غوين، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.3%
معدل الاختيار
2.5%
معدل الحظر
4.1%

غوين الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز

غوين فئة Cمقاتل
الباتش
26.20
المباريات
3,333
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

الإحصائيات الأساسية لـغوين ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.

الصحة
620#17 من 173
ضرر الهجوم
63#78 من 173
الدرع
39#14 من 173
مقاومة السحر
32#5 من 173
مدى الهجوم
150#115 من 173
سرعة الحركة
340#37 من 173

الإحصائيات الأساسية لـغوين (باتش 26.20)

مرتب مقابل 173 بطلًا

يبدأ غوين بـ620 صحة و63 ضرر هجوم ويصل إلى 2,575 صحة و114 ضرر هجوم عند المستوى 18. غوين بطل قتال قريب بمدى هجوم 150. أبرز إحصائية لدى غوين هي مقاومة السحر، بمرتبة #5 من بين 173 بطلًا. مقارنةً بمتوسط مقاتل، يملك غوين أكثر بـ 151 من الصحة وأكثر بـ 9 من الدرع عند المستوى 18.

الإحصائيةالمستوى 1لكل مستوىالمستوى 6المستوى 11المستوى 18الرتبة (مستوى 18)متوسط مقاتل
الصحة620+115.001,0741,6292,575#17 من 1732,424
ضرر الهجوم63.0+3.0074.989.3114.0#78 من 173123.8
الدرع39.0+4.9058.482.0122.3#14 من 173113.0
مقاومة السحر32.0+2.0540.150.066.9#5 من 17365.1
سرعة الهجوم0.690+2.3%0.7510.8260.954#73 من 1730.943
سرعة الحركة340—340340340#37 من 173342
مدى الهجوم150—150150150#115 من 173161
المانا330+40.004886811,010#90 من 1731,167
تجديد الصحة (5 ث)9.00+0.9012.5616.9024.30#7 من 17318.75
تجديد المانا (5 ث)7.50+0.7010.2713.6419.40#92 من 17318.92

حاسبة إحصائيات مستويات غوين

18
الصحة
2,575+115.00 لكل مستوى
ضرر الهجوم
114.0+3.00 لكل مستوى
الدرع
122.3+4.90 لكل مستوى
مقاومة السحر
66.9+2.05 لكل مستوى
سرعة الهجوم
0.954+2.3% لكل مستوى
المانا
1,010+40.00 لكل مستوى
تجديد الصحة (5 ث)
24.30+0.90 لكل مستوى
تجديد المانا (5 ث)
19.40+0.70 لكل مستوى

سجل نسبة فوز غوين حسب الباتش

آخر 12 باتشات

تغيرت نسبة فوز غوين في مركز توب من 52.5% في باتش 26.9 إلى 48.5% في باتش 26.20 (−4.0 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.9 بنسبة 52.5%، وأسوأها 26.11 بنسبة 46.7%. أنزله باتش 26.20 بمقدار 0.7 نقطة من 49.2%.

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2050.3%−0.52.6%4.1%C
26.1950.8%−0.62.6%4.2%A
26.1851.4%+1.02.7%4.6%A
26.1750.4%−1.35.8%5.2%B
26.1651.7%+1.77.0%5.3%S
26.1550.0%+0.75.2%3.2%C
26.1449.2%+0.32.3%—D
26.1348.9%+0.31.9%—F
26.1248.6%+0.52.5%—F
26.1148.2%−0.91.9%—F
26.1049.1%−2.51.8%—D
26.951.6%—1.9%—S

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2048.5%−0.71.5%4.1%F
26.1949.2%−1.31.5%4.2%D
26.1850.5%+1.71.7%4.6%C
26.1748.8%−1.82.7%5.2%D
26.1650.6%+2.47.0%5.3%A
26.1548.2%−0.95.2%3.2%F
26.1449.1%+0.62.3%—D
26.1348.6%+1.41.9%—A
26.1247.2%+0.42.5%—A
26.1146.7%−3.51.9%—A
26.1050.3%−2.21.8%—S
26.952.5%—1.9%—S

