ديانا، بطل League of Legends
معدل الفوز
48.9%
معدل الاختيار
4.7%
معدل الحظر
4.5%

ديانا ضد زاك

ديانا فئة Dمقاتلأساسن
الباتش
26.20
المباريات
9,317
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
18 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ديانا ضد زاك هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز زاك بنسبة فوز 56.9% (+13.8%) على ديانا بناءً على 65 مباراة. يملك زاك الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ديانا والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ديانا ضد زاك.

تفصيل مواجهات ديانا

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ديانا ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ديانا
ديانا
47.3%
VS
زاك
52.7%
زاك

من يفوز في ديانا ضد زاك؟

أفضلية طفيفة لـ زاكثقة منخفضة

يفوز ديانا بنسبة 47.3% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 34.7% و60.2% (نطاق 95%).

المتوقع
47.6%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−0.3 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
55 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 17 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (الوسط): 6 مباراة، وفاز ديانا بنسبة 16.7%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح زاك، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ديانا بنسبة 47.3% من 55 مباراة (نطاق 95%: 34.7–60.2%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 47.6% لـ ديانا؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز ديانا بالخط عادةً: متقدم بـ 566 ذهب على زاك عند الدقيقة 15 في المتوسط (55 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو ديانا قبعة موت رابادون بوتيرة أعلى بكثير ضد زاك: 21.2% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و34.5% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ديانا وزاك في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ديانا في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ديانا ضد زاك

ديانازاك

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+566
ديانا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +241 إلى +891
فارق الخبرة
+530
ديانا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +235 إلى +825
فارق CS
+15.8
ديانا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +10.9 إلى +20.8
2.64
القتلات قبل الدقيقة 15
1.89
1.80
الوفيات قبل الدقيقة 15
1.42
0.09
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.04
5.5%
أول دم
1.8%

متوسطات المباراة كاملة

1.6
CS / د
1.1
858
الضرر / د
619
14,786
الذهب / مباراة
13,178
265
الشفاء / د
1,760
1,255
الضرر المُخفَّف / د
1,673
0.5
CC / د
1.5

معدل فوز ديانا ضد زاك حسب مدة المباراة

نسبة فوز ديانا ضد زاك حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
15 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
15 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
19 مباراة
ديانا ضد زاكنطاق 95%ديانا المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ديانا ضد زاك في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ديانا ضد زاك

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)دياناذهب ديانا عند 15: +566
  2. العنصر الأولمتوازنديانا: 0.2 دقيقة · زاك: 0.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره ديانا ضد زاك

خيارات يتخذها لاعبو ديانا بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

أفضل بيلد لـ ديانا ضد زاك

بيلد ديانا المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 63.3% · 98 مباراة

ضد زاك

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 5 فقط من أصل 40 مباراة لـ ديانا ضد زاك احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ديانا بدلًا من ذلك.

  • يُكمل ديانا عادةً جرو المخلب الحارق أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 33 مباراة).
  • يُكمل زاك عادةً شتلة الزاحف الأخضر أولًا، عند الدقيقة 0.2 (الوسيط في 29 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ديانا ضد زاك

رونات ديانا المعتادة (Jungle)

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةالقاطع
إلهام
البصيرة الكونيةالحذاء السحري
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 76.5% · 17 مباراة

ضد زاك

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ديانا في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ديانا للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ديانا وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ديانا والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ديانا

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ديانا ضد زاك - الباتش 26.20

من يفوز في ديانا ضد زاك؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح زاك، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ديانا بنسبة 47.3% من 55 مباراة (نطاق 95%: 34.7–60.2%).

ما معدل فوز ديانا ضد زاك؟

يفوز ديانا بنسبة 47.3% من 55 مباراة في خط Jungle ضد زاك في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 34.7–60.2%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 47.6%.

هل ديانا كاونتر لـ زاك؟

ليس بوضوح. يفوز ديانا بنسبة 47.3% من 55 مباراة ضد زاك، ويشمل النطاق بنسبة 95% (34.7–60.2%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ديانا أم زاك؟

يفوز ديانا بالخط عادةً: متقدم بـ 566 ذهب على زاك عند الدقيقة 15 في المتوسط (55 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق ديانا على زاك في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون زاك في أقوى حالاته ضد ديانا؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها زاك على ديانا خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني ديانا ضد زاك؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ديانا في خط Jungle: صانع الصدوع, ساعة زونيا الرملية, قبعة موت رابادون. أكبر تغيير ضد زاك: قبعة موت رابادون (21.2% عادةً، و34.5% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها ديانا ضد زاك؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ ديانا (دقة + إلهام)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد زاك: الإيقاع الفتاك (0.5% عادةً، و3.6% هنا).