| 26.13 | 49.9% | +1.4 | 0.9% | — | S |
| 26.12 | 48.5% | −1.4 | 0.9% | — | A |
| 26.11 | 50.0% | +1.2 | 1.0% | — | A |
| 26.10 | 48.8% | −2.8 | 1.0% | — | A |
| 26.9 | 51.5% | — | 1.2% | — | S |
يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.
نسبة فوز وحظر بيلفيث حسب الرتبة
يفوز بيلفيث أكثر في فضي (58.1%) وأقل في ذهبي (47.4%). تبلغ نسبة الحظر ذروتها في ماستر عند 10.5% وأدناها في Iron (1.6%).
نسبة الفوز حسب الرتبة (Jungle)
نسبة الحظر حسب الرتبة
تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.
نسبة فوز بيلفيث حسب مدة اللعبة
Jungleيفوز بيلفيث (Jungle) أكثر في الألعاب التي تدوم 35د+: 61.4%. ترتفع نسبة الفوز 28.5 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يتفوق بيلفيث مع تقدم اللعبة.
ملف أسلوب لعب بيلفيث
النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز بيلفيث في الشفاء وسرقة الأهداف، ويأتي في أدنى مستوى في الضرر للأبطال.
النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال
توزيع الضرر
- ضرر سحري · 10%
- ضرر جسدي وحقيقي · 90%
10% من ضرر بيلفيث على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد بيلفيث.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن إحصائيات بيلفيث - باتش 26.20
ما الإحصائيات الأساسية لـبيلفيث؟
في باتش 26.20، يبدأ بيلفيث بـ580 صحة و55 ضرر هجوم و28 درع و32 مقاومة سحر و0.670 سرعة هجوم و150 مدى هجوم و340 سرعة حركة.
كم صحة يملك بيلفيث عند المستوى 18؟
يملك بيلفيث 2,365 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 105 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #102 من بين 173 بطلًا.
ما مدى هجوم بيلفيث؟
مدى هجوم بيلفيث هو 150، لذا فهو بطل قتال قريب. سرعة الحركة الأساسية 340.
هل بيلفيث أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟
أضعف في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز بيلفيث في Jungle هي 51.8% في باتش 26.20، بانخفاض 1.5 نقطة عن 53.3% في باتش 26.19.
في أي رتبة يؤدي بيلفيث بشكل أفضل؟
أعلى نسبة فوز لـبيلفيث في فضي (58.1%) وأدناها في ذهبي (47.4%).
هل بيلفيث بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟
النهاية: يفوز بيلفيث في 32.8% من أقصر المباريات وفي 61.4% من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.