
- معدل الفوز
- 50.4%
- معدل الاختيار
- 1.2%
- معدل الحظر
- 6.1%
هايمردينغر كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 1,588
- الخط
- توب
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
كيف تلعب هايمردينغر في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات هايمردينغر وخسائره.
- ترتيب التطوير
- Q > W > E
- العنصر الأول
- مشعل النار السوداء11.0 د
- الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
- +490
- نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
- 61.9%
- نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
- 28.3%
ذروات قوة هايمردينغر (باتش 26.20)
توبمتى يصبح هايمردينغر توب أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها هايمردينغر أكثر.
- Lv 3كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3كومبو هايمردينغر الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
- Lv 6القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل هايمردينغر إليها.
- Lv 11القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع هايمردينغر بدءها أو الفوز بها.
- Lv 16القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع هايمردينغر بدءها أو الفوز بها.
- 11.0 د
- 19.9 د
- 25 دالأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 25 دقيقةيفوز هايمردينغر بنسبة 55.1% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.
- 27.2 د
توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.
خطة اللعب في الخط لـ هايمردينغر توب
هايمردينغر متنمر في الخط: بادل الضربات مبكرًا وكثيرًا، واضغط على تقدمك، وحوّل ميزة الذهب إلى ذروة العنصر الأول. في المتوسط يتقدم هايمردينغر توب على خصمه في الخط بـ 490 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 63% من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 62%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 28%. يحقق هايمردينغر في المتوسط 1.47 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.
نسبة فوز هايمردينغر حسب الذهب عند الدقيقة 15
منتصف ونهاية لعبة هايمردينغر
ما يفعله هايمردينغر أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.
اعتمد على نقاط القوة هذه
- هايمردينغر مصدر ضرر رئيسي (98/100): ابقَ حيًا وضمن المدى طوال المعركة بدلًا من الاندفاع أولًا.
- يفوز هايمردينغر بـ 5.9 نقطة أكثر في الألعاب القصيرة منها في الطويلة: تجمّع واستولِ على الأهداف وأنهِ اللعبة قبل أن يتقوى العدو.
أخطاء يجب تجنبها
- هايمردينغر يمتص ضررًا قليلًا (16/100): موقع خاطئ واحد ينهي المعركة، لذا ابقَ خلف خط المواجهة.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب هايمردينغر - باتش 26.20
متى تظهر ذروة قوة هايمردينغر؟
ذروات قوة هايمردينغر في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 11.0.
هل يستطيع هايمردينغر العودة من التأخر؟
يفوز هايمردينغر بنسبة 37% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 563 لعبة)، مقابل 59% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف هايمردينغر ألعابًا لكنها ليست حاسمة.
ما أول عنصر لـ هايمردينغر؟
يكمل معظم لاعبي هايمردينغر العنصر مشعل النار السوداء أولًا، بوسيط 11.0 دقيقة.
ما أصعب الخطوط على هايمردينغر؟
بحسب الذهب عند الدقيقة 15، يتأخر هايمردينغر أكثر ضد غانغ بلانك. العب هذه الخطوط بأمان وانتظر حتى تتقوى.
كيف تلعب هايمردينغر في مركز توب؟
من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز هايمردينغر بالاعتماد على نقاط القوة التالية: ابقَ حيًا وأحدث ضررًا في معارك الفريق; أنهِ اللعبة مبكرًا.