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.2053.5%+0.20.6%4.1%B
26.1953.4%+2.00.6%4.2%B
26.1851.4%+2.40.6%4.6%B
26.1749.0%−4.21.2%5.2%D
26.1653.1%+0.57.0%5.3%S
26.1552.6%+1.75.2%3.2%S
26.1450.9%+1.92.3%—B
26.1349.0%+0.11.9%—A
26.1248.8%−1.12.5%—A
26.1149.9%+2.01.9%—A
26.1047.9%−1.61.8%—A
26.949.5%—1.9%—A

نسبة الفوز حسب الباتش

نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش

الباتشمعدل الفوزالتغييرمعدل الاختيارمعدل الحظرالتير
26.1953.3%−1.60.5%4.2%B
26.1854.8%+1.20.5%4.6%B
26.1753.6%+1.21.8%5.2%S
26.1652.5%+2.07.0%5.3%S
26.1550.5%+2.15.2%3.2%B
26.1448.4%−6.12.3%—D
26.1354.5%+0.92.1%—S
26.1253.6%−0.12.5%—S
26.1153.8%—2.0%—S

يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.

نسبة فوز وحظر غوين حسب الرتبة

يفوز غوين أكثر في فضي (48.9%) وأقل في Emerald (44.1%). تبلغ نسبة الحظر ذروتها في ماستر عند 6.8% وأدناها في Bronze (1.9%).

نسبة الفوز حسب الرتبة (توب)

—
—
48.9%
46.5%
45.3%
44.1%
—
—
—
—

نسبة الحظر حسب الرتبة

2.6%
1.9%
2.6%
3.4%
3.7%
4.3%
4.3%
6.8%
—
—

تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.

نسبة فوز غوين حسب مدة اللعبة

توب

يفوز غوين (توب) أكثر في الألعاب التي تدوم <20د: 55.7%. تنخفض نسبة الفوز 1.7 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يحتاج غوين إلى إنهاء اللعبة مبكرًا.

55.7%
43.9%
46.9%
46.5%
54.0%

ملف أسلوب لعب غوين

النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز غوين في تدمير الأبراج والضرر للمباني، ويأتي في أدنى مستوى في التحكم بالحشود.

النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال

  • تدمير الأبراج94
  • الضرر للمباني93
  • السيطرة على الأهداف87
  • الشفاء75
  • سرقة الأهداف73
  • الضرر للأبطال68
  • الضرر المتجنَّب61
  • CS50
  • قوة الدعم44
  • نقاط الرؤية30
  • التحكم بالحشود12

توزيع الضرر

ضرر سحري: 71%ضرر جسدي وحقيقي: 29%71%
  • ضرر سحري · 71%
  • ضرر جسدي وحقيقي · 29%

71% من ضرر غوين على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد غوين.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة عن إحصائيات غوين - باتش 26.20

ما الإحصائيات الأساسية لـغوين؟

في باتش 26.20، يبدأ غوين بـ620 صحة و63 ضرر هجوم و39 درع و32 مقاومة سحر و0.690 سرعة هجوم و150 مدى هجوم و340 سرعة حركة.

كم صحة يملك غوين عند المستوى 18؟

يملك غوين 2,575 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 115 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #17 من بين 173 بطلًا.

ما مدى هجوم غوين؟

مدى هجوم غوين هو 150، لذا فهو بطل قتال قريب. سرعة الحركة الأساسية 340.

هل غوين أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟

أضعف في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز غوين في توب هي 48.5% في باتش 26.20، بانخفاض 0.7 نقطة عن 49.2% في باتش 26.19.

في أي رتبة يؤدي غوين بشكل أفضل؟

أعلى نسبة فوز لـغوين في فضي (48.9%) وأدناها في Emerald (44.1%).

هل غوين بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟

البداية: يفوز غوين في 55.7% من أقصر المباريات لكن في 54.0% فقط من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.