هايمردينغر، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.7%
معدل الاختيار
1.9%
معدل الحظر
6.1%

هايمردينغر ضد ياسو

هايمردينغر فئة Bساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
2,510
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة هايمردينغر ضد ياسو هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ياسو بنسبة فوز 57.6% (+15.3%) على هايمردينغر بناءً على 59 مباراة. يملك ياسو الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ هايمردينغر والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة هايمردينغر ضد ياسو.

تفصيل مواجهات هايمردينغر

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء هايمردينغر ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
هايمردينغر
هايمردينغر
38.9%
VS
ياسو
61.1%
ياسو

من يفوز في هايمردينغر ضد ياسو؟

أفضلية طفيفة لـ ياسوثقة منخفضة

يفوز هايمردينغر بنسبة 38.9% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 24.8% و55.1% (نطاق 95%).

المتوقع
50.7%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
−11.8 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
36 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (توب): 22 مباراة، وفاز هايمردينغر بنسبة 50.0%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ياسو، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز هايمردينغر بنسبة 38.9% من 36 مباراة (نطاق 95%: 24.8–55.1%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 50.7% لـ هايمردينغر؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 353، ضمن هامش الخطأ (35 مباراة).
  • يختار لاعبو هايمردينغر الإجهاد + الانتقال الخاطف بوتيرة أعلى بكثير ضد ياسو: 3.6% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و11.1% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب هايمردينغر وياسو في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات هايمردينغر في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: هايمردينغر ضد ياسو

هايمردينغرياسو

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−353
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −1,021 إلى +316
فارق الخبرة
+42
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −596 إلى +679
فارق CS
−1.5
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −12.7 إلى +9.7
2.34
القتلات قبل الدقيقة 15
3.06
2.66
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.43
1.44
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
1.36
2.8%
أول دم
19.4%

متوسطات المباراة كاملة

6.0
CS / د
6.7
1,114
الضرر / د
853
12,442
الذهب / مباراة
14,000
94
الشفاء / د
341
440
الضرر المُخفَّف / د
1,301
0.8
CC / د
0.8

معدل فوز هايمردينغر ضد ياسو حسب مدة المباراة

نسبة فوز هايمردينغر ضد ياسو حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
5 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
9 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
13 مباراة
هايمردينغر ضد ياسونطاق 95%هايمردينغر المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج هايمردينغر ضد ياسو في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: هايمردينغر ضد ياسو

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب هايمردينغر عند 15: −353
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره هايمردينغر ضد ياسو

خيارات يتخذها لاعبو هايمردينغر بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

  • الإجهادالانتقال الخاطف
    الإجهاد + الانتقال الخاطفتعويذات المستدعي
    عادةً
    3.6%
    ضد ياسو
    11.1%
    +7.5 نقطة
  • التقدم المدرّع
    عادةً
    0.8%
    ضد ياسو
    5.6%
    +4.8 نقطة

أفضل بيلد لـ هايمردينغر ضد ياسو

بيلد هايمردينغر المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 59.4% · 32 مباراة

ضد ياسو

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 22 مباراة لـ هايمردينغر ضد ياسو احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ هايمردينغر بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات هايمردينغر ضد ياسو

رونات هايمردينغر المعتادة (الوسط)

ConquerorConqueror
دقة
البداهة الحاضرةالأسطورة: تسارعالقاطع
شعوذة
التركيز المطلقبوادر العاصفة
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 52.3% · 153 مباراة

ضد ياسو

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت هايمردينغر في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات هايمردينغر للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز هايمردينغر وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ هايمردينغر والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ هايمردينغر

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: هايمردينغر ضد ياسو - الباتش 26.20

من يفوز في هايمردينغر ضد ياسو؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ياسو، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز هايمردينغر بنسبة 38.9% من 36 مباراة (نطاق 95%: 24.8–55.1%).

ما معدل فوز هايمردينغر ضد ياسو؟

يفوز هايمردينغر بنسبة 38.9% من 36 مباراة في خط الوسط ضد ياسو في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 24.8–55.1%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 50.7%.

هل هايمردينغر كاونتر لـ ياسو؟

ليس بوضوح. يفوز هايمردينغر بنسبة 38.9% من 36 مباراة ضد ياسو، ويشمل النطاق بنسبة 95% (24.8–55.1%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، هايمردينغر أم ياسو؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 353، ضمن هامش الخطأ (35 مباراة).

هل يتفوق هايمردينغر على ياسو في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ياسو في أقوى حالاته ضد هايمردينغر؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ياسو على هايمردينغر خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني هايمردينغر ضد ياسو؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ هايمردينغر في خط الوسط: عذاب لياندري, ساعة زونيا الرملية, مشعل النار السوداء. أكبر تغيير ضد ياسو: التقدم المدرّع (0.8% عادةً، و5.6% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها هايمردينغر ضد ياسو؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ هايمردينغر (دقة + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد ياسو: الإجهاد + الانتقال الخاطف (3.6% عادةً، و11.1% هنا).