فيدل ستيكس، بطل League of Legends
معدل الفوز
0%
معدل الاختيار
0%
معدل الحظر
1.2%

فيدل ستيكس كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة

ساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
654,440
الخط
توب
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

كيف تلعب فيدل ستيكس في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات فيدل ستيكس وخسائره.

ترتيب التطوير
W > Q > E
العنصر الأول
القلب المتجمد10.8 د
الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
+13
نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
67.4%
نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
34.8%

ذروات قوة فيدل ستيكس (باتش 26.20)

توب

متى يصبح فيدل ستيكس توب أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها فيدل ستيكس أكثر.

  1. Lv 3
    كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3
    كومبو فيدل ستيكس الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
  2. Lv 6
    القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6
    أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل فيدل ستيكس إليها.
  3. Lv 11
    القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11
    كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع فيدل ستيكس بدءها أو الفوز بها.
  4. Lv 16
    القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16
    كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع فيدل ستيكس بدءها أو الفوز بها.
  5. 10.8 د
    أول عنصر عند الدقيقة 10.8
    القلب المتجمداكتمل القلب المتجمد — أول ذروة حقيقية في الضرر أو التحمل لـ فيدل ستيكس.
  6. 35 د
    الأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 35 دقيقة
    يفوز فيدل ستيكس بنسبة 54.3% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.

توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.

خطة اللعب في الخط لـ فيدل ستيكس توب

فيدل ستيكس يتعافى جيدًا من التأخر: خسارة الخط ليست خسارة اللعبة، لذا واصل الفارم وانتظر معارك الفريق. في المتوسط يتقدم فيدل ستيكس توب على خصمه في الخط بـ 13 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 51% من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 67%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 35%. يحقق فيدل ستيكس في المتوسط 1.72 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.

نسبة فوز فيدل ستيكس حسب الذهب عند الدقيقة 15

  • متقدم بأكثر من 1,000 ذهب67.4%
  • متقدم58.1%
  • متأخر48.3%
  • متأخر بأكثر من 1,000 ذهب34.8%

منتصف ونهاية لعبة فيدل ستيكس

ما يفعله فيدل ستيكس أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.

اعتمد على نقاط القوة هذه

  • فيدل ستيكس يملك تحكمًا بالحشود (النسبة المئوية 93): ابدأ المعركة أو تابع بعد هجوم أحد زملائك.
  • فيدل ستيكس يتفوق على معظم الأبطال في وضع الأجنحة (النسبة المئوية 85): واصل السيطرة على الرؤية حول الهدف التالي.
  • فيدل ستيكس يعالج نفسه كثيرًا (النسبة المئوية 83): المعارك الطويلة والحصارات تصب في مصلحة فيدل ستيكس.
  • يفوز فيدل ستيكس بـ 1.6 نقطة أكثر في الألعاب الطويلة منها في القصيرة: تجنب المعارك المحفوفة بالمخاطرة مبكرًا ودع اللعبة تطول.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب فيدل ستيكس - باتش 26.20

متى تظهر ذروة قوة فيدل ستيكس؟

ذروات قوة فيدل ستيكس في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 10.8.

هل يستطيع فيدل ستيكس العودة من التأخر؟

يفوز فيدل ستيكس بنسبة 48% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 89 لعبة)، مقابل 58% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف فيدل ستيكس ألعابًا لكنها ليست حاسمة.

ما أول عنصر لـ فيدل ستيكس؟

يكمل معظم لاعبي فيدل ستيكس العنصر القلب المتجمد أولًا، بوسيط 10.8 دقيقة.

كيف تلعب فيدل ستيكس في مركز توب؟

من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز فيدل ستيكس بالاعتماد على نقاط القوة التالية: ابدأ المعارك بالتحكم بالحشود; تحكم بالرؤية; خض المعارك الطويلة والحصارات.