كوركي، بطل League of Legends
معدل الفوز
46.9%
معدل الاختيار
0.8%
معدل الحظر
0.3%

كوركي الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

كوركي فئة Fراميساحر
الباتش
26.20
المباريات
1,083
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـكوركي ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
610#130 من 173
ضرر الهجوم
52#159 من 173
الدرع
27#108 من 173
مقاومة السحر
33#141 من 173
مدى الهجوم
550#9 من 173
سرعة الحركة
325#154 من 173

الإحصائيات الأساسية لـكوركي (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ كوركي بـ610 صحة و52 ضرر هجوم ويصل إلى 2,310 صحة و95 ضرر هجوم عند المستوى 18. كوركي بطل قتال بعيد بمدى هجوم 550. أبرز إحصائية لدى كوركي هي مدى الهجوم، بمرتبة #9 من بين 173 بطلًا. الأضعف هي ضرر الهجوم بمرتبة #159 من 173. مقارنةً بمتوسط رامي، يملك كوركي أقل بـ 66 من الصحة وأكثر بـ 3 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط رامي
الصحة610+100.001,0051,4882,310#130 من 1732,376
ضرر الهجوم52.0+2.5061.973.994.5#159 من 173110.9
الدرع27.0+4.5044.866.5103.5#108 من 173100.7
مقاومة السحر33.0+1.1037.342.751.7#141 من 17351.5
سرعة الهجوم0.644+2.8%0.7150.8020.951#74 من 1730.946
سرعة الحركة325—325325325#154 من 173329
مدى الهجوم550—550550550#9 من 173523
المانا350+40.005087011,030#80 من 1731,016
تجديد الصحة (5 ث)5.50+0.557.6710.3314.85#118 من 17314.25
تجديد المانا (5 ث)7.40+0.7010.1713.5419.30#93 من 17319.25

حاسبة إحصائيات مستويات كوركي

18
الصحة
2,310+100.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
94.5+2.50 لكل مستوى
الدرع
103.5+4.50 لكل مستوى
مقاومة السحر
51.7+1.10 لكل مستوى
سرعة الهجوم
0.951+2.8% لكل مستوى
المانا
1,030+40.00 لكل مستوى
تجديد الصحة (5 ث)
14.85+0.55 لكل مستوى
تجديد المانا (5 ث)
19.30+0.70 لكل مستوى

سجل نسبة فوز كوركي حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز كوركي في مركز السفلي من 48.3% في باتش 26.9 إلى 46.7% في باتش 26.20 (−1.6 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.14 بنسبة 50.9%، وأسوأها 26.13 بنسبة 43.9%. أنزله باتش 26.20 بمقدار 2.8 نقطة من 49.5%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2046.9%−2.00.8%0.3%F
26.1948.9%−0.70.6%0.3%F
26.1849.6%+0.20.7%0.3%F
26.1749.3%+1.10.5%0.3%D
26.1648.2%−1.40.8%0.3%F
26.1549.6%+0.70.6%0.3%C
26.1448.9%+5.70.8%—D
26.1343.2%−3.30.6%—F
26.1246.5%−0.70.8%—F
26.1147.2%+1.40.8%—F
26.1045.8%−1.90.9%—F
26.947.6%—1.2%—F

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2046.7%−2.80.6%0.3%F
26.1949.5%−0.70.4%0.3%F
26.1850.2%−0.40.6%0.3%D
26.1750.6%+0.50.4%0.3%C
26.1650.1%+1.00.8%0.3%C
26.1549.1%−1.80.6%0.3%D
26.1450.9%+7.00.8%—B
26.1343.9%−4.50.6%—A
26.1248.3%+1.10.8%—S
26.1147.2%+0.90.8%—A
26.1046.3%−2.00.9%—A
26.948.3%—1.2%—S

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.1951.2%+9.30.1%0.3%F
26.1441.9%−12.90.8%—F
26.1354.9%+8.00.7%—S
26.946.9%+3.91.3%—A
25.2443.0%+9.70.7%—B
25.2333.3%−14.61.0%—B
25.2147.9%−0.61.4%—A
25.2048.5%+4.91.1%—A
25.1943.6%−4.21.2%—A
25.1847.9%−7.31.6%—A
25.1755.2%—1.4%—S

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر كوركي حسب الرتبة

تبلغ نسبة الحظر ذروتها في Iron عند 0.4% وأدناها في ماستر (0.1%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (السفلي)

نسبة الحظر حسب الرتبة

0.4%
0.3%
0.3%
0.2%
0.3%
0.3%
0.3%
0.1%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز كوركي حسب مدة اللعبة

السفلي

يفوز كوركي (السفلي) أكثر في الألعاب التي تدوم 20-25د: 52.4%. تنخفض نسبة الفوز 13.6 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يحتاج كوركي إلى إنهاء اللعبة مبكرًا.

50.0%
52.4%
47.5%
49.0%
36.4%

ملف أسلوب لعب كوركي

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز كوركي في الضرر للأبطال وCS، ويأتي في أدنى مستوى في التحكم بالحشود.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • الضرر للأبطال95
  • CS88
  • الضرر للمباني76
  • تدمير الأبراج75
  • السيطرة على الأهداف68
  • سرقة الأهداف52
  • الضرر المتجنَّب32
  • الشفاء24
  • قوة الدعم17
  • نقاط الرؤية12
  • التحكم بالحشود1

توزيع الضرر

ضرر سحري: 19%ضرر جسدي وحقيقي: 81%19%
  • ضرر سحري · 19%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 81%

19% من ضرر كوركي على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد كوركي.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات كوركي - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـكوركي؟

في باتش 26.20، يبدأ كوركي بـ610 صحة و52 ضرر هجوم و27 درع و33 مقاومة سحر و0.644 سرعة هجوم و550 مدى هجوم و325 سرعة حركة.

كم صحة يملك كوركي عند المستوى 18؟

يملك كوركي 2,310 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 100 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #130 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم كوركي؟

مدى هجوم كوركي هو 550 (#9 من 173)، لذا فهو بطل قتال بعيد. سرعة الحركة الأساسية 325.

هل كوركي أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أضعف في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز كوركي في السفلي هي 46.7% في باتش 26.20، بانخفاض 2.8 نقطة عن 49.5% في باتش 26.19.

هل كوركي بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

البداية: يفوز كوركي في 50.0% من أقصر المباريات لكن في 36.4% فقط من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.