كوركي، بطل League of Legends
معدل الفوز
47.6%
معدل الاختيار
0.7%
معدل الحظر
0.3%

كوركي التآزر وأفضل الزملاء

كوركي فئة Fراميساحر
الباتش
26.20
المباريات
1,312
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
18 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مع من يفوز كوركي في باتش 26.20: كل زميل في كل دور، مقاسًا بما يفوز به البطلان منفردين، بحيث يكون الثنائي القوي تآزرًا حقيقيًا وليس مجرد بطلين قويين.

تناغم كوركي - باتش 26.20

تم قياس 15 ثنائي من الزملاء

أكثر شريك في الخط شيوعًا هو ثريش، في 6.5% من ألعاب كوركي.

أفضل سابورت مع كوركي

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
بايك59.5%+11.842
نامي56.3%+6.548
لكس48.2%+1.056

أضعف الثنائيات

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
نوتيلوس37.2%−9.743
سيرافين43.4%−5.553
ثريش46.8%−2.562

أفضل جنغلر مع كوركي

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
كاين59.0%+10.661

أفضل لاعبي الوسط مع كوركي

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
آري60.9%+10.646
سايلاس50.0%+3.846
زيد51.2%+3.641

أضعف الثنائيات

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
يوني35.4%−14.048
ياسو47.8%−0.846

أفضل لاعبي الخط العلوي مع كوركي

لا يوجد زميل في هذا المركز يرفع نسبة الفوز بوضوح حتى الآن.

أضعف الثنائيات

الزميلمعدل الفوزالتناغمالمباريات
فوليبير41.5%−7.041
مورديكايزر46.2%−4.352
سيت48.8%−0.143

التناغم هو نسبة الفوز مع هذا الزميل مطروحًا منها نسبة الفوز المتوقعة للبطلين معًا انطلاقًا من نسبة فوز كل منهما في مركزه (log5). تُرتب القوائم حسب الحد الأدنى لنطاق 95% لكل تناغم، فلا تتصدر عينة صغيرة القائمة بالحظ وحده.

أداة فحص تناغم فريق كوركي

اختر زملاءك

اختر زملاءك لترى كيف يؤثر كل منهم في نسبة فوز كوركي في مركز السفلي، مع تقدير للفريق بأكمله.

نسبة الفوز المقدرة48.1%اختر زميلًا واحدًا على الأقل

تقدير فقط: يجمع تناغم كل ثنائي المقاس على مقياس الاحتمالات ويفترض أن الثنائيات مستقلة عن بعضها. الفرق الحقيقية تعتمد أيضًا على اختيارات الخصم واللاعبين.

قارن كل ثنائيات الخط السفلي ←

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن تناغم كوركي - باتش 26.20

كيف يُحسب التناغم؟

من ألعاب التصنيف الفردي والمرن في هذا الباتش: نسبة الفوز عندما يكون البطلان في الفريق نفسه، مطروحًا منها نسبة الفوز المتوقعة من نسبة فوز كل بطل في مركزه. الرقم الموجب يعني أن الثنائي يفوز معًا أكثر مما تفسره قوتهما الفردية. تحتاج الثنائيات إلى 40 لعبة على الأقل لتظهر في القائمة.