إيكو، بطل League of Legends
معدل الفوز
52.0%
معدل الاختيار
5.0%
معدل الحظر
3.1%

إيكو ضد سيندرا

إيكو فئة Sأساسنساحر
الباتش
26.20
المباريات
6,516
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة إيكو ضد سيندرا هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز سيندرا بنسبة فوز 51.5% (+3.1%) على إيكو بناءً على 97 مباراة. يفوز إيكو في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور سيندرا بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ إيكو والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة إيكو ضد سيندرا.

تفصيل مواجهات إيكو

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء إيكو ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
إيكو
إيكو
49.0%
VS
سيندرا
51.0%
سيندرا

من يفوز في إيكو ضد سيندرا؟

مواجهة متكافئةثقة منخفضة

يفوز إيكو بنسبة 49.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 39.2% و58.8% (نطاق 95%).

المتوقع
53.5%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
−4.6 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
96 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
−4.1 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • إيكو ضد سيندرا مواجهة متكافئة: يفوز إيكو بنسبة 49.0% من 96 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (39.2–58.8%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 53.5% لـ إيكو؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز إيكو بالخط عادةً: متقدم بـ 379 ذهب على سيندرا عند الدقيقة 15 في المتوسط (94 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو إيكو عفونة الموتى بوتيرة أقل بكثير ضد سيندرا: 18.6% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و10.4% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب إيكو وسيندرا في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات إيكو في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: إيكو ضد سيندرا

إيكوسيندرا

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+379
إيكو متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +89 إلى +669
فارق الخبرة
+283
إيكو متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +17 إلى +548
فارق CS
−8.5
سيندرا متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −13.3 إلى −3.7
3.27
القتلات قبل الدقيقة 15
1.70
1.70
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.38
1.19
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.53
10.4%
أول دم
5.2%

متوسطات المباراة كاملة

6.5
CS / د
7.1
818
الضرر / د
889
12,055
الذهب / مباراة
11,796
277
الشفاء / د
82
672
الضرر المُخفَّف / د
277
0.6
CC / د
1.4

معدل فوز إيكو ضد سيندرا حسب مدة المباراة

نسبة فوز إيكو ضد سيندرا حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
14 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
15 مباراة
39.3%
25–30 دقيقة
28 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
23 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
16 مباراة
إيكو ضد سيندرانطاق 95%إيكو المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج إيكو ضد سيندرا في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: إيكو ضد سيندرا

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)إيكوذهب إيكو عند 15: +379
  2. العنصر الأولسيندراإيكو: 11.7 دقيقة · سيندرا: 10.9 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةمتوازنيفوز إيكو بنسبة 51.2% من 43 مباراة
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره إيكو ضد سيندرا

خيارات يتخذها لاعبو إيكو بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

أفضل بيلد لـ إيكو ضد سيندرا

بيلد إيكو المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 90.0% · 30 مباراة

ضد سيندرا

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 7 فقط من أصل 49 مباراة لـ إيكو ضد سيندرا احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ إيكو بدلًا من ذلك.

  • يُكمل إيكو عادةً الفجر والغسق أولًا، عند الدقيقة 11.7 (الوسيط في 45 مباراة).
  • يُكمل سيندرا عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 10.9 (الوسيط في 57 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات إيكو ضد سيندرا

رونات إيكو المعتادة (الوسط)

وابل النصالوابل النصال
سيطرة
الصدمة المفاجئةتذكارات مروّعةالصياد الجبار
شعوذة
التركيز المطلقالإحراق
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 56.9% · 589 مباراة

ضد سيندرا

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت إيكو في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات إيكو للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز إيكو وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ إيكو والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ إيكو

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: إيكو ضد سيندرا - الباتش 26.20

من يفوز في إيكو ضد سيندرا؟

إيكو ضد سيندرا مواجهة متكافئة: يفوز إيكو بنسبة 49.0% من 96 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (39.2–58.8%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز إيكو ضد سيندرا؟

يفوز إيكو بنسبة 49.0% من 96 مباراة في خط الوسط ضد سيندرا في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 39.2–58.8%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 53.5%.

هل إيكو كاونتر لـ سيندرا؟

ليس بوضوح. يفوز إيكو بنسبة 49.0% من 96 مباراة ضد سيندرا، ويشمل النطاق بنسبة 95% (39.2–58.8%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، إيكو أم سيندرا؟

يفوز إيكو بالخط عادةً: متقدم بـ 379 ذهب على سيندرا عند الدقيقة 15 في المتوسط (94 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق إيكو على سيندرا في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون سيندرا في أقوى حالاته ضد إيكو؟

سيندرا متقدم بشكل ملحوظ في: العنصر الأول.

ماذا يبني إيكو ضد سيندرا؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ إيكو في خط الوسط: المد العاصف, قبعة موت رابادون, سارق أرواح ميجاي. أكبر تغيير ضد سيندرا: عفونة الموتى (18.6% عادةً، و10.4% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها إيكو ضد سيندرا؟

استخدم صفحة وابل النصال المعتادة لـ إيكو (سيطرة + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد سيندرا: حزام تدفق المانا (4.4% عادةً، و12.5% هنا).