
- معدل الفوز
- 48.9%
- معدل الاختيار
- 1.3%
- معدل الحظر
- 1.2%
فيدل ستيكس كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 1,645
- الخط
- Jungle
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
كيف تلعب فيدل ستيكس في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات فيدل ستيكس وخسائره.
- ترتيب التطوير
- W > Q > E
- العنصر الأول
- فرخ محارب الرياح0.2 د
- الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
- −260
- نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
- 67.4%
- نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
- 32.2%
ذروات قوة فيدل ستيكس (باتش 26.20)
Jungleمتى يصبح فيدل ستيكس Jungle أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها فيدل ستيكس أكثر.
- Lv 4كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 4كومبو فيدل ستيكس الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
- Lv 6القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل فيدل ستيكس إليها.
- Lv 11القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع فيدل ستيكس بدءها أو الفوز بها.
- Lv 16القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع فيدل ستيكس بدءها أو الفوز بها.
- 0.2 د
- 11.4 د
- 25 دالأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 25 دقيقةيفوز فيدل ستيكس بنسبة 56.0% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.
توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.
خطة اللعب في الخط لـ فيدل ستيكس Jungle
فيدل ستيكس يلعب خطًا متوازنًا: لا تطرف في الذهب أو التقدم أو التقوي، لذا يحدد الماتش أب مدى قوة الدفع. في المتوسط يتأخر فيدل ستيكس Jungle عن خصمه في الخط بـ 260 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 43% فقط من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 67%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 32%. يحقق فيدل ستيكس في المتوسط 0.12 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.
منتصف ونهاية لعبة فيدل ستيكس
ما يفعله فيدل ستيكس أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.
اعتمد على نقاط القوة هذه
- فيدل ستيكس يملك تحكمًا بالحشود (النسبة المئوية 93): ابدأ المعركة أو تابع بعد هجوم أحد زملائك.
- فيدل ستيكس يتفوق على معظم الأبطال في وضع الأجنحة (النسبة المئوية 85): واصل السيطرة على الرؤية حول الهدف التالي.
- فيدل ستيكس يعالج نفسه كثيرًا (النسبة المئوية 83): المعارك الطويلة والحصارات تصب في مصلحة فيدل ستيكس.
- يفوز فيدل ستيكس بـ 2.7 نقطة أكثر في الألعاب القصيرة منها في الطويلة: تجمّع واستولِ على الأهداف وأنهِ اللعبة قبل أن يتقوى العدو.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب فيدل ستيكس - باتش 26.20
متى تظهر ذروة قوة فيدل ستيكس؟
ذروات قوة فيدل ستيكس في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 4; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 0.2.
هل يستطيع فيدل ستيكس العودة من التأخر؟
يفوز فيدل ستيكس بنسبة 40% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 902 لعبة)، مقابل 61% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف فيدل ستيكس ألعابًا لكنها ليست حاسمة.
ما أول عنصر لـ فيدل ستيكس؟
يكمل معظم لاعبي فيدل ستيكس العنصر فرخ محارب الرياح أولًا، بوسيط 0.2 دقيقة.
ما أصعب الخطوط على فيدل ستيكس؟
بحسب الذهب عند الدقيقة 15، يتأخر فيدل ستيكس أكثر ضد كازيكس, غرايفز, سايلاس. العب هذه الخطوط بأمان وانتظر حتى تتقوى.
كيف تلعب فيدل ستيكس في مركز Jungle؟
من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز فيدل ستيكس بالاعتماد على نقاط القوة التالية: ابدأ المعارك بالتحكم بالحشود; تحكم بالرؤية; خض المعارك الطويلة والحصارات.